Genio extraordinario – Capítulo 1042: Líder de la industria
Capítulo 1042: Líder de la industria
«Gerente Ding, ¿Cómo es? ¿Cuál es la cantidad de jugadores en línea? » Feng Yu cruzó las piernas y miró Ding Lei.
Según el plan inicial de Feng Yu, NetEase cambiará su dirección hacia los juegos en línea. Pero Ding Lei quería más. Quiere que los jugadores registren una cuenta de NetEase, que permite el acceso a todos los productos de NetEase como foros, correo electrónico, juegos, etc.
«¡Manager Feng, en tres días habíamos superado los 300.000 jugadores!» Ding Lei respondió con entusiasmo.
300.000 jugadores es el número de jugadores en línea al mismo tiempo. Las cuentas registradas habían superado las 500.000 y sigue creciendo.
Feng Yu le había dicho Ding Lei que el número de jugadores en línea puede superar fácilmente el millón, y Ding Lei pensó que Feng Yu había dicho mal. Debería referirse a la cantidad de personas que registran cuentas, ya que no esperaba que este juego fuera tan popular.
«Si. La Beta pública es de un mes y debes enviar los comentarios de los jugadores a Wind and Rain Games para que puedan hacer las rectificaciones. Un mes después, Legend of Mir estará oficialmente en línea. ¿Ha encontrado una empresa para fabricar tarjetas de tiempo de juego? «
«Si. Las tarjetas tendrán códigos de 16 dígitos y habrá cuatro tipos de tarjetas. 100 horas, 200 horas, 300 horas y tarjetas mensuales ilimitadas. Pero Gerente Feng, ¿serán populares las tarjetas mensuales ilimitadas? 300 horas de tiempo de juego son más que suficientes para los jugadores. ¿Quién puede jugar más de 10 horas al día? » Ding Lei está desconcertado.
Todas las tarjetas tienen una validez de 30 días, y para Ding Lei, es posible que la tarjeta Game Time de 300 horas no se pueda vender, y la tarjeta de 100 horas debería ser la más popular. Los jugadores pueden jugar un rato después de la escuela o del trabajo. ¿Quién tendrá tanto tiempo para jugar?
Las tarjetas de tiempo de juego de 200 horas deberían ser más que suficientes para los jugadores incondicionales, y las tarjetas mensuales ilimitadas son innecesarias.
Pero Ding Lei no sabe que hay un tipo de jugador en Legend of Mir. Cambiarán de jugador y no de cuenta. Eso significa que dos o tres jugadores usarán la misma cuenta y su cuenta nunca cerrará la sesión. Estos jugadores se ganan la vida vendiendo artículos del juego, moneda, nivelación de poder, ayudando a otros jugadores a completar misiones, etc. a cambio de RMB.
Una vez que este juego se vuelva popular, aparecerán estos jugadores «profesionales». No solo venderán equipo, sino que también subirán de nivel a otros personajes por una tarifa.
En Legend of Mir, una vez que el personaje alcanza el nivel 7, los jugadores tendrán que pagar por el tiempo en el juego. Todos necesitan una tarjeta de tiempo de juego para iniciar sesión.
La beta pública es ahora una forma de atraer jugadores. Esta es una prueba para que los jugadores prueben este nuevo juego.
«Gerente Ding, no necesita preocuparse por esto. De todos modos, el costo de las tarjetas de tiempo de juego no es caro, y creo que las ventas de la tarjeta mensual ilimitada serán más altas que las tarjetas de 300 horas y las tarjetas de 200 horas «.
Feng Yu no dio más explicaciones. Ding Lei es solo un distribuidor, y todas las tarifas de promoción las paga Wind and Rain Games. Los juegos de viento y lluvia obtendrán una mayor proporción de las ganancias, y si las tarjetas de tiempo de juego no se venden bien, los juegos de viento y lluvia sufrirán más pérdidas.
«Gerente Feng, ¿realmente vamos a expandir los servidores?» Ding Preguntó Lei.
Feng Yu quiere que el servidor tenga la capacidad de permitir que 1 millón de jugadores se conecten sin retrasos y había preparado 4 servidores grandes para esta Beta Pública. Estos servidores se compran y no se alquilan, y cada uno de ellos es costoso.
“¿Aún no puedes ver lo popular que es este juego? La Beta solo había comenzado durante unos días, y ¿cuántos jugadores crees que tendremos un mes después? Es posible que nuestros 4 servidores ni siquiera manejen la cantidad de jugadores durante la Beta. Llame a Lenovo para presionarlos. Habrá más jugadores después de que el juego esté oficialmente en línea, y debemos preparar al menos 10 servidores grandes. Los nuevos jugadores se sentirán atraídos por el juego a través del boca a boca o viendo jugar a otros jugadores. En ese momento, debemos dividir a los jugadores ”.
«¿Estás hablando de los diferentes servidores que mencionaste?»
«Si. Abriremos dos servidores cada vez, y una vez que el número de jugadores para cada servidor alcance los 500.000, se abrirán nuevos servidores «.
“Podemos albergar 1 millón de jugadores en línea e incluso más. ¿Será demasiado pronto para abrir nuevos servidores cuando haya 500.000 jugadores? Una vez que abramos nuevos servidores, los jugadores más antiguos crearán nuevas cuentas allí, y la cantidad de jugadores en los servidores antiguos disminuirá «.
“Primero, no hay suficientes monstruos y zonas de seguridad para tantos jugadores. Permítame hacerle una pregunta. Si está buscando trabajo y recibió dos ofertas del mismo alcance laboral. Debes comenzar desde abajo y hacer todo por ti mismo para uno de los trabajos, y tu primo mayor es un líder en el otro trabajo. ¿Cuál elegirás? Feng Yu sonrió mientras miraba Ding Lei.
«¡Elegiré trabajar duro solo!» Ding Lei respondió sin dudarlo.
Feng Yu: “……” ¡Maldita sea! ¡Este es un ejemplo fallido!
«Elegiste trabajar duro solo, pero ¿qué pasa con una persona promedio?»
Ding Lei vaciló un rato. «Deberían elegir la empresa en la que su primo es el líder».
«Así es. La mayoría de la gente quiere que la cuiden y lo mismo ocurre en el juego. Quienes eligen los nuevos servidores piensan lo mismo que tú. Pero habrá jugadores que pensarán que los jugadores de alto nivel en los servidores más antiguos pueden ayudarlos a subir de nivel más rápido. Incluso pueden obtener elementos o moneda del juego de los jugadores de alto nivel, y podría ser más divertido «.
“¿Pero será demasiado pronto para abrir nuevos servidores en 500.000 jugadores? Sigo pensando que habrá más cuentas nuevas registrándose en los nuevos servidores y la cantidad de jugadores en los servidores más antiguos disminuirá. Este juego es divertido cuando hay muchos jugadores jugando al mismo tiempo. Si un servidor no tiene más jugadores, tendrá que cerrarse «.
“El escenario que mencionaste sucederá, pero no tan pronto. Pasarán al menos dos o tres años antes de que esto suceda, y entonces podremos fusionar los servidores «.
«¿Fusionar los servidores?»
“Es combinar dos o más servidores en uno. Esto aumentará la población de ese servidor, y habrá muchos eventos mundiales como Conquering Shobak, asedios de ciudades, jefes mundiales, etc. para traer de vuelta a los jugadores antiguos. Oh … Shobak es una ciudad en el juego y se agregará al juego más adelante «.
«Pero si fusionamos los servidores, los jugadores tendrán experiencia y podrán subir de nivel más rápido que los jugadores en los nuevos servidores».
“Pero los jugadores de los nuevos servidores jugarán con sus personajes durante un período más largo y tendrán un nivel superior. Tanto los jugadores de los servidores antiguos como los nuevos tienen ventajas y desventajas. Cada servidor tendrá los mejores jugadores, y después de fusionar los servidores, todos los mejores jugadores en los servidores fusionados lucharán por el primer lugar y los elementos. Independientemente de lo que suceda, todos esos jugadores deben comprar Game Time Cards «.
Feng Yu sonríe. Esta estrategia había sido utilizada por muchos servidores privados en su vida anterior. Fusiona los servidores, abre nuevos servidores y vuelve a fusionarlos … esto provocará peleas entre jugadores de diferentes servidores y hará que los jugadores recarguen sus Tarjetas de tiempo de juego.
Aunque Legend of Mir no permite usar dinero para comprar artículos ahora, esto podría cambiar en el futuro. Pero por ahora, Feng Yu no quiere que este juego se convierta en un juego para ricos. Un juego justo y equilibrado puede atraer a más jugadores.
Los juegos en línea son divertidos cuando más jugadores juegan juntos.
«Gerente Ding, Créeme. Estableceremos la dirección del juego en línea de China y dejaremos que más personas tomen nota de esta industria. ¡Nos convertiremos en líderes de la industria! «
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