The Great Thief – Capítulo 1936: Kael’thas
Capítulo 1936: Kael’thas
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«Realmente nunca pensé que hubiera personas en este planeta que fueran más ridículamente divertidas que tú», dijo Azure Sea Breeze. “¿Cómo puede ser tan fácil que el equipo legendario caiga así? Incluso si cayera, no habría tanto «.
“¿No tienen ustedes dos ningún sentido de la vergüenza? ¿Realmente tomarías equipo legendario y te irías? «
“Um, ¿cómo podría? No soy ese tipo de persona ”, argumentó Fat Monkey después de pensar profundamente por un momento.
“Yo tampoco soy ese tipo de persona. De todos modos, son simplemente legendarios. Tendría que ser al menos un elemento de nivel Dios para hacer eso ”, dijo Azure Sea Breeze.
“Maldita sea, ¿cómo puede ser tan fácil dejar caer estos artículos de Dios? Siento que dejaría el equipo por artículos de Demi-Dios. Lo tomaría cuando lo vea ”, dijo Fat Monkey, en desacuerdo con su punto de vista. Sintió que Azure Sea Breeze era demasiado codicioso.
“Ya es suficiente de ustedes dos, vayan a recoger las armas. Quien quiera irse, le quitaré puntos. Si sigue hablando de dejar el equipo, señor, lo echaré «.
Sky Moon se quedó absolutamente sin palabras. Estos dos idiotas definitivamente relajaron un poco los nervios tensos de todos, pero ahora no era el momento de relajarse.
Después de pelear por un tiempo, los dos comenzaron a jugar y reírse de nuevo. ¿Quién sabía qué era tan divertido?
Llegó la tercera etapa, que también fue la más desordenada.
Cada método de limpieza en equipo desafió su imaginación. La forma más fácil en que todo el equipo podía morir era cuando los cuatro asesores reaparecían y todavía no habían terminado de matar todas las armas. En ese momento, se acabaron.
Cualquier arma sobrante haría la batalla increíblemente difícil.
Este fue un primer intento claro, por lo que la dificultad fue aún mayor.
En esta etapa, todos los asesores reaparecerían en el punto en el que murieron, y había tres minutos para hacer todo lo posible por matarlos a todos. Sus habilidades, daño y HP eran exactamente los mismos que antes.
La única diferencia fue que en la primera etapa vinieron uno a uno, pero ahora los cuatro vinieron a la vez.
Cuando llegaron uno por uno, no presionaron mucho. Parecía que los cuatro consejeros podrían ser aplastados fácilmente. Pero ahora era diferente. Si los cuatro aparecieran al mismo tiempo, sería demasiado para los jugadores.
El Gazer debe ser jalado inmediatamente y tanqueado por un Guerrero y un sanador en la posición más al sur. La razón por la que se usó un tanque guerrero fue por su miedo.
El asesor se mantendría en ese lugar fijo con el tanque hasta que fuera rematado.
Esa fue la razón por la que en la primera etapa tuvieron que matar a los monstruos en una posición establecida. Sin que Lu Li necesitara recordárselo, Sky Moon se había dado cuenta de este truco.
El Gran Astromante Zanien también debería ser atraído inmediatamente por un Brujo y un Sanador y Tanqueado en el sur. Debido a la inmunidad del bastón a la Confusión y la reducción del 50% del daño por fuego del martillo, un curandero y un brujo podrían Tanque con ella todo el tiempo que quisieran.
Debería ser asesinada en último lugar, porque tenía la fuerza más baja.
Debido a la mejora del martillo, el asesor de bombas solo podía hacer un daño mínimo, y con el personal cortando Silencio, fue muy fácil para un solo sanador Tanque con él. Podría ser Tanked en cualquier lugar junto a una pared.
De la misma manera, el bastón también lo inutilizó.
Esa fue la razón por la que tuvieron que recoger ese equipo legendario. Los jugadores dependían completamente de él, ya que de otra manera no había esperanza de derrotar al Jefe.
Al final, el Gazer todavía lanzó su mirada.
Debido a que el equipo solo tenía 3 minutos para matar a todos los asesores antes de que comenzara la cuarta etapa, fue una buena elección elegir matarlo primero, porque representaba la mayor amenaza para el equipo. Dado que los jugadores cuerpo a cuerpo eran poco eficientes, lo más inteligente era hacer que todos los DPS cuerpo a cuerpo y los Cazadores se centraran en el asesor de bombas, mientras que los roles mágicos se ocuparían del Observador.
Después de que muriera el asesor de bombas, todos pasarían al chico del miedo. Bajo el feroz ataque de todos los jugadores de DPS, así como la desventaja de la daga y el arco, terminaría muy rápido.
En una situación ideal, después de que mataran al chico del miedo, los 3 minutos terminarían.
Lucharon durante cinco días con el último Jefe.
Los otros clubes también estaban luchando, por lo que Lu Li apretó los dientes y se concentró en la tarea de obtener el Primer Claro.
Prácticamente no cometió ningún error, y sin la posición de mando que lo cansó, su DPS ahora se ubica entre los tres primeros.
Water Fairy había estado constantemente fuera de los tres primeros. Por el momento, los ladrones no eran ideales en las mazmorras de instancia.
Cada parche tenía sus dioses y, en ese momento, los favoritos de las mazmorras de instancia eran magos, cazadores y brujos. Los chamanes fortalecidos también podrían considerarse si estuvieran luchando contra un solo jefe.
Entonces, todos escucharon la segunda historia de alguien que se había escapado después de recoger equipo legendario.
Quizás no había oído hablar del jugador que había cometido el mismo error antes que él. Sin embargo, esto no fue un hecho poco común. Más tarde, cuando este Instance Dungeon se debilitó un poco, este tipo de cosas sucedería mucho más en equipos formados por jugadores no afiliados.
También se traían novatos a los montes de las granjas. No entendieron nada, y cuando consiguieron el equipo legendario, simplemente despegaron y corrieron.
Es por eso que algunos líderes de equipo tuvieron que explicar todo en términos simples antes de ingresar al Instance Dungeon.
Que los artículos que se dejaron caer no eran equipos legendarios reales. Después de que abandonaras el Instance Dungeon, desaparecerían.
Después de luchar durante unos días, finalmente pudieron ingresar de manera estable a la cuarta etapa.
En ese momento, Ruling Sword había terminado de pelear en el top 32 y solo estaba esperando para ingresar al top 16.
En el Instance Dungeon, después de entrar en la cuarta etapa, Kael’thas se uniría a la batalla.
Los cazadores tenían muchos puntos deducidos aquí, porque habitualmente se olvidaban de liberar a sus propias mascotas.
Cuando todavía quedaban 15 segundos más o menos en la tercera etapa, el tanque principal debería tomar su posición frente a Kael. En este momento, debería tener al menos una persona a su lado sosteniendo el martillo naranja para sanar, así como alguien con un bastón para abrir un aura, para garantizar que el tanque no se confunda.
Las siete armas eran extremadamente importantes, ya que no solo aumentaban la producción, sino que también se ocupaban del control.
En este período de tiempo, los miembros restantes del equipo deben acabar con los asesores lo más rápido posible antes de que Kael’thas use el primer Phoenix Reborn o Shock Barrier.
Tan pronto como todos los asesores hubieran terminado, todos los miembros del equipo se trasladarían a Kael’thas y
abrir fuego, asegurándose de que las desventajas del arco y la daga todavía estuvieran allí todo el tiempo.
Aparte del tanque principal, todos los tanques eran responsables de deshacerse del control mental.
Era imperativo disipar el control mental de inmediato.
A lo que tenían que prestar atención era a no matar a sus compañeros de equipo que habían sido controlados mentalmente. Para evitar accidentes, era bueno que los tanques subieran cuando tenían sus momentos libres, ya que su daño era relativamente bajo.
Cada vez que aparecía el Fénix, un tanque necesitaba tirar de él rápidamente y hacer que el equipo lo matara.
Después de morir, aparecería un huevo.
Todos los ladrones deben correr inmediatamente para ayudar a deshacerse de él antes de que eclosione.
Una vez que fue eliminado, todos los miembros del equipo seguirían luchando contra Kael’thas.
Shock Barrier combinado con Pyroblast fue la parte difícil de esta etapa. Necesitaban priorizar esto, incluso más que el Fénix. El tiempo de recuperación de un minuto de Shock Barrier y Phoenix Reborn eran independientes, por lo que necesitaban tener a alguien que realizara un seguimiento especial del tiempo y recordara
todos cuando se estaba generando uno nuevo.
Lu Li recibió esta importante responsabilidad.
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