Perder dinero para ser rico – Capítulo 63

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Capítulo 63: Trama de la historia

Chen Sha siguió las instrucciones que aparecían en la pantalla, movió el mouse e hizo clic con el botón izquierdo para intentar escapar de su agarre.

El protagonista gritó de agonía mientras intentaba escapar con todas sus fuerzas. Pateó al zombi a un lado y le pisoteó la cabeza, ¡haciendo que estallara!

Por supuesto, su campo de visión se había desviado hacia los lados en los momentos cruciales para evitar mostrar la espantosa escena.

Aunque la ESRO tenía su propio sistema de clasificación, tanto Bao Xu como Huang Sibo no querían que Ocean Stronghold fuera catalogado como inadecuado para adolescentes. Eso haría que la cantidad de jugadores se redujera.

El juego haría algunos ajustes a tales escenarios para evitar mostrarlos de manera demasiado explícita.

El protagonista cayó al suelo de dolor. Bajo la perspectiva en primera persona, Chen Sha pudo ver que había una herida ensangrentada en la pierna derecha del protagonista por la mordedura del zombi. Había un agujero en medio de sus pantalones de combate. Debajo del agujero, su carne estaba destrozada, desgarrada y chorreando sangre.

El protagonista luchó por levantarse y arrastrarse hacia la salida.

Finalmente, llegó a la última puerta.

La puerta se dejó entreabierta y se vio luz brillando a través del hueco de la puerta. Parecía haber sonidos confusos detrás de la puerta.

El protagonista abrió la puerta con ambas manos.

En el momento en que se abrió la puerta, un zombi empapado de sangre se lanzó hacia el protagonista desde detrás de la puerta y lo empujó al suelo.

«¡F * ck, f * ck, f * ck, f * ck, f * ck, f * ck …!»

Chen Sha estaba completamente horrorizado. La cara del zombi estaba pegada al protagonista y cubría toda la pantalla. Incluso se podían ver con claridad las manchas de sangre y la carne descompuesta de sus dientes.

Aunque la cara de este zombi no fue diseñada para ser muy realista y detallada, ¡Chen Sha todavía estaba aterrorizado! No esperaba que el zombi apareciera de la nada.

El zombi estaba vestido con uniforme de mercenario. Su cuerpo estaba intacto y musculoso, a diferencia del zombi anterior que estaba hecho jirones y débil.

El zombi mercenario empujó al protagonista herido al suelo y luchó por estirar la cabeza hacia él. «Grrr …» ¡Gruñidos sonaban desde la parte posterior de su garganta mientras intentaba morder el cuello del protagonista!

El protagonista estranguló la garganta del zombi mercenario con su mano derecha mientras su mano izquierda se movía hacia la cintura del zombi.

Bang!

Sonó un disparo. En medio del campo de visión cubierto de sangre, Chen Sha vio al protagonista empujar al zombi mercenario y arrojar su cadáver a un lado.

Había una pistola saliendo de la cintura del zombi mercenario. ¡El protagonista lo sacó y le disparó al zombi en la cabeza!

La pantalla se volvió borrosa gradualmente a medida que el protagonista perdía sangre. Por lo tanto, Chen Sha no vio cómo la cabeza del zombi explotó con el disparo. Sin embargo, la visión borrosa y la voz en off del protagonista enfatizaron la tensión en el aire.

Chen Sha estaba aterrorizado.

¡Esto fue realmente un desastre!

Este juego decía ser un juego de FPS, pero su contenido parecía ser el de un juego de terror. ¡Eso va a asustar a la gente hasta la muerte!

En realidad, esas dos batallas simplemente pasaron zumbando en un instante. Mientras uno usara sus manos para mover el mouse, esas batallas terminarían en poco tiempo. Sin embargo, Chen Sha todavía estalló en un sudor frío.

La razón principal fue que el zombi que muerde el muslo y el zombi que atacó desde detrás de la puerta aparecieron de la nada. No estaba preparado mentalmente para enfrentarse a esos zombis en absoluto. Por lo tanto, ¡el factor de miedo fue muy intenso!

La siguiente fase del juego fue el modo de guía estándar.

El sistema comenzó a enseñar los controles estándar del juego, como apuntar con una pistola, disparar, cambiar clips y ponerse en cuclillas. Los controles del juego no fueron diferentes de otros juegos FPS. Chen Sha lo entendió muy rápidamente.

Mientras tanto, en la trama de la historia, el protagonista había encontrado un botiquín de primeros auxilios en los gabinetes de la habitación y comenzó a vendar las heridas en su abdomen y pierna derecha.

Al mismo tiempo, también había encontrado una tarjeta de acceso en uno de los cadáveres de la habitación.

Después de una simple curación y vendaje, el modo historia del juego había comenzado oficialmente. Inicialmente, el protagonista solo se enfrentó a zombis relativamente más débiles que se movían lentamente. Podía dispararles a los zombies en la cabeza uno a la vez.

Sin embargo, el protagonista no tuvo muchas balas en la fase inicial del juego. Los zombis siempre aparecerían en lugares inesperados. Por lo tanto, una leve falta de atención podría provocar que lo muerdan o lo empujen al suelo.

Aunque Chen Sha tenía una buena puntería, todavía estaba constantemente en shock.

El juego no le dijo al jugador la identidad y el propósito del protagonista de manera directa y rígida. Sin embargo, a medida que avanzaba la trama de la historia inicial, Chen Sha tenía varias conjeturas razonables.

El protagonista estaba dentro de una base secreta. Un virus misterioso había circulado de alguna manera en este lugar. Numerosos humanos contrajeron el virus y se transformaron en zombis.

El protagonista no solo fue perseguido por mercenarios de la base secreta, sino que también fue mordido por los zombies.

Aunque el protagonista intentó detener la hemorragia vendando sus heridas con suministros en el botiquín de primeros auxilios, eso no fue suficiente para detener la activación del virus. Era solo cuestión de tiempo antes de que se convirtiera en un zombi.

El protagonista no tenía amigos, compañeros o equipo que pudiera usarse para contactar con el mundo exterior. Solo podía enfrentar los peligros y buscar recursos dentro de la base individualmente. Tuvo que luchar contra zombis y algunos mercenarios humanos vivos para sobrevivir.

En el proceso, los jugadores se enfrentaron a innumerables obstáculos.

En términos de lucha, se utilizaron diferentes técnicas para luchar contra zombis y mercenarios.

Los zombis tenían una audición excepcional. Disparar a voluntad atraería toneladas de zombies en los alrededores. A menos que el jugador tuviera una puntería excepcional, podría tener serios problemas si fuera asediado por zombis.

Además, incluso si los jugadores logran matar a los zombis, era normal que se quedaran sin balas. Entonces se verían atrapados en una situación en la que faltaban municiones.

Por tanto, la mejor forma de enfrentarse a los zombis es mediante el combate cuerpo a cuerpo. Los jugadores tenían que cazar a los zombies en secreto y asesinarlos individualmente.

Mientras tanto, los mercenarios a menudo patrullaban en grupos. Una vez que alguien desapareciera, otros estarían alerta. Gritarían e informarían a sus compañeros y se pondrían alerta.

Por tanto, asesinar no era una buena solución para lidiar con mercenarios. Los jugadores deben hacer todo lo posible para tener un tiroteo con estos mercenarios y terminar la batalla lo antes posible. Una vez que mataran a los mercenarios, podrían reponer sus municiones y tal vez incluso apoderarse de nuevas armas de fuego.

Por supuesto, en determinadas circunstancias, los jugadores pueden enfrentarse a mercenarios y zombis al mismo tiempo. Definitivamente podrían atraer a zombis y mercenarios a un lugar y hacerlos pelear entre sí. Entonces golpearían últimos y se beneficiarían de su batalla.

En algunos obstáculos, los jugadores pueden divertirse con elementos especiales, como el uso de ametralladoras pesadas ubicadas en áreas designadas para barrer a los zombis. Sin embargo, en la mayoría de los escenarios, los jugadores tenían que asignar cuidadosamente las armas y el uso de balas. En su prudente intento de supervivencia, cada bala fue fundamental.

Aunque todos los escenarios dentro del juego ocurrieron en la base, fue diseñado como un laberinto.

Algunas puertas estaban bloqueadas y eran inaccesibles, algunas requerían tarjetas de acceso y otras debían ser derribadas con elementos especiales.

Mientras el juego avanzaba, sus enemigos aumentaban en fuerza y ​​variedad.

Lo peor fue que el estado mental del protagonista se iría deteriorando gradualmente. La pantalla de repente se volvía borrosa y luego se restauraba a su estado original algún tiempo después. La mano del protagonista temblaría y no podría apuntar correctamente. Su movimiento se volvería lento y es posible que ni siquiera pueda caminar en línea recta.

Finalmente, Chen Sha se enfrentó a su primer miniboss.

El primer jefe fue un fuerte zombi mutado. Era más grande que otros zombis y tenía una barra de salud mucho más larga.

Sin embargo, dado que ese fue solo el primer miniboss, Chen Sha logró derrotarlo usando varias armas que había recolectado anteriormente.

Posteriormente, el protagonista cayó al suelo por el cansancio. Su visión gradualmente se volvió borrosa.

Había agotado toda su energía y el virus que había contraído comenzaba a hacerle perder el conocimiento.

Al final, el protagonista cerró los ojos; y la pantalla se volvió negra.

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