The Great Thief – Capítulo 801: Infernal
Solo había cuatro equipos de 100 hombres para luchar contra este Jefe. Esto no fue porque Ruling Sword carecía de miembros, sino porque el Altar solo podía contener a tanta gente.
Después de todo, esto seguía siendo un juego virtual. Los diferentes rangos de ataque de las clases también tenían un límite. Además, era imposible que 50,000 personas se apresuraran al Jefe a la vez debido a la colisión de la unidad. Lu Li ni siquiera podía imaginar una manera de mantener a 50,000 personas en este pequeño Altar.
El rol del tanque principal obviamente fue delegado a Azure Sea Breeze. Sin embargo, usar la forma de oso de un druida al tanque, el jefe sería una opción mucho mejor. Desafortunadamente, no había druidas fuertes en la espada gobernante.
Como druida en Dawn, el usuario necesitaba estar acostumbrado a cada transformación. Había grandes diferencias entre pelear en cuatro patas y pelear en dos patas. Por otra parte, un buen equipo para la forma de oso del druida también era extremadamente raro.
Lu Li tenía unos pocos tanques de respaldo a su lado para que pudiera infligir grandes daños durante la fase dos sin preocuparse por el agro. Arreglos similares también se pusieron en marcha al enfrentar al Jefe en las otras fases.
Obviamente, Lu Li no revelaría lo que sucedería durante la fase dos. Solo había mencionado que estos miembros iban a ser tanques de respaldo, de lo contrario, no habría podido explicar su previsión.
Vile Priestess Hex no se veía muy diferente a un Boss normal. Llevaba en su rostro una máscara similar a la máscara de mojo mala de Zul’Farrak, y estaba blandiendo un bastón bastante ordinario.
Sin embargo, este era el bastón mágico de Ivy, y podía ser derribado por el Hex Sacerdotisa Vile
Era un arma legendaria de tipo curativo conocida por su efecto especial que podía curar el 50% del HP de un objetivo al instante.
«****, este Boss tiene 3.7 millones de HP. Este es definitivamente el Boss con más tanque que he encontrado», maldijo Azure Sea Breeze.
Si supiera acerca de las propiedades del Personal mágico de Ivy, se regocijaría en su lugar.
Los mini jefes de nivel 50 que estaban al lado de Hex tenían un mínimo de tres millones de HP cada uno. Hex también tenía una multitud de habilidades a su disposición, así como un ejército de refuerzos. Tomando todo en consideración, la barra de HP era la menor de sus preocupaciones.
Esto ya había demostrado ser cierto, ya que durante la fase uno, el Jefe ya había desatado su enorme fuerza.
La habilidad más importante a tener en cuenta en esta etapa de la batalla fue Hex. Esta habilidad era letal porque podía convertir a grupos de jugadores en ranas al mismo tiempo.
¿Hubo algo más aterrador que transformar a todo un grupo de jugadores en ranas?
Por supuesto, esto podría compararse con la habilidad Mago que convirtió a las personas en ovejas. Sin embargo, Hex fue instantáneo, mientras que Polymorph pudo interrumpirse por simple contacto físico.
Además, si un jugador se transformara en una oveja, sería capaz de regenerar HP.
Como una rana bajo el hechizo Vile Priestess Hex, el jugador no se curaría ni sería transformado de nuevo, incluso cuando estaba bajo ataque.
¡Esto fue como un error en el sistema de juego!
Si no tenías una estrategia para lidiar con Hex, la Sacerdotisa vil se convirtió en una de las Boss más difíciles, si no las más difíciles, en el rango de nivel 50-60.
El primer grupo transformado de jugadores fue lanzado hacia el lado oeste de la mazmorra. Sin embargo, uno de los Cazadores entró en pánico y disparó un Disparo de distracción, que arrastró el aggro del Jefe del tanque principal.
Por el bien de derrotar al Jefe, Lu Li necesitaba establecer una regla ridícula.
«DPS, controla el aggro. No seas demasiado codicioso cuando infliges daño. No hay recompensas DPS para este Jefe. Si los diez miembros principales del DPS arrastran al aggro del tanque principal, sus puntajes originales se deducirán en gran medida».
No fue difícil entender la razón detrás de esto, ya que sabía que los diez mejores jugadores de DPS no cometerían errores simples.
Sin embargo, Lu Li tenía más miedo de que otros jugadores de DPS estuvieran tentados a mostrar su fuerza al infligir el mayor daño posible. Si el aggro se integrara en un grupo de jugadores de DPS, toda la estrategia se arruinaría.
Usando la estrategia de Lu Li, varios grupos de Tanques rodearon al Jefe desde todas las direcciones. Si un grupo se convirtiera en ranas, Lu Li indicaría que otro grupo de Tanques de otra dirección tomara aggro.
Como tal, el foco de Boss estaría en los tanques, en lugar de los jugadores de DPS a distancia.
Lu Li tampoco temía a los jugadores potencialmente perezosos y apáticos. Aunque mencionó que los diez primeros no serían recompensados, no mencionó que los últimos diez no serían castigados. Además, las clasificaciones de DPS se mostrarían en las publicaciones del Gremio durante un período de tiempo para que todos las vean.
Lu Li también participaría en el papel de DPS, pero su posición en la lucha era diferente a las demás. Por lo general, estaba con los tanques que eran responsables de atraer al agro.
Esto significaba que Lu Li estaría detrás del Jefe en todo momento, por lo que no se vería afectado por Hex. Algunos de los jugadores más inteligentes decidieron seguir su ejemplo, al darse cuenta de lo que estaba haciendo.
El mayor distribuidor de DPS fue Lonesome Flower, mientras que Lu Li solo pudo ubicarse en el séptimo lugar. Después de todo, él era una clase de Melé, y necesitaba moverse con frecuencia para evitar el maleficio.
También fue la única clase de Melé en el ranking Top 10 DPS también.
Además, él también era el comandante de la batalla, por lo que necesitaba dar instrucciones mientras luchaba.
Cuando el HP general de Hex se acercó al 80%, comenzó a usar un hechizo de efecto AOE que hizo que los jugadores perdieran el 10% del HP cada 2 segundos durante una duración de 20 segundos. Si los jugadores afectados no pudieran curarse a tiempo, morirían.
Este ataque AOE solo se usó en el Altar, y la gente comenzó a pensar si podían retirarse al nivel inferior.
Sin embargo, hacer esto daría lugar a una situación peor.
Durante esta etapa de la batalla, si los jugadores del Altar se retiraran a niveles más bajos, serían reconocidos como huyendo de la batalla. Esto sería una maldición para ellos, lo cual manifestaría un Infernal cuando Hex comenzó a bailar, y fue similar a la habilidad del Sacerdote para invocar a un Shadow Demon.
Sin embargo, el Infernal continuaría persiguiendo al jugador hasta que el jugador lo mató. Además, solo el jugador podría dañar al Infernal. Si un curandero se viera afectado por esta habilidad, estarían completamente indefensos contra ella.
Los curanderos sin ninguna capacidad ofensiva tendrían garantizada la muerte en esta etapa de la batalla, y sin curanderos, el escuadrón completo sería aniquilado.
Lu Li al instante detuvo a todos de retirarse a los niveles inferiores. Después de todo, no era una habilidad instantánea. Si los curanderos pudieran acelerar su curación mientras todos regeneraban HP, esta etapa sería pasable.
La maldición aparecería cada vez que el HP del Jefe se redujera en un 20%, por un total de seis veces.