The Great Thief – Capítulo 803: Debuffed
Capítulo 803: Debuffed
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Lu Li dio instrucciones para que los dos Tanques principales que estaban en HP crítico fueran sanados completamente. Luego envió un pequeño grupo para revivir a los que habían caído.
Afortunadamente, el Impacto de las Sombras tuvo un tiempo de reutilización y no se pudo lanzar en cualquier momento. De lo contrario, Lu Li no se atrevería a traer a este grupo de jugadores de nivel 40 para luchar contra un Jefe de nivel 50+.
Con una brecha de nivel de 7-8, habría una cantidad significativa de daño adicional infligido. La situación sería tan delicada que si algo salía mal, la fiesta sería eliminada.
Cuando el HP del jefe cayó por debajo del 50%, su ritmo de ataque aumentó. En este estado, Hex no solo podía lanzar Impacto de las Sombras, sino que también tenía una habilidad llamada Golpe de Caos.
Golpe de caos: los objetivos golpeados por este ataque se pondrán en un estado de confusión y atacarán a sus compañeros de equipo. También crea cinco clones del objetivo.
Si esta habilidad te golpeara, te convertirías en el siervo del Hex de la Sacerdotisa Vile, y habrías seis de ustedes.
Los cinco clones tendrían cada uno una de tus habilidades. Si fueras un personaje de DPS como un mago, sería Frostbolt, mientras que si fueras un Warlock, sería Shadow Bolt. Sin embargo, estas turbas usualmente fueron tratadas rápidamente ya que no podían curarse.
Si el objetivo fuera un Sanador, las cosas serían aún más fáciles. En lugar de atacar a sus ex compañeros de equipo, elegirían curar al Jefe.
Sin embargo, si el comandante fue golpeado y los jugadores no podían tratar con él a tiempo, solo sería cuestión de minutos antes de que fueran eliminados.
Muchos grandes gremios tenían estrategias específicas para luchar contra la Sacerdotisa Vile.
Para completar esta fase lo más rápido posible, Lu Li eligió comenzar a usar los cráneos llenos de resentimiento.
Aunque la etapa anterior fue difícil, siempre y cuando pudieran mantener el control del Jefe, había pocas posibilidades de eliminar. Como tal, no había necesidad de usar este artículo.
Sin embargo, fue un error pensar que había muchos de estos Skulls llenos de Resentimiento. Saquearon muchos cadáveres en Jinth'Alor, pero la tasa de caída de este artículo era tan baja que solo habían recogido diez. Es posible que estos diez ni siquiera sean suficientes, y Lu Li todavía tenía que estar atento a la forma Berserk de Hex.
En el comando, los jugadores designados lanzaron sus cráneos, que golpearon al Hex Sacerdotisa Vile uno a la vez.
Una vez que estas cabezas la tocaron, explotaron de inmediato en una nube de humo gris que fue absorbida por su cuerpo.
Hex dejó escapar un grito agudo.
Un debuff apareció inmediatamente sobre su cabeza: Armor Pierce.
"Sigue, ¡no te detengas! ¡Necesitamos mantener cinco pilas!" Lu Li gritó.
Armor Pierce era una desventaja útil que aumentaría significativamente la cantidad de daño que el Jefe sufrió. Desafortunadamente, este estado solo duró cinco segundos y la mayoría de los jugadores solo pudieron dos habilidades en este tiempo.
Después de apilar otros cinco cráneos, apareció el segundo debuff: Root.
El efecto de Root impidió que Hex se moviera, pero aún era libre de lanzar sus habilidades. Hex era un Lanzador a distancia, por lo que esta desventaja no la afectaba realmente.
Aunque una ráfaga de Skulls había golpeado a Hex, muchos de ellos no tuvieron ningún efecto. La Raíz cuadrada 3, que inicialmente pensó que tenían bastantes cráneos y había instado a Lu Li a usarlos, ahora estaba completamente en silencio.
Sin embargo, fue interesante ver todas las diferentes desventajas de Dawn en exhibición.
Además de los anteriores Armor Pierce y Root, hubo una serie de debuffs como Silence, Curse, Fatigue, Sickness, Cripple, Slow, Fear, Sleep, Charm, Dazed y Disarmed.
Algunos como Coma, Desarmar, Enfermedad y Fatiga fueron útiles. Evitaron que el Jefe atacara, o reducirían su daño y Armadura.
Hubo algunos que no hicieron nada, como Slow. Hubiera sido mejor reducir la velocidad de ataque de Hex en lugar de su velocidad de movimiento.
Por supuesto, tener estos efectos apilados juntos todavía ayudó.
Cuando el HP de la jefa cayó por debajo del 40%, intentó convocar a otro demonio cuando de repente fue alcanzada por el miedo.
Como resultado, Hex dejó de atacar y comenzó a correr sin rumbo. En medio del caos, lanzó el Impacto de las Sombras antes de que pudiera recuperarse por completo.
En ese momento, había un pequeño grupo luchando contra el Jefe formado por profesiones de armadura ligera. Los resultados fueron obvios …
Diez jugadores murieron y siete quedaron en el HP crítico.
Por suerte, los jugadores del DPS no pudieron apartarse y los siete jugadores restantes no tuvieron tiempo suficiente para recuperarse.
Después de este desafortunado evento, solo quedaban uno o dos jugadores.
Lu Li dejó escapar un grito de angustia antes de ordenar a los Tanques Principales que retiraran al Jefe para que algunos de los Druidas pudieran Revivir a los jugadores más fuertes. Sin embargo, no había manera de que pudieran revivirlos a todos. La habilidad de Druida Resurrección era limitada y no había nada que pudieran hacer después de que se agotaron.
En el suelo, había más de cincuenta cadáveres que aún yacían en el suelo. Lu Li Revivió apresuradamente algunos de los que estaban cerca.
Había algunas pequeñas turbas alrededor del área, pero no eran demasiado problemáticas ya que estaban fuera del alcance de la Sacerdotisa Malvada.
Los otros gremios no tenían idea. Incluso si se dieran cuenta, todavía verían la dificultad de su situación. Nadie podía entrar y nadie podía salir.
En la segunda fase, habían perdido muchos jugadores y también habían consumido el 80% de sus cráneos.
La fase 3 comenzó cuando Hex cayó a 20% de HP y fue un poco más simple. Aparte de los Impactos del Caos, hubo otras habilidades que causaron mucho daño en un área.
Aun así, todavía no podían permitirse ser descuidados. Los jefes en Dawn podrían contraatacar e incluso tendrían trucos al 1% de HP.
Naturalmente, Lu Li no era el tipo de persona que hacía las cosas sin cuidado. Los que no sabían lo que estaba pasando pensaron que todos iban a ser eliminados. Sin embargo, todos los demás siguieron peleando y se prepararon para cualquier cosa ridícula que Hex decidiera lanzarles.
De hecho, no hubo incidentes mayores hasta que alcanzó el 5% de HP.
Azure Sea Breeze fue golpeada una vez por un golpe de caos. Tratar con seis Azure Sea Breezes tomó mucho esfuerzo, pero afortunadamente, solo tenía un montón de HP. Podía lanzar muchos ataques, pero no podía matar a nadie.