The Great Thief – Capítulo 1658: Abundante Regalo de Puntos de Habilidad
Capítulo 1658: Abundante Regalo de Puntos de Habilidad
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"¿Qué deseas?" Jarod preguntó, dándole la opción a Lu Li.
"Puntos de habilidad", dijo Lu Li.
Si pudiera elegir, sin duda serían puntos de habilidad. Al menos, en esta versión del juego, no había nada más valioso que los puntos de habilidad.
Se pueden obtener artículos. La fama podría ser aplastada. El oro era irrelevante a los ojos de los mejores jugadores.
Los niveles de habilidades decidieron el daño y los resultados del efecto. Solo los puntos de habilidad podrían permitir a los jugadores tener una fuerza anormal. Naturalmente, los puntos de habilidad eran extremadamente difíciles de obtener. Los jugadores normales tal vez ni siquiera obtengan un punto de habilidad adicional fuera de la nivelación en uno o dos años. Solo podían mejorar sus habilidades usando los puntos de habilidad dados cada dos niveles.
Lu Li tenía algunos puntos de habilidad extra, pero ninguno de ellos se había obtenido fácilmente. Cada uno se ganó a través del sudor y el trabajo.
"Puntos de habilidad, ¿eh?" Jarod Shadowsong vaciló.
Sin embargo, asintió con la cabeza después de un rato, indicando que estaba dispuesto a dar tal recompensa por esta búsqueda.
El Sistema notificó a Lu Li que había recibido un punto de habilidad.
¡Algo no estaba del todo bien!
¿Por qué era solo un punto de habilidad y por qué se lo recompensaba directamente?
A no ser que…
Lu Li rápidamente envió mensajes a sus compañeros de equipo y preguntó: "¿Recibieron todos la recompensa?"
"El sistema me acaba de notificar que recibí un punto de habilidad", respondió Azure Sea Breeze.
"Yo también…'
"Yo también…"
Todos respondieron rápidamente, mientras que Lu Li estaba completamente aturdido.
Después de un corto tiempo, se dio cuenta de que el canal mundial estaba inundado con la frase "punto de habilidad".
Parecía que cada jugador que se unió a la batalla había recibido esta recompensa. Esto incluía jugadores que no estaban en Ruling Sword, así como jugadores que no se unieron durante las diez horas de batalla. Por lo que vio, Lu Li dedujo que los jugadores que se unieron durante cinco horas y lucharon hasta el final recibieron un punto de habilidad, mientras que las actualizaciones posteriores harían que este tiempo límite de dos horas.
¿Cuándo se dieron tan fácilmente los puntos de habilidad?
Lu Li pensó que recompensar diez puntos de habilidad para los jugadores que nombró habría sido más que suficiente. Esto fue completamente inesperado.
Recordó que en su vida anterior, los jugadores que se unieron a la batalla también recibieron recompensas. El comandante en ese momento, Sorrowless, eligió artículos y Reputación como recompensas. Los jugadores que se unieron a la batalla durante más tiempo recibieron elementos épicos, mientras que el siguiente lote recibió oro oscuro y el siguiente recibió elementos de oro. Además de la distribución de Reputación, estas recompensas ya eran extremadamente generosas.
Los artículos eran irrelevantes e incomparables a los puntos de habilidad. Además, solo unas pocas personas fueron recompensadas con objetos de oro oscuro.
El sistema no iba a permitir que el mercado se inundara con artículos épicos, ya que eso lo colapsaría por completo. Si el mercado colapsó, entonces el juego llegaría a su fin.
Sin embargo, los puntos de habilidad eran diferentes. Los puntos de habilidad no afectaron tanto al mercado y no inclinaron tanto el equilibrio de poder. Aunque agregar puntos de habilidad aumentaría la fuerza de un jugador, no sería suficiente para cerrar la brecha entre los jugadores de nivel superior y medio.
Por ejemplo, un solo punto de habilidad no causaría un cambio en la clasificación de los clubes que se unieron a la batalla y los clubes que no se unieron.
Sin embargo, en términos generales, esta recompensa era igualmente desconocida, ya que era abundante. Es probable que no haya otra misión que recompense tantos puntos de habilidad a la vez.
Jarod Shadowsong fue claramente una existencia increíble en Dawn.
Alguna vez fue el comandante de los Elfos Oscuros de mayor rango. Aunque ahora estaba medio retirado, todavía estaba en el nivel de figuras como Tyrande. Su poder superó incluso el de Shandris Feathermoon.
Era una figura de nivel de héroe y tenía el poder de decidir las recompensas.
Lu Li fue extremadamente afortunado al elegir puntos de habilidad como recompensa. Solo mirando el canal mundial solo, estaba claro que esta era la decisión correcta.
Los jugadores de Ruling Sword, Peerless City y Drizzle Court que se habían unido a la batalla recibieron puntos de habilidad. Esto fue mucho mejor que unos pocos jugadores seleccionados.
Además de los jugadores de los tres clubes aliados, otros jugadores diversos también cosecharon las recompensas.
Los jugadores individuales que aguantaron hasta el final estaban extremadamente agradecidos de haberse quedado y a Ruling Sword por organizar esta batalla. Para algunos jugadores, era la primera vez que recibían un punto de habilidad extra.
Esto aumentó enormemente la reputación de Espada gobernante.
Sin embargo, los clubes que se unieron a la batalla tenían sentimientos encontrados sobre esto.
Mientras, se unieron a la batalla, solo algunos de sus jugadores de primer nivel fueron enviados. Su objetivo era cultivar cierta reputación, pero tampoco querían facilitar las cosas a Ruling Sword.
Si tan solo supieran que los puntos de habilidad serían recompensados. Habrían traído consigo a todo el gremio.
Algunos lloraron mientras que otros celebraron. Sin embargo, este evento definitivamente quedó grabado en la historia de Azeroth y en los corazones de los jugadores.
Los centinelas Elfos Oscuros se estacionaron en el Muro, formando rápidamente una línea de arqueros. Había una estación de suministros, una estación de comando y un pequeño pueblo. Incluso un grupo de grifos y wyverns se desplegaron aquí para fines de transporte.
Tanto los jugadores aliados como los de la Horda podían viajar rápidamente al campo de batalla.
Los insectos permanecieron dóciles durante mil años, por lo que parecía que habían reproducido una gran cantidad de carne de cañón en este momento. Después de que los centinelas Elfos Oscuros terminaron de construir su línea defensiva, los insectos constantemente se inundaron. Era solo que no eran tan amenazantes como antes.
Los centinelas élficos despejaron fácilmente a los atacantes entrantes. Por lo menos, la posibilidad de que estos monstruos normales rompan la línea defensiva se borró por completo.
Esto hizo más difícil para las personas que luchaban por la reputación.
Antes, los jugadores podían simplemente eliminar a los monstruos sin moverse. Sin embargo, esta vez, tenían que competir con los NPC por las muertes.
Sin embargo, este fue un proceso mucho más simple. Para aquellos jugadores que tenían baja reputación, esta era una oportunidad que no se podía perder.
Durante este tiempo, el Muro fue sin duda uno de los lugares más populares para los jugadores.
Los jugadores de Ruling Sword no se molestaron en competir por estos monstruos. La mayoría de ellos decidió desconectarse y descansar, ya que habían estado en batalla durante todo el tiempo.
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