Invocando la Espada Sagrada – Capítulo 570: Punto de Creación de Espada
Capítulo 570: Punto de Creación de Espada
-: -:
Para una «Biblioteca ambulante» como Rhode, no fue fácil despertar su curiosidad. Después de todo, no ganó este título de la nada. Rhode había jugado el Dragon Soul Continent durante años y sabía casi todo a su alcance. También se podría decir que él sabía todo lo que todos los jugadores sabían y no sabían. Por supuesto, él no se daría cuenta de los secretos que aún no se han descubierto.
Además de los chismes, Rhode sabía todo sobre los sistemas de clases.
Después de venir a este mundo, Rhode se había encontrado con dos incidentes que no había experimentado.
Uno de los incidentes fue el sistema de fusión del árbol de talentos. Después de que Rhode activó el Árbol del talento del Señor del infierno, los tres árboles de talentos individuales se fusionaron y formaron un árbol de talentos único, que Rhode nunca había visto suceder en el juego. El otro incidente fue la recompensa del sistema al completar esta misión: el Punto de Creación de la Espada.
Si la fusión de los árboles de talentos pudiera explicarse que fue debido a que Rhode activó los tres árboles de talentos, entonces no tenía ninguna pista sobre el Punto de Creación de la Espada.
Punto de creación de espada?
Rhode frunció el ceño. Estudió el sistema durante horas y no pudo encontrar explicaciones detalladas al respecto. Quizás el objetivo era forjar armas si era un jugador de producción. Sin embargo, él no poseía ninguna habilidad de forja, entonces, ¿cuál era el propósito? ¿Para qué sirve si no es para forjar armas?
Rhode no podría cavar el sitio web oficial y los foros para obtener actualizaciones sobre el juego. Sin embargo, esto no significaba que estaba indefenso.
Dado que es el «Punto de Creación de la Espada», seguramente tiene algo que ver con las Espadas.
Gracier y Madaras fueron los primeros que le vinieron a la mente. Los había estado manejando durante bastante tiempo, pero nunca se habían unido al Mazo de cartas de la Espada Sagrada. Aunque Rhode no tenía prisa, no se sentía cómodo dejando este asunto a la intemperie. Desde que se habían transformado ridículamente en formas humanas, no tuvieron sucesos extraños a partir de entonces. Aunque Rhode había intentado verter sus poderes espirituales en ellos, no hubo transformaciones en absoluto. Ahora que lo pienso, quizás …
Rhode recordó el extraño sueño que tenía sobre la tierra familiar y desolada y la niña que se parecía a Christie. Si no fuera por ella, quizás Rhode no habría despertado las dagas gemelas. ¿Qué relación tiene la baraja de cartas Holy Sword con la niña?
Sin embargo, el Punto de Creación de la Espada no tuvo nada que ver con las dagas gemelas. Rhode experimentó con las dagas y ambos no respondieron en absoluto. Incluso había sacado a Starmark y Succubus de la cubierta y estaban igualmente impasibles. Pensó que la «Espada» en los «Puntos de Creación de Espadas» se refería al Mazo de cartas de la Espada Sagrada, pero ahora parecía lo contrario.
Aunque su experimento fracasó, no estaba irritado. Había jugado el Dragon Soul Continent durante años y tenía sus propias formas de explorar otras opciones. Como había un «Punto», debe haber algún lugar para que lo pueda utilizar. Mientras buscara lentamente, seguramente encontraría sus respuestas.
Como era de esperar, descubrió la fuente del problema después de analizar todos sus talentos y habilidades en la interfaz del sistema.
En la columna de esgrima debajo del panel de personajes, hubo algunos cambios que Rhode nunca había visto antes.
Después de venir a este mundo, su columna de esgrima había logrado las 12 habilidades de esgrima que había aprendido en el juego. Sin embargo, a diferencia del juego, la mayoría de las esgrima estaban en gris, lo que significaba que Rhode necesitaba ingresar puntos de habilidad para tenerlas en sus manos. Moon Shadow, Starfall y Dark Dance fueron las únicas entre las 12 esgrima que estaban brillantemente iluminadas. El dominio de Moon Shadow y Dark Dance se calificaron C y A respectivamente, mientras que Starfall tenía el grado más bajo de E. A pesar de que las otras nueve esgrima estaban en gris, se dio cuenta de que había un campo blanco vacío. Esto era inusual porque su columna de esgrima debería haberse agotado por completo. Como jugador mejor calificado, fue excelente haciendo uso de todo. Aunque su EXP y sus maestrías se habían reiniciado, no se borraron. Por este motivo, no debería existir un campo vacío.
Curiosamente, el campo vacío emanaba un resplandor blanco. Esto era extraño porque significaba que Rhode podía aprender otras técnicas de esgrima, pero nunca había recibido nuevos pergaminos de esgrima ni se había convertido en aprendiz de un maestro. Entonces, ¿cómo era posible que pudiera aprender nuevas esgrima?
Rhode golpeó la columna de esgrima con curiosidad. Sonó una notificación del sistema y surgió una línea de palabras.
[Consuming 1 Sword Creation Point. Confirm to create a new Swordsmanship?]
Rhode estaba asombrada. Nunca había pensado que el punto podría usarse para crear una esgrima.
En el juego, aunque los jugadores podían modificar la habilidad con la espada enseñada por los NPC hasta cierto punto, no podían crear una nueva habilidad con la espada por sí mismos. No había tales configuraciones en el Continente Alma de Dragón, por lo que la mayoría de sus técnicas de batalla fueron aprendidas básicamente de los NPC y desarrolladas de manera única por sí mismas a partir de entonces. Sin embargo, las modificaciones se limitaron a reformar las técnicas y su método de uso y no se relacionaba con la nueva esgrima. Esto se debió a que el sistema de juego no admitía tales modificaciones y la mayoría de los jugadores no estaban interesados en ellas. Aunque algunos jugadores intentaron, finalmente fallaron sin dar ningún resultado. Después de todo, la mayoría de los jugadores no practicaban artes marciales en la vida real, sin mencionar la esgrima. No importa cuán realista sea el juego, aún así fue un juego. Incluso un verdadero artista marcial que se había entrenado durante décadas podría no ser capaz de crear esgrima única, lo que hizo aún más imposible para los jugadores que confiaban en el sistema blandir sus armas.
Pero … creando una nueva esgrima …
Rhode tuvo algunas ideas, especialmente después de que entró en este mundo y experimentó peleas personalmente. Su arma principal era el mazo de cartas de la Espada Sagrada, pero todas las esgrima que poseía no los complementaban. Entre las cuatro espadas santas que poseía, se clasificaron como espadas, espadas de cadena y dagas. Por otro lado, el [Moon Shadow], [Dark Dance]y [Starfall] las esgrima estaban destinadas a espadas con una sola mano. Rhode no tuvo reparos en usar Succubus y Starmark, pero se sintió descoordinado empuñando a Gracier y Madaras. Aunque podía desencadenar esgrima única para cada mano, la coordinación sería un gran problema para él. Por lo tanto, cada vez que manejaba a Gracier y Madaras en la batalla, luchaba usando sus experiencias pasadas.
Rhode alguna vez deseó una esgrima que lo abarcara todo y que pudiera satisfacer sus demandas de todas las armas. Pero, ¿cómo fue posible que sucediera algo tan maravilloso en este mundo?
Pero ahora, esta oportunidad se había presentado ante él.
Crear una esgrima que fuera única para él sería mucho más ventajoso que aprender de los demás. Una esgrima básica como Moon Shadow estaba bien, pero para una esgrima como Dark Dance … Francamente, Rhode no se atrevió a mostrarla ante sus espíritus convocados. Era un secreto enseñado por el Elfo Oscuro y si los otros espíritus lo presenciaran, tal vez podrían volverse contra él.
Rhode dudó por un momento y presionó «confirmar». Poco después, la imagen ante él giró y apareció un hexágono. Había visto este hexágono antes porque existía en cada columna de introducción de esgrima. Representaba la fuerza, velocidad, flexibilidad, adaptabilidad, explosividad y técnica de la esgrima. Un campo de atributo vacío estaba en el centro del hexágono.
La fuerza representaba la fuerza de la esgrima. Este atributo poseía una agresividad inmensa al igual que la habilidad con la espada Starmark que Rhode había construido. Un ejemplo más directo sería el trueque en el Festival de San Juan, donde su habilidad con la espada se basó principalmente en el atributo de fuerza. Tal manejo de la espada era generalmente bárbaro, violento e irracional como si la fuerza de una roca rodando por un acantilado y aplastando al humano indefenso debajo.
En cuanto a velocidad y flexibilidad, la habilidad con la espada oscura de Rhode fue el representante más notable. La esgrima del Elfo Oscuro no requería fuerza y buscaba asestar golpes fatales a los enemigos usando la velocidad más rápida y el ángulo más extraño. Por otro lado, la explosividad representaba la velocidad inicial de una esgrima que requería el poderoso valor ágil del titular como soporte. Antes de que el enemigo hubiera desenvainado su espada, la punta de la espada de Rhode ya había golpeado la garganta del enemigo. Este era un atributo extremadamente importante para tener.
La adaptabilidad representaba los requisitos para las armas. Tal esgrima era extremadamente única. Si el poseedor manejara armas ordinarias, tal vez ni siquiera podría liberar la mitad de la fuerza de esta esgrima. Sin embargo, una vez que el poseedor poseía un arma específica y exclusiva, podía mostrar un poder sin precedentes. Los jugadores diferenciaban la esgrima a través de las adaptaciones. Normalmente, cuanto menor es la adaptabilidad, mayor es el nivel de esgrima. Mientras mayor era la adaptabilidad, más común y ordinaria era la esgrima. La esgrima que Andre había usado en Fiat se construyó alrededor del arma, el suspiro de Neptuno, que se coordinó con sus efectos especiales. Podía dominar con esa arma, pero si trabajara con una espada militar estándar, su poder disminuiría drásticamente y los enemigos sentirían como si la frialdad fuera del aire acondicionado. Por supuesto, esto fue solo una broma.
La técnica representaba el valor de soporte correspondiente. Se vería afectado por la flexibilidad, la velocidad y podría aumentar el poder de la esgrima. Cuanto más alta sea la técnica, más complicada será la esgrima. Aunque los jugadores preferían movimientos sin complicaciones la mayor parte del tiempo, hubo muchas ocasiones en que no solo las complicadas habilidades con la espada parecían increíbles, sino que también poseían amenazas extremas. Además … las habilidades de espada maravillosas y hermosas eran las opciones más populares. El Swordsmaster Sereck en Deep Stone City fue el mejor ejemplo. Solo estaba en el Master Stage, pero era profundamente respetado en la región de Paphield porque estaba fuertemente relacionado con su habilidad con la espada. Aunque la «habilidad con la espada brillante» de Sereck no era demasiado amenazante para Rhode, era impresionante a los ojos de los humanos comunes.
El atributo en el centro del hexágono representaba el atributo elemental de la esgrima que se transformó de los poderes espirituales del titular. El atributo elemental podría considerarse increíblemente importante para una esgrima y tendría una gran influencia si la esgrima estaba destinada a batallas en solitario o peleas AOE.
Rhode reflexionó profundamente. Aunque Rhode había obtenido una cierta cantidad de experiencias de esgrima debido a las batallas que experimentó en este mundo, no fue tan fácil para él crear una nueva esgrima. Rhode recordó que, sin importar una novela de artes marciales o leyendas occidentales, los espadachines mejor calificados habían enfrentado algunos incidentes traumáticos o se habían recluido para obtener su propia esgrima. Y ahora, ¿cómo debería crear su propia esgrima?
.