The Great Thief – Capítulo 1660: Desvergonzado

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Capítulo 1660: Desvergonzado

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Era principalmente solo Lu Li respondiendo las preguntas del viejo.

El anciano era muy capaz de hablar y aliviaba los sentimientos de Lu Li de ser interrogado. No preguntó si Lu Li tenía un automóvil, una casa o cuánto dinero tenía. En cambio, la mayor parte de la conversación fue solo sobre asuntos insignificantes. Escuchó que Lu Li recientemente estaba comenzando a escuchar algunas clases en la universidad, por lo que también hablaron sobre esto.

En cuanto a la pregunta de cuándo Lu Li se casaría con su nieta, eso era más una broma.

Su nieta no se casaría tan fácilmente.

Lu Li habló sobre algunas de las cosas que aprendió al sentarse en algunas de las clases, así como las cosas que no podía entender del todo. Lo que lo sorprendió fue la inteligencia y la comprensión del anciano de diferentes áreas. Pudo dar respuestas claras a las preguntas de Lu Li y también facilitó su comprensión.

El viejo estaba tan sorprendido como Lu Li.

Ya era lo suficientemente impresionante como para que Lu Li, como alguien sin ninguna base académica, pudiera entender lo que se decía en la universidad. Además, incluso logró hacer preguntas complejas que demostraron un pensamiento crítico.

Este era un joven capaz de comprender cosas nuevas.

Solo se vio obstaculizado por las circunstancias de su vida. Sin embargo, estaba haciendo un esfuerzo para llenar esos vacíos durante sus días de juventud.

En términos generales, esta interacción fue pacífica.

Tanto Lu Li como el viejo se dejaron una gran primera impresión el uno del otro.

Lu Li hizo un trabajo especialmente bueno. A propósito ocultó el lado oscuro de su juventud y tuvo éxito al hacerlo. El anciano pensó que Lu Li era solo un niño que enfrentó pruebas y dificultades cuando era más joven y usó su determinación para sobrevivir día tras día, hasta que llegó la era de los juegos, donde floreció.

El viejo no sabía que Lu Li se había convertido en un gángster cuando era muy joven.

Lu Li vio muchas caras diferentes del lado oscuro de la sociedad. Al mismo tiempo, esto también formó el lado oscuro de Lu Li. Por el bien de la supervivencia, no había sido buena persona.

Si el viejo supiera del oscuro pasado de Lu Li, entonces era probable que no pudieran hablar así.

Por la tarde, Lu Li y Water Fairy almorzaron con su abuelo. Comieron los tipos de comida que a las personas mayores les gustaba comer, como las gachas. No fue una comida sustancial, pero fue saludable.

Sin saberlo, el tema de conversación cambió a la organización del club.

Esto abrió una nueva lata de gusanos.

En el tiempo posterior, el viejo usó su mente experta y analizó la situación de Lu Li para él, luego sugirió algunas soluciones. La vida útil de este tema duró mucho tiempo, por lo que siguieron hablando de ello desde la tarde hasta la noche.

Además de las pausas para ir al baño, era una taza de té tras otra mientras hablaba.

¡Qué hombre sabio!

Lu Li se dio cuenta de que la inteligencia de este viejo era una de sus características definitorias.

Lu Li tuvo que admitir que durante este proceso de discusión, ganó claridad sobre muchas de sus preguntas y dilemas y tuvo respuestas a ellas.

Al final, fue Water Fairy quien retiró a su abuelo.

Nuevamente, esta segunda interacción y discusión fue extremadamente fructífera.

El viejo pensaba muy bien de Lu Li, mientras que Lu Li también sentía que valía la pena aprender del viejo. Incluso organizaron un momento para su próxima reunión. Después de todo, ambos se quedaron en la misma área.

Después de unos días, el Sistema anunció en el canal mundial que Glory Capital había obtenido el Primer Claro para las Ruinas de Ahn’Qiraj. Esto despertó a Lu Li de su hermoso sueño.

¡Qué descarado!

Lu Li generalmente era el desvergonzado, pero esta vez estaba furioso. Maldijo a Glory Capital por su falta de deportividad.

Todos acordaron entrar al Calabozo de Instancia juntos.

“Fuiste tú quien lo dijo. Nadie más lo hizo ".

Vagar no estaba enojado en absoluto. Había dos mazmorras de instancias y las ruinas eran la menos importante de las dos.

"Vamonos. Vamonos."

Lu Li inmediatamente anuló el acuerdo y ordenó a todos que se mudaran al Templo de Ahn’Qiraj.

Los cuarenta jugadores eran todos rostros familiares que eran los jugadores más fuertes de los tres clubes aliados.

El tanque principal era Azure Sea Breeze, sin duda. Esta fue la razón por la cual Lu Li le dio tanto, para que pudiera manejar situaciones como estas. Había dos vice-tanques, que eran Wandering y Deep Watersong. El mejor amigo del mundo estaba afuera como respaldo.

Los rangos de curación incluyeron March Rain, Star Baby, Darkness, Hachi Chan y otros.

Los otros jugadores eran jugadores profesionales de los otros clubes o más jugadores de Ruling Sword. Los jugadores de Drizzle Court y Peerless City fueron utilizados para llenar vacantes.

En cuanto a la composición del equipo, Ahn’Qiraj fue mucho más extremo que la Guarida de Blackwing. Algunos jefes dentro de la mazmorra de instancias necesitaban un DPS extremadamente alto, mientras que otros jefes requerían un equipo defensivo. Incluso había jefes contra los que los guerreros no podían protegerse. Sin embargo, en general, necesitaban alrededor de 7 guerreros y 15 o 16 sanadores. En cuanto a las otras clases, se necesitaban cuatro o cinco de cada una la mayor parte del tiempo.

En cuanto a la composición del equipo, era probable que fuera diferente para cada etapa de la batalla, por lo que Lu Li organizó veinte copias de seguridad fuera de la Mazmorra de la Instancia.

Ahn’Qiraj ya estaba abarrotado durante este tiempo porque el Primer claro que Glory Capital tomó encendió un fuego en todos. Los jugadores inundaron el área, pero descubrieron que solo podían hacer las Ruinas de Ahn’Qiraj, mientras que el Templo de Ahn’Qiraj de niveles superiores tenía el requisito de la misión de Abrir la puerta.

Debía haber al menos un jugador que hubiera completado la misión para ingresar a la mazmorra de instancias.

Por lo que Lu Li sabía, probablemente había alrededor de diez clubes que habían completado la búsqueda.

Al entrar en la Puerta de Ahn’Qiraj, encontraría dos caminos. La puerta verde del lado izquierdo conducía a las Ruinas de Ahn’Qiraj, mientras que la puerta verde del lado derecho conducía al Templo de Ahn’Qiraj.

A los ojos de Lu Li, el descarado Glory Capital había traicionado la confianza de todos al tomar secretamente el Primer claro para las ruinas de Ahn’Qiraj. Sin embargo, no eran tan desvergonzados como Blood Red War Flag, que habían completado la mazmorra en dificultad Elite en lugar de Nightmare. Esto fue grabado en los libros de historia de Azeroth.

Si tan solo estas personas fueran inmortalizadas como un grupo desvergonzado.

“Comienza a recolectar tus propias pociones y elixires que necesitas. Escuadrones del 1 al 8, ingresen a la Mazmorra de Instancia En cuanto al resto, quédese afuera y espere instrucciones. Ustedes pueden luchar por la reputación afuera. Hay algunos oficiales de nuestro gremio en la zona, por lo que evitarán que otros jugadores los ataquen.

El grupo de oficiales de la Espada gobernante estaba dirigido por Her Tears y era un grupo de jugadores centrados en PVP.

El grupo principal seleccionó Dificultad Pesadilla y los cuarenta entraron con éxito en el Templo de Ahn’Qiraj.

Las Ruinas de Ahn’Qiraj era solo una mazmorra de instancias de 20 hombres, con seis jefes en total, mientras que el Templo de Ahn’Qiraj era una mazmorra de instancias de 40 hombres, con nueve jefes en total.

Las principales recompensas de este Instance Dungeon fueron elementos del set T2.5, así como algunas otras cosas.

Las misiones asociadas con la mazmorra de instancias fueron recibidas por los jugadores participantes, incluso si no eran necesarias.

Al igual que las Ruinas, cada conjunto de cinco misiones de cada clase se recibió y terminó dentro de Ahn’Qiraj. Esto estaba en la parte de atrás de la habitación de Skeram.

Todos los jugadores participantes en este Instance Dungeon también habían participado en la guerra contra los insectos durante al menos 10 horas.

Por lo tanto, la reputación no fue un problema en absoluto.

Sin embargo, nadie se quejaría de tener un exceso de reputación. De todos modos, no fue difícil obtener más reputación.

En la Mazmorra de la Instancia, cada Jefe soltaría una Insignia del Señor Qiraji. Esto se le daría al NPC en la parte trasera de la habitación de Skeram llamado Kandrostrasz. La recompensa de entregar la Insignia sería 500 Broods of Nozdormu Reputation.

Los monstruos dentro de la Mazmorra de la Instancia también podrían soltar un "Artefacto Qiraji Antiguo" que podría ser saqueado una y otra vez. Después de recibir la misión "Secretos de los Qiraji" y entregar estos Artefactos a Andorgos, se otorgarán 1000 puntos para la Reputación de la Cría de Nozdormu.

Todo jefe podría soltar "Armamentos imperiales Qiraji" y "Regalia imperial Qiraji". En el lado izquierdo de la habitación de C’Thun, había tres dragones sellados. Por supuesto, parecían humanos, similares a los tres NPC de antes. Estos dragones fueron los que desaparecieron en la Guerra de las arenas movedizas: Merithra, Caelestrasz y Arygos.

Tres Minerales Elementium, así como Armamentos Imperiales Qiraji y Regalia podrían intercambiarse poderosas armas.

Estas misiones se completarían durante las batallas dentro de la mazmorra de instancias.

Después de entrar en la Mazmorra de la Instancia, verían a un Erradicador de Obsidiana patrullando. Según cómo había estado Instance Dungeons en Dawn, ya nadie se atrevía a subestimar a los monstruos guardianes.

Los monstruos guardianes del Núcleo Fundido les habían enseñado a todos una lección.

En circunstancias normales, después de ingresar al Templo de Ahn’Qiraj, se limpiarían una o dos veces

mientras luchas contra el Erradicador de Obsidiana.

Estos monstruos de aspecto estúpido no debían subestimarse.

Como elementales basados ​​en magia, tenían 0 Mana al comienzo de la batalla.

Azure Sea Breeze lo subestimó de inmediato y se echó a reír. El daño que causó el Erradicador de Obsidiana fue menor que los insectos de afuera, por lo que tal vez ni siquiera necesite un sanador para curarlo.

Lu Li podría haber evitado que ocurriera una tragedia, pero la arrogancia de Azure Sea Breeze hizo que Lu Li renunciara a esa noción.

También podrían limpiarse una vez para enseñarles una lección.

Después de poco más de diez segundos, una ola de energía surgió por el campo de batalla. Además de unos pocos jugadores que sobrevivieron, el resto fueron asesinados.

Lu Li utilizó Gale Steps para salvarse.

Él sabía lo que estaba por suceder y también sabía cuándo debería usar Gale Steps.

Otras personas no tenían idea.

Aunque todos tenían los mejores artículos ahora y todos tenían un HP relativamente alto, no muchos excedían los 6000 HP. Incluso Moonlight, que era un Berserker, solo tenía más de 5000 HP.

Solo la muerte esperaba a aquellos que se atrevieran a enfrentar el ataque AoE del Erradicador de Obsidiana con menos de 6000 HP.

Este elemental que no tenía maná absorbería constantemente el maná de los jugadores. Una vez que la barra de maná se llenó, se desataría una habilidad AoE que infligía 6500 p. De daño de Naturaleza. Este monstruo era similar al Erradicador de Obsidiana en las Ruinas de Ahn’Qiraj.

Sin embargo, no entraron en las Ruinas de Ahn’Qiraj, por lo que obviamente no conocían esta mecánica.

En realidad, combatirlo fue bastante simple. Antes de matar al monstruo, solo necesitaban evitar que la barra de maná se volviera a llenar. Los brujos y los sacerdotes tenían habilidades para absorber maná, por lo que esta era una opción viable. Dado que el Erradicador de obsidiana podía absorber maná de los jugadores, ¿por qué los jugadores no podían absorber su maná?

Después de darse cuenta de la táctica, este monstruo fue pan comido.

Después de matar al Obsidian Eradictor, todos se enfrentaron a un grupo de cuatro Centinelas Anubisath.

Anubisath Sentinel!

Al ver a los monstruos, todos temblaron de miedo. La guerra con los insectos había dejado una marca en los corazones de los jugadores participantes. Incluso había algunas personas que todavía soñaban con luchar contra Scarabs.

Los guerreros Anubisath eran monstruos de élite en la guerra contra los insectos. Su fuerza y ​​poder dejaron una profunda impresión en los corazones de todos.

"No tengas miedo. ¡Vamonos!" Lu Li exclamó mientras empujaba Azure Sea Breeze hacia adelante.

No era que estos monstruos se hubieran debilitado. La verdad es que estos cuatro Centinelas Anubisath eran mucho, mucho más fuertes que los de afuera. Las toallitas de escuadrón eran solo cuestión de tiempo.

Sin embargo, mirarlo no iba a causar daño. No podías mirar morir a un monstruo.

Todos mataron al primero. Este monstruo tenía la habilidad AoE de Shadow Bolt. Ese ataque fue como la lluvia, cayendo sobre los jugadores. Si no lo mataran primero, la presión sobre los Sanadores sería demasiado grande para manejarla.

Este monstruo fue rápidamente eliminado. Después de todo, solo era un monstruo normal.

Sin embargo, su muerte no trajo alivio al equipo. En cambio, trajo gran devastación. Esto fue porque después de su muerte, el resto de los tres monstruos comenzarían a usar la misma habilidad.

Cada uno de los cuatro Centinelas Anubisath tenía sus propias habilidades individuales. Los magos podían ver qué Centinela tenía qué habilidad. El resto aprendería las habilidades al morir uno de ellos. Esto significaba que una vez que el primero muriera, distribuiría su HP y daría sus habilidades a los otros tres. Según esta lógica, el último Sentinel tendría cuatro habilidades, que serían las cuatro habilidades de los cuatro monstruos originales.

Los cuatro monstruos tendrían una habilidad diferente cada vez que se reiniciara la batalla.

Justo en ese momento, el que mataron fue el que conoció AoE Shadow Bolt. Tras su muerte, los otros tres monstruos también sabían cómo usar AoE Shadow Bolt. Además, los HP de los tres monstruos restantes se dispararon.

AoE Shadow Bolt no se usaría siempre. Era probable que fuera otra habilidad la próxima vez que lucharan.

La táctica fue simple. El Centinela con la habilidad más difícil de manejar sería el último en luchar. Esto fue porque si este Centinela fue asesinado primero, entonces los otros tres también obtendrían la habilidad.

Después de discutir el orden de asesinato, esta fue la conclusión:

En primer lugar, fue Reflejo de Fuego / Arcano, Reflejo de Hielo / Oscuro, luego Periódico Knock Away.

Los magos no pudieron detectar el Reflejo Arcano / Fuego (porque también era magia arcana), por lo que dedujeron que si no podían detectarlo, sería esta habilidad. Naturalmente, Magic Reflection significaba que no podían usar esos elementos para combatirlo, mientras que Knock Away periódico no podía ser burlado. Tenían que ser cautelosos para sobrevivir. Estas tres habilidades se consideraron las más fáciles, por lo que se priorizó a los Sentinels con estas habilidades.

Las siguientes habilidades fueron Mortal Strike, Mana Burn y Thorns.

Mortal Strike también fue fácil, ya que había tantos Sanadores aquí. Mana Burn debía ser manejado por las clases cuerpo a cuerpo, mientras que Thorns debía ser manejado por los atacantes de largo alcance.

El siguiente fue Recuperar heridas.

Esta era una habilidad más difícil de manejar, ya que proporcionaba autosostenibilidad, por lo que la dejaron hasta el final.

Por último, hubo Thunderclap y AoE Shadow Bolt.

Estas dos eran habilidades de AdE. Thunderclap tenía un rango de ataque de 0-15 metros, mientras que AoE Shadow Bolt tenía un rango de ataque de 15-45 metros. Por lo tanto, necesitaban observar su posicionamiento. Si manejaran estas habilidades de manera adecuada, podrían minimizar las bajas. No importa qué, estas habilidades definitivamente se dejaron hasta el final. Si más de dos Centinelas tuvieran estas habilidades de AdE, el equipo no escaparía del daño sin importar dónde se encontraran.

Estas habilidades aparecieron al azar, por lo que solo tenían que averiguar qué Centinela tenía qué conjuntos de habilidades y matarlos en este orden.

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