Perder dinero para ser rico – Capítulo 3
El ecosistema actual en la industria de los juegos era similar al de 2009 en la vida anterior de Pei Qian.
Por ejemplo, los juegos de Internet más populares habían pasado de World of Warcraft a Fantasy World, CS a Counter Strike, DOTA a Gods Rising. Puede que parezcan diferentes en la superficie, pero sus juegos eran casi iguales.
Hubo una clara mejora para los juegos móviles probablemente debido al desarrollo de hardware más rápido aquí en comparación con su vida anterior.
Por ejemplo, en la vida anterior de Pei Qian, los juegos de cartas móviles solo comenzaron a ganar terreno en 2012 gracias a la tendencia de los teléfonos inteligentes. Sin embargo, debido al desarrollo anterior de los teléfonos inteligentes en este mundo en 2008, ya han aparecido juegos similares desde entonces y el género de juegos ya ha madurado.
«Si ese es el caso, la situación es bastante optimista».
“Todo lo que tengo que hacer es gastar los 50.000 yuanes completamente en el sitio web para comprar plantillas y recursos artísticos. ¡Luego crearé un juego que nadie quiera jugar y que no se pueda vender! ¡Dos semanas después, esto contará como una pérdida! «
«¡Perfecto!»
Decidido, Pei Qian comenzó a buscar las plantillas que quería en el sitio web.
“Plantilla básica del simulador de conducción. 20.000 yuanes con un dibujo complementario del exterior y el interior de un automóvil «.
“Plantilla de fondo – plantilla de camino del desierto. 15.000 yuanes. Si quiero que el entorno cambie en consecuencia, necesitaré otros 8.000 yuanes. Eso suma 23.000 «.
«¡Un poco caro, pero así es exactamente como quiero que sea!»
«Todavía me sobra algo de dinero».
“Música de radio. Elija 30 de 100 canciones o permita que se reproduzcan aleatoriamente desde la biblioteca de canciones del sistema. 6.000 «.
“Quedan 1.000 yuanes, hmm… Entonces obtendré una función de clasificación simple. De todos modos, no puedo pagar nada más «.
Después de contemplarlo, Pei Qian hizo los pedidos con furia en el sitio web y limpió sus 50.000 yuanes.
En verdad, estos recursos no eran costosos.
Insertada en el editor del juego, la plantilla del simulador de conducción podría crear las funciones básicas de un juego de simulación de conducción.
Acelerar, frenar, girar y chocar, etcétera, todos estaban completos.
En cuanto al fondo de la carretera del desierto, el editor del juego admite la edición de su distancia que hace que el fondo del desierto también aparezca con cambios aleatorios.
Junto con la función de cambio ambiental, hay puestas de sol, amaneceres y tormentas de arena junto con otros cambios.
Debido a que se trataba de plantillas universales, muchos creadores de juegos independientes las comprarían también, por lo que había un 100% de posibilidades de que hubiera conflictos de similitudes.
Para no tener conflictos, algunos creadores personalizarían algunos recursos artísticos para crear variaciones. Naturalmente, eso se traduce en un aumento de los costos de inversión.
Sin embargo, ¿eso no era algo que le preocupara a Pei Qian?
¿Choque? ¡Seguir! ¡Estoy aquí para perder dinero de todos modos! Si los jugadores eligen no jugar a este juego debido a enfrentamientos, ¡no podría estar más feliz!
Pei Qian comenzó a crear su juego.
A pesar de que su objetivo era perder dinero, el juego tenía que ser lo suficientemente bueno como para pasar por la aprobación de investigación de ESRO antes de que pueda venderse con éxito.
Si es un producto a medio terminar debido a deficiencias funcionales y el veterinario de ESRO falló, el sistema puede juzgarlo como una violación de las reglas por parte de Pei Qian.
Como tal, no importa cuán desordenado esté el juego, tiene que ser funcional.
Después de insertar la plantilla básica y de fondo en el editor del juego, se completó el marco del juego.
Al ingresar al juego, los jugadores podrían comenzar a conducir por una carretera desértica.
Sin embargo, los recursos adquiridos no deben desperdiciarse.
Pei Qian agregó una función de radio a los autos para que los jugadores pudieran encender la radio mientras conducían para escuchar música.
Todas eran melodías simples o antiguas y clásicas; las canciones de moda no se podían comprar a tan bajo precio.
A partir de entonces surgió un problema crucial.
¿Cuál debería ser la jugabilidad principal de este juego?
Pei Qian no tenía idea en absoluto.
¿Debería ser un juego de carreras?
No, de ninguna manera. No tenía dinero para eso.
Todo lo que podía pagar era una plantilla básica con la imagen de un automóvil y un fondo.
En cuanto a esas complejas pistas de carreras y autos llamativos junto con los algoritmos para carreras competitivas, ¡no podía pagarlos!
¿Cómo podía crear esos juegos si no podía permitírselo?
Pei Qian se dio una palmada en la cabeza y lo entendió.
La jugabilidad principal del juego era simple: ¡simplemente conducir!
¡Uno completaría el juego simplemente conduciendo desde el principio hasta el final!
Sin embargo, eso solo no funcionaría. Dado que todo se compiló junto con recursos universales y no hubo avances innovadores en el juego, no podría superar el proceso de investigación.
Tuvo que hacer algunos cambios para asegurarse de que el juego pasara por el veterinario. Sin embargo, los cambios no deben ser demasiado espectaculares: ¡todavía tenía que asegurarse de que nadie quisiera jugar de tal manera que perdiera dinero!
Pei Qian reflexionó sobre ello y decidió extender el fondo de la carretera del desierto indefinidamente … ¡y extender el juego a ocho horas!
¡Así es! ¡Los jugadores tendrían que conducir durante ocho horas antes de llegar al punto final! Además, ¡habría un giro de vez en cuando en el camino!
¡Eso haría imposible que los jugadores pasen el juego presionando solo un botón!
De esa manera, debería poder pasar el proceso de verificación, ya que la jugabilidad difería de los simuladores de conducción existentes en el mercado.
Además, con un juego tan desordenado, ¿no sería simplemente criticado por los jugadores? ¡No hay forma de que este juego gane dinero!
Pei Qian se llenó de alegría y se lamentó por lo genio que era.
Finalmente, creó una interfaz de final de juego con un método extremadamente simplista que simplemente mostraba una sola línea de palabras: «¡Felicitaciones por perder ocho preciosas horas de tu vida!»
¡Incluso si alguien completara el juego, Pei Qian tenía que asegurarse de que estarían tan enojados que no querrían jugar ningún juego de su compañía nunca más!
Para no desperdiciar la función de clasificación que compró, creó una ‘Clasificación de los que desperdician el tiempo’ para tabular el ‘Número de finalizaciones’, así como el ‘Tiempo de juego efectivo’ de cada jugador.
Este era un sistema de clasificación inútil que existe simplemente porque se gastó dinero en él.
En poco tiempo, terminó con eso.
Todas las funciones se consideraron funciones básicas del editor del juego y requerían arrastres simples y cambios de parámetros para su ejecución; básicamente, cualquier persona con las manos podía hacerlo.
Pei Qian tardó menos de dos horas en completar el autoaprendizaje del editor del juego, la compra de recursos y la creación del juego.
«¡Este juego para retrasados definitivamente me hará perder algo de dinero!»
Una vez que terminó de crear el juego, Pei Qian lo probó en su computadora portátil.
Después de cinco minutos, salió del juego y estuvo a punto de vomitar.
¡Lo único que hizo fue conducir, conducir y conducir! ¡Fue muy aburrido!
Satisfecho, Pei Qian publicó el juego de inmediato.
Título del juego:
Resumen del juego: Conducir durante un par de horas por una carretera desértica solitaria te hará comprender la vida.
Cuando escribió el resumen, Pei Qian estaba en conflicto.
¿Debería presumir de ello? No, ¿qué pasaría si atrajera a un grupo de personas para discutir sobre el título y tuviera menos pérdidas?
¿Debería hablar mal de eso? No, eso sería demasiado obvio. Por un lado, el sistema puede declararlo como una infracción. Por otro lado, los jugadores podrían verlo como una psicología inversa: ¿y si estuvieran más tentados a jugar cuanto más hablara mal de él?
Por lo tanto, decidió escribir un resumen tan honesto que los jugadores no deberían sentir el más mínimo interés con solo leerlo.
El siguiente paso fue fijar el precio.
Pei Qian decidió un precio de venta de 1 yuanes.
No quería ponerlo demasiado alto para que algunos idiotas con muerte cerebral realmente decidieran comprarlo; ¡entonces estaría perdiendo menos dinero!
Al establecer el precio lo suficientemente bajo, Pei Qian se aseguraba de que no afectaría su pérdida, incluso si unas pocas docenas de jugadores lo compraran.
Después de resolver todo, Pei Qian subió el juego. Una vez que pase el proceso de investigación, se publicará automáticamente en la plataforma oficial de juegos.
El proceso completo generalmente tomaba entre un par de horas y un par de días.
La plataforma utiliza un sistema de recomendación automatizado. Se recomiendan nuevos juegos de los mismos lotes de acuerdo con el seguimiento de los cambios en los datos de fondo y, a menos que haya una manipulación intencional de las clasificaciones, los administradores no interferirían en ello.
Pei Qian estaba completamente despreocupado.
Un juego tan basura estaba destinado a desaparecer de la vista poco después de su publicación. Una vez que finalice el plazo de dos semanas, ¡los 50.000 yuanes serían suyos! ¡Asombroso!
¡Pei Qian cerró su computadora portátil y se relajó mientras la felicidad se derramaba de su corazón!