The Great Thief – Capítulo 905 – Los orígenes del caballero de la muerte
Capítulo 905: Los orígenes del caballero de la muerte
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El barón Rivendare se enfureció; debe haber pensado que luchar era un asunto muy noble. Incluso después de convertirse en un Paladín no-muerto, todavía había conservado su orgullo.
No esperaba que alguien fuera tan descarado.
Lu Li no solo había interrumpido una conversación civilizada, sino que también había aparecido detrás de él y había usado Cheap Shot.
A pesar del coraje que Lu Li había demostrado, él no era el tipo de persona para rebajarse solo porque estaba enojado.
Antes de que la daga pudiera cortarlo, el barón se teletransportó detrás de Azure Sea Breeze, lo que le dio un poco de miedo.
¡La batalla había comenzado oficialmente!
Baron Rivendare era un Caballero de la Muerte, y los jugadores rara vez entraron en contacto con esta profesión. Aunque muchos jugadores de Paladín podrían iniciar la búsqueda del Caballero de la Muerte desde el principio, la mayoría de ellos no completaron completamente la cadena de misiones para convertirse en uno.
Según las definiciones oficiales, un Caballero de la Muerte era solo un Guerrero humano, Paladín u Orco que admiraba el chamanismo del antiguo Mundo Draenor.
O bien aceptaron el llamado de la oscuridad y abandonaron su glorioso pasado para vender sus almas, o bien fueron resucitados y esclavizados indefensos después de haber sido asesinados por el Rey Lich. En resumen, a todos se les dio fuerza eterna.
De la misma manera que hubo razas raras como Pandaren, Worgen y Goblins, los Caballeros de la Muerte y los Monjes eran profesiones populares en el oeste, pero solo un pequeño número de jugadores lograron convertirse en ellas.
Hace cientos de años, el sencillo y armonioso mundo de Draenor estaba habitado por un grupo de orcos que admiraban el chamanismo simple.
Antes de que cayera la oscuridad, el Demon Deceiver Kil’Jaeden atrajo a la antigua tribu de Sombraluna para que sacrificara a Ner’zhul y abandonara el chamanismo, que abogaba por el uso de elementos naturales. Esto creó el primer Brujo que usó el poder arcano caótico.
Después de que sus subordinados recibieran el poder oscuro y la vida eterna, se convirtió en una criatura malvada que vivió en el Valle de las Sombras de Sangre con un sediento de sangre conocido como Gorefiend.
Esta Fuerza oscura continuó extendiéndose entre las tribus orcas, y los chamanes finalmente aceptaron las nuevas doctrinas. La raza Orca simple se fue corrompiendo gradualmente y su sociedad, que una vez fue impulsada por guerreros heroicos y chamanes sabios, colapsó.
Los Orcos comenzaron a beber la sangre de los demonios y comenzaron a matar a los inocentes Draenei.
Aunque Ner’zhul se convirtió en el líder de la Horda después de formar varias alianzas tribales, descubrió que el camino sediento de sangre de los demonios era ineficaz y se negó a trabajar con ellos.
Los demonios luego encontraron a un joven aprendiz, Gul’dan, para crear un Consejo de la Sombra y reemplazar a Ner’zhul como líder de la Horda.
Gul’dan dirigió al ejército de orcos a través del Portal Oscuro para lanzar un ataque contra Azeroth y su Alianza Mundial.
Después de su derrota, Ner’zhul regresó para salvar a sus compatriotas orcos que fueron esclavizados en Azeroth. Dirigió al ejército de Blackwater Marsh a través del Portal Oscuro para librar la guerra contra el Ejército de la Alianza, pero finalmente fue derrotado.
Una vez más, utilizó el poder de la oscuridad para abrir una serie de puertas que conducían a Twisting Nether. Condujo a sus subordinados a huir hacia ellos, con la esperanza de que pudieran escapar a un nuevo mundo.
En el Twisting Nether, la Legión Demonio lo estaba esperando. Mientras el castigo actuaba contra la voluntad de los demonios, él y sus subordinados fueron despojados de su carne, pero sus almas fueron perseveradas y torturadas. Bajo la tortura, Ner’zhul fue corrompido una vez más. Le dieron una nueva fuerza y fue congelado ante el trono en la cima de Northrend, convirtiéndose en el Rey Lich.
Sus subordinados de confianza, los Gorefiends, se convirtieron en los Caballeros de la Muerte y el Lich.
Estos fueron la primera generación de los caballeros de la muerte.
La segunda generación estaba compuesta realmente de humanos, liderados por el Príncipe Arthas.
Varios humanos aventureros que vivían en el continente de Lordaeron utilizaron parte de la flota para explorar la parte norte de Northend, estableciendo ciudades en el área. El Rey Lich Ner’zhul decidió en silencio secuestrar a algunos de estos humanos y realizó experimentos con ellos. Finalmente, logró establecer un regimiento de esqueleto de un tamaño razonable.
Se encontraron con el Reino de los Arácnidos, que vivió bajo tierra durante decenas de miles de años. El valiente ejército arácnido atacó al primer regimiento de la Plaga que acababa de establecerse.
Debido a que los Arácnidos eran inmunes al control mental de Ner’zhul, esta batalla casi hizo que movilizara a todos los Lichs y los Caballeros de la Muerte que aún le eran leales. En la batalla, hubo un gran número de arácnidos muertos, y sus cuerpos fueron manipulados por sus Gorefiends. A medida que continuaban cayendo, el número de Azote aumentó. Con esta táctica, Ner’zhul finalmente ganó la guerra y alcanzó el dominio de Rasganorte.
Engañó al mago Kel’Thuzad, que tenía ambiciones similares, y creó una secta de culto en el país de Lordaeron que creció continuamente en creyentes y propagó varias plagas.
La noticia de esto finalmente llegó al gobierno de Lordaeron en ese momento. El Paladín Arthas y su mentor, Uther, recibieron la orden de averiguar qué estaba sucediendo.
El joven príncipe cayó en una trampa tras otra, lo que hizo crecer su odio por el Azote y, finalmente, lo llevó a embarcarse en un viaje a la Rasgan del Norte. No había vuelta atrás en este viaje, mientras sacaba el maldito Frostmourne y sacrificaba a sus subordinados para derrotar al temible Demon Mal’Ganis of the Scourge. Una vez completada su misión, se quedó solo y vagó sin rumbo en el frío.
Después de unos meses sin noticias, Arthas regresó triunfalmente y las plagas retrocedieron. En las celebraciones, se encontró con su padre y lo mató personalmente. Esto interrumpió la política local y anunció el inicio de la segunda generación de Caballeros Oscuros.
Este fue el origen de la segunda generación de Caballeros Oscuros y también la altura de su poder. Durante este período, Arthas derrotó a Uther, el líder invencible de la Mano de Plata.
Sin embargo, hubo un punto importante que se debe hacer aquí. Un puro Paladín no podía ser convocado por un Nigromante, incluso después de la muerte.
La fuerza de un paladín vino de su alma, pero la derrota de Uther hizo que sus paladines perdieran su lealtad a la fe. Todos los paladines convertidos habían cambiado de opinión antes de morir.
Muchos de los paladines murieron en cólera, desesperación y miedo. Esto significaba que podían ser convocados para unirse a las filas de la segunda generación de Caballeros de la Muerte.
Los miembros restantes de la Mano de Plata establecieron o se unieron a la Cruzada Escarlata.
La Cruzada Escarlata estuvo espléndida por un tiempo y floreció como una flor. Su líder, Mograine, forjó el Ashbringer de los Cristales de las Sombras de los Draenei que habían sido capturados durante la invasión de los Orcos. Más tarde, fue vendido por su hijo cuando asaltó la ciudad de Stratholme y fue asesinado, lleno de ira, tristeza y venganza. Se unió a los Caballeros de la Muerte, y desde ese momento en adelante, la fuerza principal de la Cruzada Escarlata fue devastada ya que fueron controlados por el Azote y el Señor del terror.
Todo esto había sucedido antes de la aparición del triste carácter de Illidan.