Perder dinero para ser rico – Capítulo 965: Nuevo video del maestro Qiao
Capítulo 965: Nuevo video del maestro Qiao
Fue el turno de Jiang Yuan de presentar un nuevo teléfono celular después de introducir la tecnología de inteligencia artificial.
Sostuvo tres teléfonos celulares de Otto G1 en su mano y los distribuyó al presente encargado.
Chang You miró el teléfono celular con sentimientos encontrados.
Después de todo, este teléfono celular fue desarrollado antes de que él dejara Otto Technologies. Ahora que el producto terminado estaba disponible, ya no estaba a cargo del negocio de la telefonía celular. Todavía tenía algunos arrepentimientos.
Sin embargo, Chang You pensó que su trabajo actual no estaba mal. La rejilla de secado inteligente de fitness progresaba sin problemas y era muy interesante. Chang You sintió que este no era un mal arreglo.
Jiang Yuan presentó: “Este es el prototipo del teléfono celular de G1. Ya se ha producido en masa y se espera que celebremos una conferencia de prensa el próximo mes «.
“Tenemos prisa, pero según lo que sé, los otros fabricantes también están desarrollando teléfonos móviles con pantalla completa y cámaras retráctiles. Tenemos que aprovechar la oportunidad y aprovechar la iniciativa «.
“Ya me he decidido por el diseño. No hay mucho que cambiar. Esta vez, principalmente se lo mostraré al departamento de juegos para que pueda cooperar con las características del teléfono celular y hacer algunas optimizaciones especiales y compatibilidad para el juego móvil de Tengda ”.
“Como todos pueden ver, el teléfono celular esta vez sigue usando el mismo diseño que la batería grande anterior. Por tanto, su peso sigue siendo considerable. Sigue siendo necesario para usuarios habituales. La diferencia es que usamos muchas tecnologías nuevas en la cadena de suministro. El efecto más visual es la visualización de pantalla completa creada por esta cámara retráctil «.
“Las dos teclas de hombro del teléfono celular se proporcionan especialmente para el juego. La tecla de hombro derecho puede estar integrada en la cámara, pero la presión de la tecla de hombro y la cámara emergente son dos estructuras diferentes. No afectará la vida útil de los demás «.
“En circunstancias normales, las dos teclas laterales tendrían una ligera protuberancia como la cámara en la parte posterior del teléfono celular. Nuestra carcasa de teléfono celular hecha a medida dejaría un cierto espacio alrededor de la tecla del hombro. No encajaría completamente. De esa manera, los jugadores podrían garantizar su experiencia de juego sin afectar la forma en que la llevan ”.
“Además, el colega a cargo de OTTO OS ha creado especialmente un espacio de juego especial para G1. Por un lado, puede optimizar la ocupación de la memoria del juego para obtener una mejor experiencia de juego y reducir la interferencia de la ventana emergente en el juego. Por otro lado, también puede permitir a los jugadores proyectar libremente los botones de las dos teclas laterales «.
“Sin embargo, sería mejor si los desarrolladores oficiales del juego presentaran un plan como el juego móvil oficial de Tengda. Luego, el juego se organizaría automáticamente después de que se detectara el modelo G1. Esa sería la mejor experiencia.
“Además, para aumentar la tasa de utilización de las dos teclas de hombro en el estado normal, también hemos organizado otras funciones para ellas. La tecla del hombro izquierdo está integrada en la función de llamada del asistente de inteligencia artificial AEEIS. Una pulsación larga permitirá a uno hablar con AEEIS; la tecla del hombro derecho heredó la función de cámara. Después de una pulsación larga, la cámara se moverá automáticamente y entrará en el modo de fotografía «.
“Originalmente, necesitábamos usar el botón de encendido para llamar a AEEIS, y para ingresar al modo de fotografía, necesitábamos hacer clic en el ícono en la pantalla. Ahora, este plan se ha optimizado ligeramente «.
“Por supuesto, también hemos considerado completamente la posibilidad de falta de comunicación. Por lo tanto, hemos utilizado pulsaciones prolongadas y limitado estas funciones en algunas páginas. Los usuarios pueden elegir las funciones de estas dos teclas dentro de la configuración … «
Jiang Yuan presentó brevemente las nuevas características del teléfono celular de G1.
En pocas palabras, G1 era un teléfono celular con obvios puntos fuertes y defectos. Sus puntos fuertes fueron su buen aspecto, buen rendimiento en el juego y el diseño de dos teclas de hombro que mejoraron enormemente la experiencia del juego.
Las ventajas originales del teléfono celular OTTO E1, como los servicios VIP de Tengda, las baterías grandes, el chip insignia y el sistema Otto OS, se habían continuado en su mayoría.
Sin embargo, las deficiencias de este teléfono celular también eran muy obvias. Se trataba principalmente de utilizar una nueva tecnología de pantalla integral para hacer algunos compromisos en otros aspectos. Por ejemplo, la calidad de la llamada se reduciría ligeramente. La tecnología de huellas dactilares que no estaba madura para el momento y solo podía colocar el módulo de huellas dactilares en el lateral. No había espacio para colocar un altavoz doble y orificios para auriculares. El alto costo de desarrollar el teléfono celular resultó en altos precios.
Sin embargo, todos estos eran problemas que había esperado cuando diseñó el teléfono celular. Con el nivel actual de tecnología, solo se obtendrían ganancias si uno estuviera dispuesto a darse por vencido.
Wang Xiaobin estuvo a cargo de optimizar la versión móvil Tengda actual del teléfono celular de G1, incluida la versión móvil de Ocean Stronghold, The Lonely Desert Road y GOG.
Le encantaban los teléfonos móviles G1. Después de todo, la mayoría de las personas se sorprenderían cuando vieran por primera vez un plan de pantalla completo tan radical.
Wang Xiaobin luego discutió brevemente los detalles de los juegos móviles adecuados con Jiang Yuan, especialmente el plan tácitamente compatible para juegos FPS y juegos de velocidad.
Faltaba menos de un mes para la conferencia de prensa. Aún quedaba la posibilidad de mejorar.
Una vez hecho todo, los jefes de los distintos departamentos comenzaron a charlar. Se comunicaron entre sí para ver si había algo en lo que pudieran ayudarse.
Jiang Yuan le dijo a Chang You: “Jefe Chang, ¿cómo deberíamos organizar la conferencia de prensa para el nuevo teléfono celular? ¿Por qué no subes y hablas?
Parecía vacilante.
Eso fue porque la conferencia de prensa sobre E1 había sido conducida previamente por Chang You. Además, ha sido muy eficaz. Ese recital de velocidad ultralarga incluso había provocado una ola de imitaciones en línea. Algunas personas incluso sintieron que el recital de Chang You era mejor que una diafonía en solitario.
Sin embargo, Jiang Yuan se conocía muy bien a sí mismo. Sintió que no tenía la elocuencia de Chang You.
La conferencia de prensa fue la parte más importante antes de que se lanzara el teléfono celular. Si el teléfono celular en sí se hizo bien, pero el propio Jiang Yuan no explicó el estándar, afectaría la popularidad y el volumen de ventas del teléfono celular. ¿No sería eso una carga?
Por lo tanto, Jiang Yuan quería que Chang You subiera y diera la conferencia.
Chang You negó con la cabeza. “Ahora eres la persona a cargo de Otto Technologies. ¡Por supuesto, eres tú quien debe levantarse para presentar! «
“En realidad, el powerpoint se realizó completamente bajo la guía de Boss Pei cuando realicé la conferencia por teléfono celular E1 anteriormente. Todo fue gracias a Boss Pei que el efecto en vivo fue tan bueno «.
“Por lo tanto, no tienes que menospreciarte a ti mismo. Ni siquiera lo has hecho todavía. ¿Por qué asume que no puede hacerlo? «
“Si realmente no tienes confianza, pregúntale a Boss Pei. Definitivamente te dará un plan perfecto «.
Jiang Yuan todavía se sentía un poco mareado después de escuchar las palabras de Chang You, pero su confianza había aumentado enormemente.
“Está bien, jefe Chang. Encontraré algo de tiempo a fines de este mes para preguntarle a Boss Pei sobre la conferencia de prensa del teléfono celular «.
…
…
6 de abril, viernes …
«¡Uf, finalmente está hecho!»
Qiao Liang se quitó los auriculares y miró el archivo de video editado y embellecido. Lanzó un suspiro de alivio.
El nuevo episodio de Trash Games Diss ya se ha completado. Este episodio fue principalmente sobre la «humillación del juego doméstico» y «Misión y elección». El contenido del video no era más que reintroducir el asunto trivial de Mission and Choice.
Para ser honesto, Qiao Liang no estaba 100% satisfecho con este episodio.
Eso se debió a que ‘Mission and Choice’ era un juego que había sido malo hasta cierto punto y había sido notorio en la historia de los juegos de producción nacional. Muchos video UP Masters y columnistas ya lo habían criticado. El contenido de sus críticas también fue variado. Básicamente, lo habían criticado desde todos los ángulos.
Si hubiera otro contenido, Qiao Liang definitivamente no querría hacer un video para este juego de basura.
Sin embargo, no tuvo otra opción. Realmente no tuvo juegos confiables recientemente. Solo pudo hacer uno o dos videos de relleno.
Por supuesto, a pesar de que era un video de relleno, Qiao Liang aún mantenía su estilo habitual de burla. Antes de hacer el video, jugó seriamente con los pésimos gráficos y los errores interminables durante mucho tiempo. El video que produjo estuvo por encima del promedio.
No estuvo muy bien, pero tampoco estuvo mal.
La mayoría de los videos que criticaron Mission and Choice anteriormente fueron desde la perspectiva de hace unos años. En ese momento, Tengda Games no había aparecido de la nada y la industria de los juegos nacionales no había mejorado tan rápido como ahora. Era inevitable que hubiera algunos sentimientos negativos y pesimistas.
Ahora, obras destacadas como Arrepentíos y Salvad y Lucha han aparecido en juegos de producción nacional. Qiao Liang miró hacia atrás a Mission and Choice y naturalmente pudo tratarlo con una actitud burlona.
Este cambio emocional agregó un significado especial al refrito de Qiao Liang.
«Sin embargo, todavía parece que falta algo en la última parte del video».
“Los juegos que enumeré son todos trabajos de Tengda. Parece un poco descabellado decir que ‘los juegos independientes de producción nacional se han recuperado por completo y la anterior humillación de los juegos nacionales se puede descartar con una sonrisa’ ”.
“Después de todo, básicamente estoy señalando los ejemplos de Tengda. Esto no prueba que «los juegos independientes de producción nacional se hayan recuperado por completo». Solo demuestra que Tengda Games es muy impresionante y Boss Pei es muy impresionante. No tiene nada que ver con otros fabricantes de juegos nacionales «.
.