Perder dinero para ser rico – Capítulo 641: Ningún lugar adonde ir para el maestro Qiao

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Capítulo 641: Ningún lugar adonde ir para el maestro Qiao

Era un tema realista donde los materiales podían tomarse de cualquier lugar de la realidad. La forma en que vivían los ricos y los pobres en los Estados Unidos se podía obtener simplemente comprobando la información en Internet. Por eso los detalles parecían particularmente ricos en el juego.

En resumen, hay dos voces en Internet actualmente. Obviamente, hubo muchos jugadores que se sintieron molestos y disgustados por el juego. Sin embargo, también había muchos fanáticos acérrimos de Tengda que intentaban compensar el juego a través de su imaginación. Puede que no tuvieran el volumen, pero tenían una voz fuerte. Ninguno de los lados pudo persuadir al otro.

Pei Qian tenía muy claro que este era el punto de inflexión; ¡no debe bajar la guardia!

Muchos juegos llegaron a este paso anteriormente, pero las controversias aumentaron el calor del tema tan pronto como se lanzó la interrupción del video de Teacher Qiao.

¡Por lo tanto, Pei Qian definitivamente no debe permitir que suceda algo así!

No me importa si pudieras ver la filosofía de vida de Struggle, ya que era solo un espejo. Se hizo completamente de acuerdo con la vida real. Los jugadores siempre pueden relacionarse.

Analiza todo lo que quieras; ¡simplemente no lo discutas ni lo compres!

Pei Qian ya había utilizado Thriller Hostel como una oportunidad para pensar en una forma de «sellar» al profesor Qiao.

Pei Qian dijo en ese momento que si quería encontrar algo que realmente faltaba en el video de Thriller Hostel, entonces tenía que renunciar a la serie ‘Products of the Gods’ y no usarla para interpretar ‘Struggle’.

Qiao Liang parecía haberlo aceptado por su actitud.

Por supuesto, como persona conservadora, Pei Qian no relajaría su vigilancia ante ninguna posibilidad.

¿Qué pasaría si el profesor Qiao viera las controversias en línea y no pudiera soportarlo porque estaba lleno de indignación? ¿Dejaría decididamente de buscar lo que le faltaba, rompería el sello y publicaría otros números de los Productos de los Dioses para explicar ‘Lucha’?

¿No sería eso una traición de su parte?

Pei Qian no permitiría que sucediera algo así.

Por lo tanto, había pensado durante mucho tiempo en la contramedida. Haría las cosas de forma preventiva. ¡Caminaría por el camino del maestro Qiao para que el maestro Qiao no tuviera adónde ir!

Al mismo tiempo, Qiao Liang abrió Struggle in Fish-Catching Internet Cafe. Podría estar ocupado exponiendo las casas de formaldehído de Home Corporation con Fei Huang Workspace, pero tenía que jugar el nuevo juego de Boss Pei sin demora.

Qiao Liang había esperado más de medio año para este juego. Tampoco había actualizado Productos de los dioses durante aproximadamente medio año.

No es que no quisiera hacer videos para los juegos de otras compañías, pero había tantos buenos juegos en el mundo. Hubo muchos juegos independientes internacionales, incluso si los nacionales no pudieron asistir. Siempre había suficientes materiales.

Sin embargo, Qiao Liang simplemente sintió que las obras maestras AAA de otras compañías de juegos eran buenas, ¡pero siempre se sintieron aburridas!

¿Cómo se sintió esto? Realmente no podría decirlo.

Las empresas internacionales dignas de entrar en Products of the Gods tenían dos tipos:

El primer tipo atrajo mucha atención antes del lanzamiento y fue entusiasmado en el momento del lanzamiento. Se convirtió en un clásico y aún perduraba después de su venta.

El segundo tipo atrajo mucha atención antes del lanzamiento y se entusiasmó en el momento del lanzamiento, pero gradualmente se desvaneció después del lanzamiento.

El peor juego fueron los que estaban delirando antes del lanzamiento, pero se sintieron decepcionados después del lanzamiento. Tales juegos no tenían cabida en Products of the Gods.

En resumen, las exitosas obras maestras de AAA del exterior atrajeron mucha atención y tuvieron un éxito lógico.

¿Qué les faltaba?

Qiao Liang sintió que le faltaba un sentido de giro y anticipación.

Todos sabían que era un buen juego al inicio de su promoción. La mayoría de la gente podría analizar su bondad. No tenía sentido hacer un video interpretativo al respecto. No era nada nuevo ni lo suficientemente especial.

Por otro lado, los juegos de Boss Pei fueron controvertidos cuando se lanzaron por primera vez. Sin embargo, después de desenterrar su significado profundo e interpretarlos, la opinión pública podría revertirse instantáneamente. Todas las deficiencias de repente se convirtieron en ventajas.

¡Tal giro y anticipación eran los elementos que preocupaban a Qiao Liang!

También había intentado jugar juegos exitosos en el extranjero, pero realmente sentía que no era lo suficientemente emocionante. Este tipo de emoción le pertenecía solo al jefe Pei.

Por lo tanto, Qiao Liang, que consideraba a Products of the Gods como una marca preciosa, no quería usar algunos videos que «parecían estar bien» para compensar los números. Eso no tuvo nada que ver con la calidad del juego… pero sí mucho con la forma en que se interpretó el video.

Un buen juego no significaba que sería un buen video.

Por lo tanto, se había retrasado

Sin embargo, al ver Struggle y el feroz debate en Internet, ¡Qiao Liang repentinamente estalló en entusiasmo creativo nuevamente!

Interpretar la serie de videos con los Productos de los Dioses convirtiendo todas las deficiencias en ventajas. ¡Esa era mi misión!

Si los jugadores principales de Tengda Games tenían una imaginación vívida con sus propios halos para Tengda Games, entonces Qiao Liang obviamente tenía la habilidad más fuerte de todas.

Tenía mucho que decir después de jugar a Struggle.

Sin embargo, volvió a vacilar; su vacilación provino principalmente de tres aspectos.

En primer lugar, el análisis del juego Lucha fue demasiado complicado y no tan claro como Arrepentirse y ser salvado.

Qiao Liang lo pensó de manera casual y propuso al menos diez puntos que podrían analizarse, como la riqueza, la brecha de la pobreza, la sopa de pollo para quienes estaban luchando, la importancia de la educación, la explotación y el odio entre clases, por qué los ricos lo hicieron. no consumir carne picada …

Sin embargo, estas preguntas parecían demasiado vagas.

El juego Lucha le dio a Qiao Liang la sensación de que era un espejo, mostrando la crueldad de la realidad. Sin embargo, no tuvo una expresión clara.

No pudo encontrar el tema y el enfoque.

Por supuesto, solo un espejo no representaría un gran problema. También fue significativo exponer claramente la realidad como un juego de realidad. Sin embargo, ¿qué haría este video por Qiao Liang?

¿Explica todos los puntos principales? No sería tanto un análisis de un juego como el de la realidad entonces. Carecía de un buen tema y punto de entrada.

La dificultad para hacer este video se volvió bastante grande.

En segundo lugar, Boss Pei dijo que si iba a encontrar la parte faltante del video de Thriller Hostel, tenía que renunciar a los Productos de los Dioses y a la explicación de Struggle. Si no escuchaba, probablemente perdería la oportunidad del Thriller Hostel para siempre.

Finalmente, actualmente estaba trabajando con Fei Huang Workspace para hacer un video sobre la exposición de las casas de alquiler de formaldehído de Home Corporation.

Podía dedicar el tiempo a probar el juego, pero hacer dos videos al mismo tiempo equivalía a usar una sola mente en dos asuntos. Podría dedicar el 100% de su energía a ninguno de los lados.

Por lo tanto, Qiao Liang cayó en desorden. Habría acumulado muchos materiales rápidamente antes de que se lanzara el juego de Boss Pei, y el primer video saldría en poco tiempo.

Sin embargo, esta vez, se sintió muy agraviado. Sintió que sus preparativos no estaban lo suficientemente bien esta vez.

Qiao Liang tenía la intención de escanear los comentarios en Internet para poder obtener algo de material e inspiración.

No importa si se trataba de una crítica o una apreciación de Struggle, él podría comprender mejor el significado del juego. La experiencia de todos fue diferente, por lo que el contenido que vieron en Struggle también sería diferente.

Sin embargo, después de revisar algunas críticas mixtas de los jugadores, Qiao Liang de repente descubrió algo que lo sorprendió.

¡El Weibo oficial de Tengda Games publicó una publicación larga sobre Struggle!

“La lucha es un juego realista. Es como un espejo que refleja la realidad de la vida. El juego en sí no tiene un tema claro. El objetivo del diseñador es permitir que cada jugador vea diferentes contenidos en el juego.

“Damos la bienvenida a la interpretación de todos del significado contenido en el juego, como el significado de educación, el sistema de clases, la naturaleza de la explotación y la pobreza …

«El sitio oficial seguirá prestando atención y seleccionará excelentes respuestas que serán recompensadas con exenciones completas para los tres juegos: Game Designer, Repent and be Saved y Struggle!»

¡Muchos jugadores habían comenzado a participar activamente poco después de que se publicara este Weibo!

Todavía puede haber grandes controversias sobre Struggle en Internet. Muchos fanáticos acérrimos se habían esforzado por pensar en la connotación del juego. ¡Su entusiasmo por participar era aún más activo ahora!

Hubo incluso más comentarios de jugadores que habían sido seleccionados oficialmente.

“Me impresionó el hecho de que los pobres y los ricos del juego se hayan convertido en dos grupos completamente separados. Los dos grupos no se entienden. Al igual que el protagonista de la versión rica siente ‘¿Cómo no puede haber tiempo para acompañar a mis hijos? ¿Alguien puede estar más ocupado que un presidente?

“Sin embargo, la historia de la versión pobre nos dice que muchas personas pobres están más ocupadas que un presidente porque el presidente puede controlar su propio tiempo, pero los pobres no. Cuando sea joven, caerá al abismo si se relaja un poco.

“Además, la tragedia del protagonista de los ricos es precisamente porque nunca entendió en qué tipo de vida viven los verdaderos pobres…”

Esta larga revisión fue seleccionada por el Weibo oficial. Se reposicionó, pero el cartel recibió un paquete de regalo sorpresa con tres juegos gratis.

Qiao Liang estaba mareado. Casi estalla de ira.

¡¿Que significaba eso?!

¿Estás intentando arrebatarme mi plato de arroz?

¡La forma en que lo hizo fue un desperdicio de material! ¡Qué desperdicio!

Muchas connotaciones solo pueden resonar cuando se expresan de cierta manera.

Qiao Liang era muy competente en esto cuando hizo el video. Primero creó el suspenso, sentó las bases, arrojó algo de luz y lo discutió, y finalmente reveló la verdad.

Sin embargo, el evento oficial actual fue como la extracción del esquema de una novela maravillosa, ¡difundiéndolo frente a los lectores!

Muchas cosas tenían que ser lo suficientemente largas para que se vieran bien, así que ¿cuál era el punto de lanzar un resumen de la historia?

Sin embargo, el método oficial ahora era alentar a todos los jugadores a buscar estos puntos en el juego y luego tirarlos a todos.

Los jugadores habían visto estos contenidos. Si Qiao Liang usara estos materiales para hacer videos, sería completamente diferente. Los jugadores se habían echado a perder. Mucha gente ya sabía lo que estaba diciendo una vez que lo escribió; ¿Cómo podían jugar así?

Lo que fue aún más exagerado fue que el oficial Weibo dijo directamente ‘La lucha es un espejo sin un tema claro’.

¿No equivaldría eso a admitir que Struggle no tenía un tema?

Si Qiao Liang encontrara un tema adecuado y lo explicara en el video, ¿no crearía eso un conflicto con la definición oficial y probaría que lo estaba interpretando en exceso?

Los múltiples golpes del Boss Pei dejaron a Qiao Liang en un estado de confusión.

¡Las muchas formas de interpretar la lucha fueron bloqueadas por Boss Pei movilizando a las masas!

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