The Great Thief – Capítulo 1821: El Héroe Orco
Capítulo 1821: El héroe orco
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Como líder del Clan Mano Destrozada y jefe de guerra de la Horda Vil, Kargath fue uno de los héroes orcos más grandes de los últimos tiempos.
Así es, dentro de los círculos de Orcos, su reputación está bien considerada.
La fortaleza de la nueva Horda que Saar estableció en las Tierras Inhóspitas se había llamado «Kargath». Esto fue en memoria de este Orco épico y la ruptura de cadenas que representaba, todo en la búsqueda de la libertad.
Kargath tuvo una vez muchos buenos puntos morales: no se rindió simplemente al destino, tenía sed de libertad, estaba decidido a poner las ideas en práctica, era decidido, valiente y resuelto. Pero al mismo tiempo, tenía muchas debilidades. Era cruel e impredeciblemente violento, a la vez que extremadamente fanático y engreído. En la segunda mitad de su vida, parecía haber abandonado todos sus rasgos positivos de carácter, renunciar a su autocontrol y perseguir el poder, representando y disfrutando de diversas atrocidades crueles y violentas.
“No le temas al dolor. Mientras puedas disfrutar de tu dolor, nadie podrá competir contigo. ”- Kargath Bladefist.
“Su muerte nos ha entristecido a todos, especialmente al Jefe de Guerra Saar. No importa lo que suceda en los últimos días de su vida, nunca olvidaremos qué tipo de persona fue Kargath. De la misma manera, tampoco olvidaremos nunca la lección que nos enseña su fallecimiento ”.
Kargath no era originalmente parte de un clan. Nació como esclavo de los Ogros.
Los Ogros le prometieron que mientras matara a 100 gladiadores Orcos en la arena, se le concedería su libertad. Kargath finalmente pasó esta prueba, pero se dio cuenta de que no solo la libertad prometida no era más que una mentira, sino que el premio final del campeonato estaba encerrado en una mazmorra de la arena y completamente bloqueado.
Kargath había perdido su última esperanza, pero no estaba dispuesto a que lo encerraran de nuevo. Para escapar de sus cadenas que lo aprisionaban, se cortó una de sus propias manos.
Los compañeros de prisión que lo siguieron también siguieron su ejemplo. Ataron sus armas
en sus brazos mutilados y lucharon, derribando con éxito a sus amos. Después de escapar de la arena de los Ogros, formaron el Clan Mano Destrozada, y Kargath, anteriormente esclavizado, se convirtió en el Jefe de Guerra de este clan. Primero colocó una cuchilla en su propio brazo cortado, y hoy, la gente lo llama Kargath Bladefist.
Dado que se había hecho famoso por llevar a sus compañeros Orcos esclavos de la arena a derrocar a los crueles criados de los ogros gorianos, se formó así el Clan Mano Destrozada.
Más tarde, Gul’dan cambió el nombre de Ner’zhul a ‘Horda’, apelando a que todos los clanes Orcos fueran conocidos bajo el mismo estandarte de ‘Horda’. Kargath, al liderar el Clan Mano Destrozada, tomó la iniciativa y se unió a la Horda, incluso consiguiendo un asiento en el Consejo de la Sombra. Kargath también era el único que no era un brujo entre los miembros principales del Consejo de la Sombra.
En la primera Guerra de los Orcos, Kargath siguió las órdenes de asumir el mando personal de la Ciudadela del Fuego Infernal hasta que las fuerzas supervivientes de la expedición de la Horda escaparon de regreso a Draenor.
En la Segunda Guerra de los Orcos, las fuerzas expedicionarias de la Alianza establecieron el Bastión de Honor, el bastión de primera línea en Terrallende. Kargath fue nombrado comandante principal del ataque de la Horda al Bastión del Honor. Estaba al frente de todos los soldados, pero regresó herido. Los que estaban bajo su mando se retiraron para defender Hellfire Citadel.
Más tarde, Ner’zhul consideró que él y su clan eran niños abandonados, ordenándoles que bloqueasen la fuerza expedicionaria de la Alianza y enviando a sus equipos adicionales al Templo Oscuro lo más rápido que pudieran.
Kargath ordenó una batalla, pero la retaguardia huyó en el momento del peligro. Fue al Templo Oscuro en
Nagrand para buscar refuerzos, pero fue en vano. Después de esto, mantuvo un perfil bajo.
Después de que Draenor fuera destrozado por el portal de Ner’zhul, los demonios de la Legión Ardiente, liderados por el Señor del Foso Magtheridon, ocuparon el Templo Oscuro y asumieron la autoridad sobre Terrallende. Para buscar más poder, Kargath se rindió a la Legión Ardiente, y después de beber Sangre vil, su piel se volvió carmesí, le salieron dientes de sal y se volvió horrible. Se cortó la otra mano y puso un hacha por puño. A partir de entonces, se proclamó a sí mismo como el Jefe de Guerra de la Horda, y una vez más ocupó Hellfire Citadel.
Más tarde, Illidan llegó a Terrallende y derrocó el control de Magtheridon, apoderándose de todos los que estaban bajo su mando. Cuando la ‘Horda vil’ de Kargath se entrelazó con el ‘Illidari’, sobre el que Illidan tenía control directo, su propósito no cambió. Continuaron defendiendo Hellfire Citadel. Illidan ordenó a la Horda Vil que encarcelara a Magtheridon en las entrañas de la ciudadela, tomando su sangre para crear más Orcos viles, mientras que el propio Kargath estaba en los ‘Salones destrozados’ en la parte superior de la ciudadela, dando órdenes a sus comandantes Orcos.
No era la primera vez que Lu Li había visto a este jefe de guerra de la Horda Vil, por lo que no sentía demasiada fuerza por sus extrañas manos.
Piel roja, cabello largo y negro, una espada gigante por puño en su brazo izquierdo, fanático, cruel y totalmente decidido a la victoria. Este era Kargath Bladefist.
“Los otros clubes ya han entrado en la mazmorra de instancia y estamos a la cabeza de tres jefes. Si todavía no podemos obtener el Primer Claro así, entonces realmente no sé qué decir ”, dijo Lu Li antes de la batalla.
No era en absoluto que no considerara simplemente que la Mano Izquierda de Cain saliera y vendiera sus habilidades de desbloqueo. Si hacía eso, los otros clubes se retrasarían aún más en ingresar a la mazmorra de instancia.
Pero como lo sabía, tuvo que usarlo. Si no lo usaba, sería un desperdicio. Lu Li no estaba siendo particularmente pretencioso, pero también sabía que este tipo de ventaja única no siempre estaría con él.
Como tal, esperaba que todos trabajaran un poco más duro. Si tenía una meta, necesitaba tener un poco de presión para lograrla.
Después de que comenzó la batalla, Lu Li y Water Fairy se movieron sigilosamente en la sala del jefe para asegurarse de que no hubiera ladrones de calaveras riendo alrededor.
Antes, cerca de la ballesta en el camino hacia el tercer jefe, Lu Li y su grupo se encontraron con un ladrón de calaveras riendo. Aunque fue solo uno, casi mató a todo el equipo. Después de eso, todos fueron más cautelosos.
Cuando se activaba Kargath Bladefist, se generaban dos nuevos ladrones en los pasos del jefe. Aparte del tanque principal, Lu Li hizo que todos se pararan en los escalones y corrieran hacia adelante al mismo tiempo. El tanque principal tiró al jefe en el centro y todos los demás se separaron de sus posiciones.
Kargath tenía dos habilidades. Uno convocó monstruos y el otro fue un Blade Whirlwind. Kargath estaba atacando por toda su habitación, causando daño físico. Aunque solo había una habilidad de ataque directo, esta habilidad duró mucho tiempo y también causó mucho daño. La única forma de reducir el daño era esparcirse.
Los monstruos más molestos que se habían convocado eran los arqueros. Dispararían flechas esparcidas, haciendo que los tanques se dispersaran y permitiendo que el Jefe atacara a los demás. Como tal, los arqueros tenían que ser Polimorfizados lo antes posible. Los otros monstruos podrían ser reunidos por el Tanque Principal hasta que el Jefe estuviera acabado.
En general, este jefe no fue fácil. Era de esperar que todo el equipo tuviera que morir varias veces.
A pesar de que Ruling Sword tenía a Lu Li, también necesitaban una forma familiar de superar esto. Los primeros intentos terminaron en un borrado de equipo, hasta que de la nada un intento milagroso les permitió atravesar la mazmorra de instancia.
Lograr el Primer Claro fue realmente un milagro. En los últimos minutos, el Jefe actuó como un idiota, sin dar ni un solo golpe crítico. Después de que los arqueros dispararon, el Jefe continuó persiguiendo al Tanque Principal, desperdiciando una gran oportunidad de cambiar las tornas.
Desde que Ruling Sword había logrado el First Clear, esos tres clubes que habían gastado dos millones de dólares en desbloquear el Instance Dungeon se sentían bastante sombríos.
Lo que los deprimió aún más fue que sus actividades en Hellfire Citadel los llevaron a encontrarse con un ejército de jugadores de la Horda, sufriendo grandes pérdidas.
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