The Great Thief – Capítulo 1926: Vashj Sis
Capítulo 1926: Vashj Sis
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Dentro de toda la mazmorra de instancia, este jefe era de dificultad intermedia. A diferencia de Leotheras the Blind y Fathom-Lord Karathress, no soltó piezas T5. Esto hizo que su valor fuera el mismo que el de Hydross el Inestable, pero un poco más bajo que los dos jefes que dejaron caer el equipo T5.
Si pudieran matar al primer jefe, entonces deberían poder luchar contra Morogrim Tidewalker.
El equipo de resistencia no era necesario, ni un HP con un beneficio completo de hasta 9K, pero podía garantizar que después de que un miembro del equipo atravesara la Tumba de Agua, no pudiera curarse a tiempo y sufriera daños por un terremoto, aún podría sobrevivir y así reducir la dificultad de la lucha.
La habilidad característica de este jefe era Water Tomb.
Este nombre era indescriptiblemente asombroso. Cada 30 segundos, el Jefe teletransportaba cuatro objetivos aleatorios a ciertas posiciones y los atrapaba en burbujas durante seis segundos. Después de seis segundos, la burbuja explotaría, causando 3200 daños por hielo, además de arrojar al objetivo y a los que estaban a su alrededor, causando alrededor de 1000 daños por caída.
Esta habilidad no dispararía a la gente. Lo que realmente dispararía a la gente era el terremoto que sacudiría a los objetivos de la Tumba de Agua que huían.
Después de que este Boss terminó, los puntos de habilidad finalmente se eliminaron.
El que recibió los puntos de habilidad fue Darkness. Como Tanky Healer, tenía una gran necesidad de puntos de habilidad. Luego vino un momento que conmovió a todos. Lu Li estaba realmente ansioso por ver salir esa espada con una sola mano Talon of Azshara.
La Garra de Azshara fue usada una vez por los antiguos Kaldorei: era una espada de una mano que lleva el nombre de la diosa de la luna Azshara. La hoja era larga y delgada, y su apariencia deslumbraba a los ojos. Sus atributos eran Bueno, considerada una de las mejores armas T5.
Debido a sus atributos superiores, así como a su hermosa apariencia, se convertiría en uno de los equipos más buscados, especialmente apreciado por los ladrones y guerreros, así como por los cazadores tentadores.
Incluso en parches posteriores, donde sus atributos se habían quedado muy atrás, todavía había bastantes jugadores a los que no les importaba tomarse la molestia de cultivar Instance Dungeon y esperar su caída, porque les gustaba su apariencia.
Alto rendimiento, tiene control, podría reducir los daños, ¿qué más se puede pedir?
Los guerreros tenían prioridad para este equipo. Si los Guerreros necesitaban equipo, se lo harían saber a Lu Li. Les gustaban más las espadas de dos manos, pero eran solo los guerreros de defensa los que les gustaban las espadas de una mano, pero los guerreros de defensa tendían a usar su estado de prioridad en los escudos.
Garra de Azshara (épica): Daño 132-168, Fuerza +220, Agilidad +160, Constitución +100, Ranuras 2, Efecto especial 1: Marea, después de su uso, inflige 800 de daño de hielo al objetivo directamente en la línea del la vista del usuario en un radio de 5 yardas, y también reduce su velocidad de movimiento en un 60%, dura 2 segundos. Enfriamiento: 6 minutos. Efecto especial 2: invoca un escudo de burbujas de aire, hace 1200 de reducción de daño al usuario. Después de que la burbuja de aire se rompe, hace 300 de daño de hielo a todos los objetivos enemigos en un radio de 5 yardas, además de reducir su velocidad de movimiento en un 60%, dura 2 segundos. Enfriamiento: 6 minutos. El equipo requiere nivel 70. Durabilidad: 420/420.
La Garra de Azshara que soltó el Jefe tenía más de cinco efectos especiales en total, y dos de ellos podían salir. De vez en cuando, existía la posibilidad de que aparecieran tres efectos especiales.
La Garra de Azshara que abandonó hoy solo tenía dos efectos especiales, pero estos dos efectos especiales fueron realmente agradables.
Sin dudarlo, Lu Li cambió su espada Lord Gronn por la Garra de Azshara.
Es una pena que la trenza de espiral de serpiente no se cayera, valía incluso más que la Garra de Azshara. Si los magos tenían una trenza de espiral de serpiente, o tenían muchos puntos, sus estadísticas estaban fuera de serie o eran un niño rico.
Lo último que cayó fue el caparazón de Tide-Calling.
Podría convocar a un mini Tidewalker. Este juguete era lindo y feo al mismo tiempo. Siguió a su amo todo el día. Le gustaba comer peces pequeños, camarones o conchas. Si su maestro quisiera cruzar un río, se haría más grande y haría que el maestro se sentara sobre sus hombros para cruzar.
Era realmente bueno para moverse en el agua.
El quinto jefe fue The Lurker Below. Los jugadores lo llamaron Fish Head Hotpot. Pero los jugadores generalmente no pudieron encontrarlo. Después de que Lu Li acabó con los pequeños monstruos, fue a pescar y pescó a este Jefe.
Aunque el lago en la Caverna Santuario Serpiente había sido contaminado, no había una sola criatura que pudiera atacar allí. Vashj se sintió muy insatisfecho por esto. Y así, llenó el lago con un montón de peces devoradores de hombres, dejando que se mataran entre sí. Después de tres días, una bestia absolutamente descomunal apareció en el lago, por lo que Vashj llamó a esta bestia salvaje el Acechador de abajo, convirtiéndose en su propia mascota. Si un invasor caía en el lago de la Caverna Santuario Serpiente, se convertiría en alimento para The Lurker Below.
The Lurker Below era un Boss extremadamente simple, básicamente era un regalo.
No tenía nada bueno, solo el Pendiente de la meditación conmovedora. No era un mal accesorio para los sacerdotes, según todos los que lo usaban.
El jefe final fue Vashj. Vashj fue una vez la sirvienta de la reina elfa Azshara.
El Pozo de la Eternidad había explotado, provocando un poderoso terremoto que destruyó los cimientos del mundo. Sin embargo, la reina Azshara y los principales Elfos terminaron sobreviviendo al desastre.
La reina Azshara y sus seguidores sufrieron al ser arrastrados al mar rugiente por la explosión del Pozo de la Eternidad. Los Elfos malditos habían cambiado de forma, convirtiéndose en Naga con forma de serpiente llenos de odio.
El propio odio y la ira de la reina Azshara continuaron expandiéndose, volviéndose extremadamente opresivos. Mostraba la maldad y el resentimiento que había tenido en lo más profundo de su corazón todo el tiempo.
Bajo esta vorágine, los Naga establecieron una nueva ciudad, Nazjatar, para reunir su poder, y como sirvienta de Azshara, que se había mantenido a su lado, Vashj también se convirtió en una Naga con forma de serpiente.
Más tarde, Illidan la convocó de repente, llevando a los guardias Naga a servir a Illidan. Al mismo tiempo, Illidan entró en la tumba de Sargeras y salvó al príncipe de los elfos de sangre Kael’thas. Más tarde, debido al infructuoso intento de Rasganorte de destruir el Trono Helado, siguieron a Illidan para escapar a las Tierras Lejanas y ocuparlo.
Illidan ocupó por la fuerza el Templo Oscuro, Kael’thas se quedó en El Ojo y Vashj en su humilde morada de la Caverna Santuario Serpiente, todos convirtiéndose en señores supremos de un área.
Vashj Sis no era una jefa fácil, era realmente normal tener que pelear con ella durante unos días.
En estos pocos días, Ruling Sword había entrado en el top 32 en el segundo partido de liga.
Gobernante Sword nunca se había enfrentado a un oponente como ese desde que estaban luchando con Blood Red War Flag. Estaban arruinados como un cuchillo caliente cortando mantequilla. No solo perdieron, perdieron mucho. Incluso Blue Universe, anteriormente parte de Drizzle Court, no obtuvo un solo punto.
En las nuevas batallas de fortalezas, Sky Moon les había devuelto con éxito la fortaleza que obtuvieron de Gale Legion.
El precio era de 80 millones en dinero real, que aún no era lo que Gale Legion había pagado por él.
El club se llevó 40 millones, y los 40 millones restantes se entregaron a quienes participaron en la batalla. Todos obtuvieron unos pocos cientos de miles. Independientemente de si a Sky Moon le gustaba o no, este grupo de personas se había vuelto loco por la batalla, y Sky Moon seguía declarando la guerra a otros clubes por varias razones.
Lu Li no podía molestarse en lidiar con ellos, siempre que protegieran sus propias fortalezas, podrían seguir jugando una y otra vez.
Esperaba que se unieran más jugadores del equipo Elite. Entonces se convertiría en un campo de entrenamiento para que cuando maduraran, pudieran ocupar más fortalezas.
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