Perder dinero para ser rico – Capítulo 64
Capítulo 64: ¡Nunca esperé que la trama de la historia fuera tan impresionante!
Después de un tiempo, el protagonista recuperó la conciencia.
Se dio cuenta de que todavía estaba en esa habitación y yacía junto a los cadáveres de criaturas mutadas.
Sin embargo, su estado de salud había mejorado enormemente. Los síntomas febriles que tenía tras contraer el virus habían desaparecido.
Una niña se escondía detrás de un armario abandonado. Ella lo miraba con curiosidad y cautela.
El protagonista intentó comunicarse con la niña utilizando varios idiomas. Descubrió que la niña parecía entender chino pero no podía responder. Señaló su boca y luego le estrechó las manos.
«Oh. Ella no puede hablar. ¿Es ella un personaje de la trama de la historia? » Chen Sha se preguntó.
La trama continuó.
El protagonista se puso de pie y se acercó a la niña con un comportamiento amistoso y trató de hablar con ella. A través de eso, descubrió que ella fue quien lo salvó.
La pequeña le mostró al protagonista una jeringa especial. Probablemente fue un aparato especial desarrollado por científicos en la base y podría usarse para recolectar sangre e inyectar fluidos en el cuerpo.
El protagonista se dio cuenta vagamente de que era la sangre de la niña la que suprimía el virus que había contraído y lo curaba. ¡Por eso no se convirtió en un zombi!
La niña llevó al protagonista a un laboratorio de investigación cercano. El laboratorio estaba hecho un desastre. Parecía que se había producido una intensa batalla aquí. Había un olor acre en el aire. El protagonista solo se atrevió a ingresar al laboratorio después de usar una máscara de gas del cadáver de un soldado cercano.
El protagonista dedujo la secuencia de hechos ocurridos en base a los documentos que se dejaron en el laboratorio así como el estado del lugar.
El cuerpo de esta niña contenía un anticuerpo contra el virus. Su sangre fue la cura para el virus. Después de que el virus había circulado en la base, un equipo de mercenarios recibió la tarea de sacar a la niña del laboratorio.
Sin embargo, se encontraron con un ataque zombi en el proceso. En medio de la intensa batalla, el equipo lanzó un gas venenoso especial para matar a los zombies. Desafortunadamente, el número de zombis aún era demasiado para que el equipo pudiera luchar; y todos se habían sacrificado al final.
Mientras tanto, los zombis que estaban originalmente en la base y los miembros del equipo que se habían convertido en zombis murieron por el gas venenoso.
El equipo estaba dañado y no funcionaba correctamente. La niña se había escapado. Los anticuerpos en su cuerpo le permitieron ignorar el virus bioquímico y el gas venenoso. Además, su sangre podría curar a las personas infectadas.
Sin embargo, se tuvo que utilizar un aparato especial durante la extracción de sangre. Esa era la jeringa especial que la niña sostenía anteriormente. Tuvo que desecharse una vez que se utilizó.
Por eso, el protagonista trajo a la niña mientras buscaba la salida de la base.
En el proceso, Chen Sha encontró aún más obstáculos.
El mapa empezó a complicarse cada vez más. A veces, Chen Sha tendría que resolver algunos acertijos simples antes de poder seguir moviéndose.
La dificultad de luchar contra esas criaturas aumentó. Algunos zombis comenzaron a poseer habilidades mutantes, como velocidad rápida, barras de salud tremendamente aumentadas y la capacidad de volverse semitransparentes. Las armas de los mercenarios se hicieron más avanzadas y su número aumentó.
Además de tener que luchar contra estos enemigos, Chen Sha también tuvo que buscar más recursos dentro del mapa y calcular la munición que tenía para evitar agotarla.
Además de municiones y suministros médicos, el protagonista también tuvo que abastecerse de jeringas.
La sangre de la niña no podía hacerlo inmune al virus zombi de forma permanente. Después de que el protagonista fuera mordido, aún contraería el virus nuevamente. En ese caso, todavía necesitaba una transfusión de sangre de la niña.
Sin jeringas, la pequeña no podría hacer una transfusión de sangre al protagonista.
Además, Chen Sha requirió la ayuda de la niña en otras áreas.
Aunque no tenía muchas habilidades de combate, podía ayudar en muchos otros aspectos. Por ejemplo, Chen Sha requirió que la niña cooperara con el protagonista para resolver ciertos acertijos de obstáculos específicos. Era pequeña, ágil e inmune al gas venenoso y al virus. Su sangre también podría eliminar el perjuicio causado por el virus y recuperar el nivel de salud del protagonista.
Fuera de las batallas, la niña ayudaría a los jugadores a buscar artículos coleccionables escondidos en el escenario.
La niña podía sentir zombis cercanos. Si la niña de repente encontraba un lugar para esconderse mientras caminaban, eso significaba que una batalla estaba a punto de comenzar.
Durante las batallas, Chen Sha sintió que la niña podía afectar sus emociones.
Se sentiría extremadamente orgulloso después de superar un obstáculo junto con la niña.
Sería extremadamente paranoico si la niña estuviera rodeada de zombis y desearía estar allí de inmediato.
Estaría en una gran angustia después de ver lo débil que estaba la niña después de la extracción de sangre. Se regañaría a sí mismo por ser demasiado estúpido y desearía no haber resultado herido durante las batallas.
…
Chen Sha era adicto al juego sin saberlo.
Estrictamente hablando, Ocean Stronghold era incomparable con algunos juegos Triple-A extranjeros en muchos aspectos, como la calidad del juego (incluidos los gráficos, modelos de personajes, acciones y detalles) y las complejidades de su trama.
Sin embargo, Chen Sha todavía era adicto al juego. Sintió que era diferente de otros juegos Triple-A en el extranjero.
El protagonista era un compatriota. Era un compatriota de las fuerzas especiales que se coló en la base secreta de una organización transnacional en busca de la verdad. Aunque era multilingüe, a menudo usaba el chino para hablar consigo mismo cuando descansaba. También hablaba con la niña en chino. Eso hizo que el juego fuera extremadamente inmersivo.
Era común que los jugadores encontraran atractivos los juegos cuando el protagonista era un compatriota. Además, hablando objetivamente, ¡fue bastante notable para un juego de producción nacional crear un modo historia tan impresionante!
¡Incluso juegos como Counter Strike y Bullet Hole no se atrevieron a incluir un modo historia!
Aunque el modo historia de Ocean Stronghold era inferior a algunos juegos clásicos de Triple-A en el extranjero debido a su falta de recursos, su calidad no estaba tan lejos. Incluso podría considerarse de primera categoría en comparación con otros juegos de producción nacional. ¡Los productores deberían recibir la máxima puntuación por lo que han hecho!
Además, vale la pena señalar que aunque el modo historia del juego era relativamente menos complejo, ¡aún contenía lo esencial!
El diseño de los obstáculos era razonable, había una gran variedad de criaturas y armas de fuego, y el nivel de dificultad de los obstáculos era adecuado.
El aspecto más impresionante fue el diseño de la niña. ¡Le dio vida a todo el modo historia!
Si no fuera por la niña, esto ni siquiera podría llamarse un modo historia, sino que se consideraría un ‘modo infinito’. Después de todo, todo lo que incluía eran obstáculos y batallas con zombies y mercenarios. ¿Dónde estaba la trama?
Sin embargo, con la incorporación de la niña, ¡todo el modo historia cobró vida!
Parecía haber un alma en los originalmente aburridos tiroteos. ¡Eso fue porque los jugadores invertirían sus emociones reales en el juego!
¡Solo los juegos que resonaron con los jugadores podrían considerarse ‘en posesión de una trama’!
Al final del juego, el protagonista atravesó todas las dificultades y llegó al nivel más alto de la fortaleza del mar. Derrotó a la última criatura jefe mutada y abandonó el lugar en un avión.
Cuando estaba en el helicóptero, el protagonista presionó el botón de detonación. Una enorme nube en forma de hongo se elevó sobre la fortaleza del mar. Los experimentos del virus maligno, las aterradoras criaturas mutantes, los mercenarios en busca de dinero y los ejecutivos de la organización transnacional… todo eso había sido enterrado bajo el mar.
Mientras el protagonista volaba el avión, la lente de la cámara se enfocó en la niña.
Ella dormía tranquilamente bajo la chaqueta del protagonista.
En medio del resplandor del atardecer, sobre las olas furiosas causadas por la explosión, el protagonista se fue volando con la niña. El modo historia había terminado.
Los nombres del personal aparecieron en la pantalla. Para sorpresa de Chen Sha, ¡solo había unas pocas más de sesenta personas en el equipo de producción en total!
Entre los sesenta y tantos nombres, solo veintitantos eran personal de investigación y diseño de Tengda. El resto eran personal de varias empresas que Tengda había subcontratado para el trabajo. Eso incluía diseñadores de modelos de personajes, diseñadores de funciones de juegos, actores de voz, diseñadores de efectos de sonido y música, etc.
Sin embargo, Chen Sha todavía estaba conmocionado. ¡No esperaba que tan pocas personas pudieran crear una trama tan memorable!
En realidad, si uno recordara con cuidado, no parecía que se dedicaran muchos recursos a todo el modo historia. El único personaje memorable fue la niña.
Sin embargo, el modo historia en Ocean Stronghold seguía siendo inolvidable. ¡Eso demostró las capacidades de los diseñadores!
Chen Sha estaba completamente asombrado. Le tomó mucho tiempo recuperarse del impacto.
Originalmente pensó que la empresa se avergonzaría por completo con el modo historia que había desarrollado. ¡No esperaba que la empresa fuera tan competente!
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