The Great Thief – Capítulo 995: Determinación de los 16 principales
Capítulo 995: Determinación de los 16 principales
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Lu Li derrotó a cinco jugadores del Servicio Secreto Imperial en los partidos de eliminación única. Los destruyeron por completo en el partido de equipo sin siquiera usar sus reservas. La Espada gobernante eliminó con éxito el Servicio Secreto Imperial y les impidió entrar en los primeros 50.
Alrededor de fin de año, Ruling Swords logró llegar al top 16.
No fue una gran sorpresa que hubieran llegado al top 16 a diferencia de la Shadow Cup, donde eran el caballo oscuro.
En el ranking de puntos, Glory Capital lideraba. Tenían algunos jugadores muy formidables y tuvieron suerte porque no se habían enfrentado a ningún equipo particularmente fuerte. Aunque perdieron una vez ante el Séptimo Cielo, todavía estaban cómodamente por delante.
En segundo lugar estaba Ruling Sword.
Espadas gobernantes querían entrenar a sus novatos. Habían comenzado a Kitty Likes Meat and Fat Monkey en varios partidos y habían perdido algunos puntos debido a esto.
Sin embargo, al mismo tiempo, lograron derrotar a Seventh Heaven y Wings of Dawn en los partidos de equipo, convirtiéndolos en el único equipo en todo el torneo que ganó cada partido de equipo.
El tercero fue Wings of Dawn, que había derrotado a Glory Capital pero perdió contra Ruling Sword.
El Séptimo Cielo llegó en el cuarto lugar, perdiendo contra Ruling Sword y Peerless City porque Lucky Southern Persian aún no había aprendido su movimiento característico. Fue un partido extremadamente cercano entre estos dos equipos y se consideró el partido más emocionante hasta ahora en el torneo.
Quinto era Peerless City y detrás de ellos estaba la Bandera de la Guerra de la Sangre Roja.
Drizzle Court sufrió duras derrotas contra oponentes fuertes, incluyendo Peerless City, Wings of Dawn y Blood Red War Flag, y se ubicó en el séptimo lugar.
Los siguieron Gale Legion, Azure Guard, Majin Temple, Blue Universe, Purple Lunar Paradise, Stellar Union, Grand Hegemony Union, Eternal Kingdom, Brotherhood y Gods of Dusk.
El sistema de puntos no determinó los resultados finales porque cualquier cosa podría pasar en las semifinales.
Los 16 principales consistían principalmente en gremios importantes y continuarían dominando la escena profesional debido a sus recursos y números.
Sin embargo, esto era completamente esperado.
Lo inesperado fue que los dos gremios veteranos principales, Gangnam Royals y Peacetime Dynasty, no habían logrado avanzar a la siguiente etapa.
En torneos como estos, la gente siempre estaba interesada en los gremios que conformaban los 100 mejores, porque esto haría que los gremios más pequeños fueran más relevantes y se unieran más jugadores.
Sin embargo, avanzar hacia el Top 16 fue una historia completamente diferente. Los gremios que formaron parte del Top 16 se consideraron las principales potencias de toda la comunidad de jugadores y fueron tratados como dioses.
Los dos gremios veteranos habían retrocedido de su antigua gloria, pero nadie esperaba que no avanzaran al Top 16, especialmente los Reales de Gangnam. Ocuparon el segundo lugar detrás de Glory Capital en la clasificación de gremios del año pasado y ahora habían caído al puesto 20.
Blue Universe y Grand Hegemony Union fueron los que los reemplazaron.
Grand Hegemony Union tenía jugadores como Drinking Alone, Northern Tang Dream y Northern Tang Kitty, a quienes Lu Li conoció cuando se unió al juego por primera vez. Su líder de gremio, el Emperador Hegemonía, era muy ambicioso pero carecía de talento, por lo que su gremio nunca floreció como los demás.
Después de la Shadow Cup, fueron explorados por una gran empresa que decidió patrocinarlos y los compró.
Aunque el Emperador Hegemonía seguía siendo el líder del gremio, no tenía poder sobre las decisiones principales de su gremio. Su nuevo propietario tenía la mayoría del poder en el gremio y lo manejó de una manera muy metódica, introduciendo grandes cambios en la forma en que solían administrar las cosas. Los jugadores serían premiados y castigados en función de su rendimiento, robaron dinero a algunos jugadores profesionales de otros gremios y contrataron a algunos de los mejores entrenadores de la escena profesional.
Este enfoque tenía sus pros y sus contras. El propietario obviamente no tenía la misma experiencia y comprensión sobre el juego que tenían los otros líderes del gremio, pero sus métodos obviamente habían valido la pena.
Blue Universe fue una de las mayores sorpresas del torneo y llegó a un ranking aún más alto que Grand Hegemony Union.
Este invierno, Blue Universe saltó del No.33 en la clasificación de gremios al No.11, casi rompiendo el top 10. Eran el caballo oscuro de este torneo.
Los jugadores de Grand Hegemony Union eran caras conocidas; muchos de ellos fueron saqueados de varios gremios importantes.
Sin embargo, Blue Universe tenía una alineación completamente nueva y los siete miembros de su equipo eran novatos. La primera vez que entraron al escenario, todo su equipo estaba temblando. Tal vez fue porque estaban nerviosos o emocionados, o tal vez fue una mezcla de ambos. Su curandera Almond Ice Cream estaba llorando a mitad de la pelea.
Este gremio había podido desarrollarse con el apoyo financiero de Drizzle Court. Básicamente eran el subgremio de Drizzle Court en nombre.
Su objetivo era desarrollar a sus jugadores más jóvenes, por lo que crearon este gremio para proporcionar un entorno para que los novatos jóvenes talentosos sean entrenados y participen en torneos una vez que estén listos.
Si se desempeñaban bien, se agregarían al gremio principal Drizzle Court. Si no, se quedarían y continuarían ganando experiencia.
Su programa de entrenamiento había entrenado a siete nuevos jugadores este año.
Los siete querían formar un equipo y participar en el torneo. Water Fairy pensó que sería interesante y estaba contenta con su ambición, por lo que aceptó su solicitud.
Cuando se revelaron los resultados del Top 16, Drizzling Court decidió establecer Blue Universe como un gremio individual, en lugar de un gremio de desarrollo. Los miembros se sintieron muy bien porque sus esfuerzos fueron validados por sus resultados.
La comunidad de jugadores sabía que Blue Universe había existido durante dos o tres años, pero no fue realmente hasta este invierno que se separaron.
Lu Li los observó desde lejos, pero continuó haciendo lo suyo.
Pasó la mayor parte de su tiempo entrenando y, a veces, practicando sus habilidades en la arena. El resto de su tiempo lo pasó en Ingeniería y Forja. Con sus materiales y recetas ilimitados, así como un martillo de forja Elite, fácilmente se convirtió en experto.
La ingeniería ha sido mucho más difícil de subir de nivel ya que siempre le faltaban recetas o materiales.
Sin embargo, después de un largo tiempo de molienda, finalmente alcanzó el nivel de experto y ahora podía crear cosas como Goblin Jumper Cables y el Flawless Arcanite Rifle.
Goblin Jumper Cables!
Receta: cables de puente de duende.
Requiere: Ingeniería experta (260)
Uso: Enseña al usuario a fabricar cables de puente Goblin.
Goblin Jumper Cables: los cables de puente a veces podrán devolverle la vida a un aliado muerto. No puede ser usado en combate.
Los cables de puente Goblin requerían un nivel de ingeniería experto 260, que era más alto que el nivel requerido para fabricar el rifle de arcanita sin defectos (250). Como tal, Lu Li decidió invertir primero en cinco fusiles de arcanita sin defectos.
Excluyendo el que le prometió a Water Fairy, todavía le quedaban cuatro.
Si usara uno para sí mismo, podría vender uno a Moonlight y vender el resto a quien lo necesite en el gremio.
Después de fabricar estos rifles, alcanzaría alrededor de Lv260.