The Death Mage that doesn’t want a fourth time Capítulo Appendix 4 – Editado

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Explicación de las razas que han aparecido

 

Esta es una explicación de las razas de Lambda que han aparecido. Hay algunos que ya se han explicado como monstruos, pero aquí se explicarán como razas de personas.

 

La definición de personas en Lambda

Estos están separados en tres principales formas de pensar.

Primero, para los dioses como Alda cuyo objetivo es la aniquilación de las razas de Vida, los fundamentalistas de Alda y los defensores de anti-Vida, las razas de Vida no son personas. Solo tres razas, los humanos, los elfos y los enanos, se clasifican como personas. (Es por eso que Alda dijo que la población total de Lambda es de menos de 100,000,000, pero en realidad, incluyendo las razas de Vida, la población supera los 100,000,000).

Luego, para la facción pacifista de Alda, los dioses neutrales, sus creyentes y la gente más normal, por así decirlo, además de las razas es, las razas de Vida que no tienen antepasados ​​monstruos, como los Elfos Oscuros, los Titanes y las Personas Bestia, se clasifican como personas

La mayoría de las personas usan esta definición en comparación con las otras dos.

El último es la inclusión de razas que tienen antepasados ​​monstruos, como los Vampiros.

Esta definición es la menos utilizada. Debido a que hay personas como los Vampiros que trabajan para los dioses del mal, muy pocos consideran que todas las razas sean personas, incluso si son creyentes de Vida.

 

 

Media-sangre/ Mitad-sangre/ Mestizos

Además de mitad-Elfos y Dhampirs, los Estatus de los niños nacidos de padres de diferentes razas generalmente muestran la raza de uno de los padres.

Sin embargo, en muchos casos, los rasgos raciales de los padres se manifiestan en el cuerpo. Un hombre humano nacido entre un humano y un Enano tendría una buena visión en la oscuridad y le crecería una barba abundante, poseyendo una excepcional fuerza física y una afinidad para los atributos tierra y fuego. Un Titán nacido entre un Elfo y un Titán tendría un cuerpo grande que fácilmente superaría los 2,5 metros de altura, pero sus orejas serían puntiagudas y poseería cualidades para la magia espiritual desde su nacimiento. Hay otros ejemplos similares.

Aunque estos no se reflejan en las habilidades o los Valores de Atributos, a veces hay casos en los que escamas crecen en el cuerpo o plumas crecen en los brazos.

Los tiempos de vida pueden diferir caso por caso, pero se pueden estimar promediando la expectativa de vida de los padres.

Además, hay casos en que los niños nacidos de padres de la misma raza nacen con características especiales de otras razas, o incluso nacen completamente como un individuo de una raza diferente. En el pasado, la fidelidad de la madre era cuestionada en tales casos, o a veces a esto se le llamaba la broma o incluso una bendición de un dios, pero ahora se sabe que es el resultado de un atavismo. (NT. Fenómeno de herencia discontinua, por el cual un descendiente presenta caracteres genéticos de un antepasado que no se manifiestan en generaciones intermedias, aunque se hallan latentes en estas.)

Los ejemplos es no incluyen mitad-sangre con monstruos tales como Goblins y Orcos.

 

 

Humanos

El equivalente de humanos en la Tierra o en Origen.

Tienen la base de Valores de Atributo más baja entre todas las razas, pero al mismo tiempo, son la raza que está prosperando más. Se dice que la razón de esto es que el alcance de su libertad es grande; no hay Trabajos que sean apropiados o inapropiados  para los humanos como raza.

Hay todo tipo de humanos; hay algunos con poca aptitud para la magia, mientras que otros tienen una gran aptitud para la magia; hay algunos con afinidad para un solo atributo, mientras que otros tienen una afinidad para todos los atributos (con la excepción del atributo muerte).

Como para demostrar el grado de libertad de los humanos, si uno separa a los héroes que aparecen en las leyendas y los mitos por raza, hay más héroes humanos que héroes de las otras razas. Pero, por otro lado, hay muchas personas comunes que tendrían dificultades para luchar contra un solo Goblin.

Su expectativa de vida es de alrededor de cincuenta a sesenta años, pero debido a que a menudo los bebés en edad de amamantamiento mueren de una enfermedad y tal, una vez que los humanos pasan esa edad sin peligro, incluso pueden vivir más de ochenta años.

Además, aquellos que han experimentado múltiples Trabajos y han aumentado sus Valores de Atributo envejecen más lentamente; En el pasado hubieron algunos aventureros humanos que trabajaron activamente durante más de cien años.

En muchas naciones, los humanos son tratados como adultos a partir de la edad de quince años.

No hay sub-razas, pero hay etnias con color de piel blanco, amarillo o negro.

Generalmente los humanos pueden crear descendencia con casi cualquier otra raza.

 

 

Elfos

La raza nacida entre Shizarion, el dios del viento y el arte, y Peria, la diosa del agua y el conocimiento. Se sabe que tienen orejas largas y puntiagudas y apariencias físicas excepcionales.

Como sus raíces ancestrales se encuentran en Shizarion y Peria, tienen gran agilidad e inteligencia, pero a menudo son físicamente más débiles que los humanos.

Hay muchos Elfos que poseen una afinidad para los elementos viento y agua desde el nacimiento, y pocos poseen una afinidad para los atributos que son poco compatibles con estos atributos, los atributos tierra y fuego.

Poseen la habilidad de Visión Oscura desde el nacimiento. Además, aunque esto no se aplica en todos los Elfos, muchos adquieren la habilidad Magia Espiritual, por lo que a veces se les llama los amigos de los espíritus.

Su expectativa de vida es tan larga como de quinientos años; envejecen al mismo ritmo que los humanos hasta su adolescencia, y después de eso, se vuelven adultos al ritmo de un año físico cada varios años humanos. El cuando son tratados como adultos varía según la nación y el clan, pero generalmente se los considera adultos de entre cincuenta y sesenta años de edad. En los casos en que se críen en ciudades humanas, son tratados como adultos a partir de los 15 años a pesar de verse muy jóvenes.

A veces se ve a niños Elfos en las ciudades dándole órdenes a adultos de una manera importante, pero simplemente son Elfos en la treinta años dándole órdenes a los recién llegados que son una década o más jóvenes que ellos.

Debido a que tienen un largo tiempo de vida, su sentido del tiempo es más flexible que el de los humanos; a menudo son gentiles por naturaleza. También hay más de unos pocos que utilizan sus largos tiempos de vida para ganar Puntos de Experiencia durante un gran período de tiempo para llegar a clase B o clase A… si llegan a sobrevivir.

Como aventureros, son aptos para ser magos o usar su velocidad para ser guerreros o exploradores ligeramente equipados.

Como civiles, muchos Elfos son artistas o eruditos.

En el pasado, había aldeas a gran escala con decenas de miles de Elfos, aunque eran muy diferentes de las naciones humanas.

Las aldeas Elfos se encuentran principalmente en bosques o en lagos, e incluso hay tribus nómadas que construyen flotas de barcos y navegan a medida que viven sus vidas.

El hecho de que sean vegetarianos y no coman carne es solo un rumor; tratan la carne y las verduras como bendiciones de la naturaleza y comen por igual.

Cuando viven en naciones humanas, casi nunca están en posiciones en las que necesiten suceder a familias nobles y cosas así. Incluso aquellos con ocupaciones a menudo se retiran después de trabajar durante algunas décadas. Debido a que su tiempo de vida es largo, incluso si son nobles, las naciones en las que viven son destruidas antes de que sus propias vidas terminen, se dividen en múltiples naciones o se fusionen con otras naciones, por lo que no hay estabilidad. Además, los Elfos han aprendido de la historia que si mantienen sus estatus sociales durante demasiado tiempo, la insatisfacción aumenta en aquellos de razas con vidas más cortas.

Algunos Elfos son hostiles hacia los Elfos Oscuros, tratándolos como Elfos corrompidos, pero hay un mito que cuenta qué después de que Shizarion fuera destruido y Peria entrara en un sueño, Vida protegió a los antepasados ​​de los Elfos. Por lo tanto, también hay Elfos con una profunda creencia en Vida, y esos Elfos son amigables con las razas de Vida, especialmente los Elfos Oscuros, a quienes le dan la bienvenida como hermanos y hermanas que han recibido las bendiciones de la diosa.

No hay una filosofía consistente de amor entre la raza Elfo; hay una amplia variedad de Elfos, que van desde los que son sociables y cortejan a los miembros del sexo opuesto, incluso después de conocerlos una sola vez, hasta otros que conocen a fondo a posibles parejas antes de tomar una decisión. Se dice que esto se debe a que los Elfos heredan la naturaleza de Shizarion, que tenía muchos intereses románticos, o la de Peria, que era más discreta.

Además, parece que muchos Elfos creen que encontrar la belleza y el encanto diferente de cada persona independientemente de su apariencia es una parte del amor… aunque probablemente esto no sea insignificante debido al hecho de que todos los Elfos tienen apariencias hermosas.

Pero a menudo se sienten profundamente apegados a las parejas que han decidido. Un cierto mago humano dejó atrás las palabras: “Si una Elfo realmente se enamora de ti, serás arrastrado durante toda tu vida, por lo que renuncia a ellas.”

Además, los Enanos son la única raza con la que los Elfos no pueden crear descendencia directamente. Debido a esto, una vez se complicaron las relaciones raciales entre Elfos y Enanos.

Tal vez debido a ese incidente, hay bastantes Elfos que disfrutan de jugar con fuego al tener relaciones con Enanos.

 

 

Enanos

Una raza con raíces ancestrales en Zantark, el dios del fuego y la destrucción, y Botin, madre de la tierra y diosa de la artesanía. Incluso después de llegar a la edad adulta, su altura solo alcanza el pecho de los humanos. Los hombres Enanos son conocidos por tener barbas abundantes una vez que se hacen adultos, mientras que las mujeres mantienen las apariencias de niñas a pesar de ser adultas (con grandes diferencias individuales en sus figuras). (NT. Lolis legales?)

Tal vez porque sus raíces ancestrales se encuentran en Zantark y Botin, mientras que tienen una excepcional Fuerza, Aguante y Vitalidad, su Agilidad e Inteligencia son un poco más bajas que las de los humanos.

Muchos Enanos tienen una afinidad para los atributos fuego y tierra, pero hay pocos que poseen afinidad para los atributos opuestos, los atributos viento y agua.

Además, poseen la habilidad Visión Oscura desde el nacimiento.

Sus expectativas de vida son de alrededor de doscientos años. Se desarrollan al mismo ritmo que los humanos, y una vez que alcanzan la edad adulta de quince años, su envejecimiento se vuelve muy lento. Permanecen saludables hasta la edad de ciento ochenta años, pero después de eso, a menudo envejecen rápidamente.

Tienen vidas más largas que los humanos, pero a menudo son exigentes con el tiempo y son tercas en su personalidad. Pero no son de enojones; disfrutan de entrenar o criar cosas hasta el punto que hacen de éstos sus objetivos de vida. Además, son una raza que disfruta más del alcohol que de las relaciones entre hombres y mujeres, hasta el punto de que a menudo se dice que si uno quiere casarse con una Enana, debería enviarle alcohol a su padre o derrotarlo en una contienda de bebidas.

Como aventureros, son adecuados para ser portadores de escudos y combatientes de primera línea, y no son adecuados para ser magos o exploradores. Además, muchos enanos son religiosos, por lo que hay casos en que se convierten en sacerdotes.

Como civiles, a menudo son herreros, albañiles, alfareros, costureros, herreros de armas o cocineros, y hay muchos que también se interesan por la agricultura. A menudo se dice que al elegir un artesano, un artesano Elfo sería el mejor para la estética, mientras que un artesano Enano sería el mejor para el rendimiento.

Aunque la sociedad elogia la habilidad de algunos de estos artesanos, casi no hay ninguno que se convierta en nobles y tal. Aparte de los casos en que un Enano acepta un rango en el tribunal para proteger los derechos y hogares de sus hermanos, la mayoría de ellos son nobles honorarios, solamente nobles en nombre.

Además del Gremio de Trabajadores, la mayoría de las sucursales de Gremios tienen al menos un Enano entre los líderes de rango medio y alto.

No hay razas que los Enanos consideren enemigas, y aunque a menudo pelean con los Elfos debido a sus diferentes puntos de vista, no los odian.

Tampoco tienen nada en contra de las razas de Vida. Sin embargo, se ríen del hecho de que los Enanos eran la única raza con la que Vida no se apareó para crear una nueva raza, diciendo que los hombres Enanos del pasado debieron tenerla bebiendo debajo de la mesa*. Advierten a los jóvenes enanos, diciéndoles que deben aprender del ejemplo de sus antepasados ​​y no convertirse en el tipo de hombres que asalten a las mujeres ebrias.

NT*. Una frase en Ingles de doble sentido. Uno significa seguir bebiendo y seguir sobrio mientras tu acompañante está echado totalmente ebrio/a. Y el otro sentido es el vulgar que no hace falta explicar, ¿verdad?

… Sin embargo, parece que no les importa profundizar enérgicamente sus vínculos con miembros del sexo opuesto moderadamente borrachos que aún no se han desmayado.

La percepción del amor de los Enanos es tal que los hombres no son maridos dominantes que exigen que sus esposas cumplan sus peticiones, sino maridos que quieren que sus esposas los mantengan bajo control. Se cree que esta es la influencia de las palabras de Zantark: “Los hombres deberían pelear y trabajar fuera mientras sus esposas protegen los hogares.”

Esta es la razón por la cual a los enanos les gustan las mujeres fuertes y firmes. Además, parece que encuentran a las mujeres voluptuosas más encantadoras que a las delicadas.

Las mujeres consideran a los hombres como una de las materias primas que necesitan templar; parece que son atraídas por hombres que sienten que valen el esfuerzo fortalecer. Por lo tanto, aunque las parejas Enanas tienen peleas, a menudo esto es un latigazo de amor por parte de la esposa.

Además, una característica importante que todos los hombres Enanos deberían tener para encantar a las mujeres Enanas es su barba.

Sin embargo, más recientemente, hay muchos entre la generación más joven de Enanos que no se incluyen en las descripciones es. Hay una obra emocional sobre una mujer Enana reformando a un hombre humano sin esperanza que era amado por todos. En realidad esta obra fue la historia del romance entre los padres del autor de teatro.

 

 

Elfos Oscuros

Una raza nacida entre Vida, la diosa de la vida y el amor, y un joven Elfo que le servía.

Su apariencia es exactamente la misma que la de los Elfos aparte de su piel oscura; a veces se les conoce como “Elfos bronceados”. Además, los libros antiguos dicen que los Elfos Oscuros tienen figuras más sensuales que los Elfos debido a que son descendientes de una diosa que también gobierna sobre la abundancia y la prosperidad. Sin embargo, en años posteriores, el ‘Extraordinario y Extraño’ Dario Dan, quien era reconocido tanto como mago como artista, reunió a mil Elfos y mil Elfos Oscuros para cooperar en una investigación, a través de la cual determinó que este rumor es falso.

Al igual que los Elfos, los Elfos Oscuros poseen las cualidades para usar magia, pero también poseen cualidades físicas excepcionales como Vitalidad y Fuerza. En otras palabras, tienen altos Valores de Atributos generales; no hay áreas en las que sean inferiores a los humanos.

Pueden poseer afinidad para cualquier atributo, y al igual que los Elfos, hay muchos que despiertan la Magia Espiritual.

Poseen las habilidades Visión Oscura y Resistencia Mágica desde el nacimiento.

Tienen largas vidas de mil años. Excluyendo a los Vampiros, que no envejecen en absoluto, los Elfos Oscuros tienen la mayor expectativa de vida como raza. (Hay algunos entre los Drakonids y Majins que viven más de mil años, pero no tienen una expectativa de vida media más larga como raza; solo hay grandes diferencias individuales).

Los Elfos Oscuros envejecen al mismo ritmo que los humanos hasta su adolescencia, y después de eso, envejecen al ritmo de un año físico cada varios años humanos, y en cierta etapa, su crecimiento (envejecimiento) se detiene. Hay diferencias individuales en cuando ocurre este período; puede ocurrir tan temprano como a mediados de la adolescencia o tan tarde como a principios de los treinta años.

Pero a diferencia de los Elfos, una vez que se detiene su crecimiento, mantienen esta apariencia por el resto de sus vidas, por lo que es posible que personas mayores que han vivido durante novecientos años se vean como niños o niñas a mediados de su adolescencia.

Las edades mentales de los Elfos Oscuros están fuertemente influenciadas por la edad que aparentan tener. Quizás debido a esto, no tienen la costumbre de respetar a sus mayores incondicionalmente. Siempre son tratados como inmaduros hasta que desarrollen conocimientos, habilidades y personalidades apropiadas.

Pero muchos Elfos Oscuros respetan a aquellos que se muestran maduros, por lo que también son una raza con la que es fácil llevarse bien.

Debido a que tienen vidas más largas que los Elfos, muchos Elfos Oscuros tienen personalidades despreocupadas. Algunos viven como aventureros o como civiles, pero con su sentido del tiempo, consideran que estas cosas son “entrenamiento”, “estudiar en el extranjero” o “un viaje largo”. Casi nadie piensa pasar toda su vida. en la sociedad humana… porque es probable que la mayoría de las naciones sean destruidas o divididas antes de que lleguen al final de sus vidas.

Pero no hay Trabajos como aventureros para los que sean especialmente adecuados, y pueden usar sus largas vidas para aprender todo tipo de ocupaciones como civiles.

Históricamente, los Elfos Oscuros han mantenido su distancia, excepto con los Elfos que creen en Vida, pero no son hostiles como raza. Sin embargo, muchos Elfos Oscuros odian la simple vista de los sacerdotes de Alda.

La percepción del matrimonio de los Elfos Oscuros es peculiar y bastante desinhibida. Debido a que tienen un largo tiempo de vida, incluso si juran amarse eternamente,  pueden ocurrir discusiones y peleas si pasan cientos de años juntos, por lo que la mayoría de los Elfos Oscuros hacen un juramento de darse el uno al otro “cien años de amor”. Si desean permanecer en pareja después de que pasen esos cien años, repiten su juramento por otros cien años frente a una estatua de la diosa. La repetición de esta práctica es el matrimonio para los Elfos Oscuros.

Si han cambiado de opinión, simplemente pueden divorciarse en el acto, por lo que se dice que los Elfos Oscuros son la raza que derrama menos sangre por las complicaciones románticas.

 

 

Titanes

La raza nacida entre Vida, la diosa de la vida y el amor, y el Gigante del Sol, Talos, que le sirvió al dios Coloso, Zerno. Ellos fueron la primera raza creada por Vida.

Tienen una piel marrón clara, besada por el sol. Son una raza de individuos grandes; una vez que llegan a la edad adulta, los hombres miden más de 2,7 metros y las mujeres miden más de 2,5 metros.

Aparte del color de su piel y su tamaño, no son diferentes de los humanos. Hay una comedia bien conocida en la que un noble tiene su corazón cautivado por una chica sana y hermosa de piel color marrón claro pintada en un cuadro y va a confesarse con ella, solo para descubrir que es una niña Titán que es más alta que él .

Por sus Valores de Atributo, tienen excelente Vitalidad y Aguante, así como Fuerza. Sin embargo, tienen poca Agilidad, Inteligencia y Maná.

Tienen malas cualidades para la magia, y la mayoría solo poseen una afinidad para un solo atributo. A menudo este atributo es el atributo vida.

Poseen las habilidades Fuerza Muscular Aumentada y Aguante Aumentado desde su nacimiento, y es fácil para ellos adquirir las habilidades de resistencia de cada raza.

Tienen una expectativa de vida de alrededor de trescientos años; envejecen al mismo ritmo que los humanos hasta que tienen alrededor de quince años, y después de eso, su envejecimiento se ralentiza, manteniendo la edad física de alguien entre los veinte y treinta años hasta que tienen alrededor de doscientos cincuenta años. Después de eso, comienzan a envejecer rápidamente. Debido a que envejecen de manera similar a los Enanos, hace tiempo las personas se preguntaban si las dos razas estaban relacionadas de algún modo.

Muchos Titanes tienen personalidades honestas y no se preocupan por los pequeños detalles, pero cuando están enojados, son inmanejables. Además, tienden a preferir la ropa que exponga una gran parte de su piel. Esto se debe a que los Titanes, como raza, creen que sus cuerpos son cosas bellas de las que deberían estar orgullosos. De hecho, sus cuerpos robustos, hermosos y bien proporcionados cautivan a quienes los contemplan… aunque siempre han habido muchas mujeres que no les gustan los hombres Titán, diciendo que sus músculos son desagradables.

Como aventureros, son adecuados para ser portadores de escudos o poderosos guerreros que manejen armas pesadas. Sin embargo, los grupos hechos de solo Titanes a veces no tienen ningún portador de escudo. Esto se debe a que no hay razón para convertirse en un portador de escudo si todo el grupo es fuerte.

Como civiles, muchos titanes tienen ocupaciones que requieren fuerza física, como agricultores, mineros y albañiles.

Quizás debido a esto, pocos Titanes tienen altas posiciones sociales. Probablemente esto se relaciona con el hecho de que ninguna nación formada principalmente por Titanes ha existido desde que Talosheim, una nación en la región sur del continente Bahn Gaia, fue destruida hace doscientos años.

Aunque los Titanes no son hostiles hacia alguna raza como un todo, hay más de unos pocos que creen que el Imperio Amid y sus naciones vasallas que atacaron a la nación de Titanes son un enemigo común de todos los Titanes.

Sin embargo, detestan a los Gigantes del Infierno y Gigantes del Bosque, que son los descendientes de los Colosos que se unieron al Rey Demonio y se convirtieron en monstruos en la era de los mitos, por profanar el linaje de sus grandes ancestros. Aquellos que los matan son elogiados como valiosos guerreros.

Por el contrario, adoran a los verdaderos Colosos, incluido Talos, que mantuvo su divinidad.

Sus puntos de vista sobre el amor son desinhibidos y tanto hombres como mujeres le dan importancia a la fuerza y ​​la robustez, pero también admiran a aquellos que tienen cosas como el conocimiento y el sentido del arte que ellos no poseen. También a veces son convencidos fácilmente cuando son tratados con amabilidad y gracia.

Se dice que hay una sub-raza de Titanes con pieles blancas que viven en las montañas heladas y otras regiones frías del Continente Oscuro, el continente que se ha convertido en un enorme Nido del Diablo.

 

 

Personas Bestia

Las razas creada cuando Vida se apareó con los reyes bestia que le sirvieron a Ganpaplio, el dios bestia que fue destruido por el Rey Demonio.

Debido a que había múltiples reyes bestia, las Personas Bestia pueden diferir en apariencia, pero en general todos tienen orejas y cola de bestias. Cada raza tiene diferentes características, como la piel que crece en la parte posterior de sus manos y sus espinillas o cuernos que crecen en sus cabezas.

Sus Valores de Atributo también difieren según el padre rey-bestia. Sin embargo, la mayoría de las razas tienen malas cualidades para la magia a la vez que tienen una excelente Vitalidad, Fuerza, Agilidad y Aguante.

Solo hay razas de mamíferos de Personas Bestia, y las razas de jabalíes, caballos y mamíferos acuáticos no existen. Esto se debe a que en Lambda, los reptiles son descendientes de los subordinados de Marduke, el dios emperador Dragón.

No hay razas de aves, caballos o mamíferos acuáticos; esto se explica por el hecho de que los reyes bestia de esas razas fueron destruidos por el Rey Demonio, mientras que algunos se unieron a los dioses del mal, por lo que los niños nacidos entre ellos y la diosa se convirtieron en Arpías y Centauros.

No hay Personas Bestia de raza jabalí porque el rey bestia jabalí se unió al Rey Demonio y se volvió el antepasado de los Orcos; esto también está registrado en los mitos. Sin embargo, ese incidente no se menciona muy a menudo.

Por cierto, no hay Personas Bestia de animales domesticados como perros, gatos o cerdos.

En el Estatus, las razas de Personas Bestia se muestran como “Persona Bestia tipo-XX.” Uno de la raza lobo se muestran como “Persona Bestia tipo Lobo,” mientras que de la raza gato salvaje se muestran como “Persona Bestia tipo Gato Salvaje.”

Las habilidades que poseen desde el nacimiento dependen de qué tipo de Personas Bestia sean. Sin embargo, la mayoría posee la habilidad de Visión Oscura. Además, las Personas Bestias carnívoras tienen colmillos y garras, mientras que las herbívoras tienen cuernos.

Dentro de diez años, crecen el equivalente de quince años de la edad humana, y después de eso, viven hasta que tengan ciento cincuenta o doscientos años. La velocidad de su envejecimiento es extraordinariamente lenta.

Además, los niños nacidos entre padres de diferentes razas de Personas Bestia nacen como una de las razas de los padres. No hay casos de acontecimientos tales como Personas Bestia con colas de gato salvaje y de lobo.

Sin embargo, a esos niños les pueden crecer colmillos y cuernos; se han confirmado casos de cosas tales como Personas Bestia tipo Oso con cuernos. Además, al usar la habilidad Transformación de la Bestia, que se mencionará más adelante, pueden aparecer algunas de las características físicas de sus padres.

Estos no son los límites de los mitad-sangre que las Personas Bestia pueden crear; los niños pueden nacer con orejas de elfo puntiagudas y colas de zorro.

Sus dietas dependen de qué tipo de Personas Bestia sean, pero los de tipo carnívoro no son completamente incapaces de comer alimentos que no sean carne, y del mismo modo, incluso los herbívoros pueden comer carne.

Como Aventureros, son adecuados para ser exploradores o combatientes de primera línea, y tienden a preferir ser combatientes desarmados utilizando sus garras y cuernos, o tener roles de combate con equipos de luz. Además, pueden obtener habilidades tales como la Transformación de la Bestia, una habilidad que los convierte temporalmente en criaturas mitad humana mitad bestia, y adquirir Trabajos específicos de raza como Guerrero Bestia.

Tal vez porque adoran a los reyes bestia, hay algunos con un trabajo llamado ‘Chamán’, que es un trabajo separado del Sacerdote Job.

A propósito, a diferencia de la mayoría de las Personas Bestia, las Personas Bestia tipo Zorro, tipo Tanuki y tipo Cabra tienen cualidades adecuadas para la magia, por lo que muchos de ellos se convierten en magos.

No tienen ninguna inclinación a alguna ocupación específica como civiles. Ellos trabajan en todo tipo de áreas.

En términos sociales, son lo mismo que los humanos, pero aparte del Ducado de Birkett en el Reino Orbaume, pocas Personas Bestia ocupan puestos de alto rango en las naciones.

No hay ninguna raza a la que sean hostiles, pero en verdad detestan a aquellos que hablan mal del orgullo de su especie. No es raro que personas se enfrenten a duelos a muerte por Personas Bestia tipo Lobo siendo llamados Kobolds y Personas Bestia tipo Búfalo siendo llamados Minotauros.

Tienen todo tipo de puntos de vista sobre el amor y el matrimonio; cuando los miembros de una sola raza están reunidos y viven en el mismo lugar, pueden tener monogamia, poligamia o ningún sistema de matrimonio en absoluto, dependiendo de la raza. Lo que tienen en común es que los maridos actúan de manera importante mientras que en realidad son las esposas las que tienen la autoridad en la casa. Pero en situaciones importantes, las opiniones del marido tienen prioridad.

Cuando viven en aldeas y ciudades, usan los sistemas de esas aldeas y ciudades.

Además, para las Personas Bestia, el amor es igual al matrimonio; tener hijos es la base de eso. El criterio para amar a alguien es si uno quiere tener hijos con ellos o no.

Por lo tanto, las relaciones adultas no son deseables.

Por cierto, las Personas Bestia tienen ciertos períodos en los que quieren dejar descendencia, que varían según su raza. Todavía pueden tener niños fuera de estos períodos, pero las cosas son sosas en esos momentos.

No es un insulto burlarse de esto como una temporada de apareamiento para las Personas Bestia, pero uno debe estar preparado para recibir de regreso un: “Bueno, ustedes están en temporada de apareamiento todo el año.”

 

 

Ghouls

El público en general cree que los Ghouls son una raza especial de No-muertos. Aunque incluso muchos Ghouls en sí no lo saben, son una raza descendiente del más joven de los gemelos, cuyos géneros son desconocidos, nacidos de Vida y el campeón No-muerto Zakkart.

No hay registros restantes de los Ghouls en los mitos, por lo que parece que su antepasado no participó por completo en la batalla posterior entre Alda y Vida, pero se desconoce si ellos solos se distanciaron de la batalla o se les permitió escapar.

Los Ghouls, tanto hombres como mujeres, tienen la piel grisácea, pero las mujeres se ven exactamente como hermosas mujeres humanas a excepción de sus pupilas amarillas y garras. Por el contrario, los hombres tienen cabezas de leones y brazos tan largos que la parte de atrás de sus manos llega al suelo cuando están de pie.

Los hombres y mujeres Ghoul difieren tanto en sus cualidades como en sus apariencias; los hombres son físicamente superiores pero tienen malas cualidades para la magia, mientras que las mujeres son físicamente inferiores pero poseen buenas cualidades para la magia.

Su expectativa de vida es de alrededor de trescientos años; los hombres envejecen al mismo ritmo que los humanos hasta la edad de quince años y luego comienzan a envejecer lentamente después de llegar a la edad adulta. Las mujeres crecen y envejecen al mismo ritmo que las humanas hasta que quedan embarazadas (incluso si no tienen un parto exitoso), y una vez que quedan embarazadas, su edad física se vuelve fija.

Los Ghouls poseen las habilidades Visión Oscura, Fuerza Sobrehumana, Resistencia al Dolor y Secreción de Veneno desde el nacimiento; sus garras que secretan veneno paralizante, se vuelven armas temibles cuando se balancean con sus poderosos brazos.

Son de naturaleza vulgar e insociable, pero su sentido de unidad como raza es fuerte; en tiempos de emergencia, ponen sus diferencias a un lado para cooperar con otras tribus y aldeas. Además, es posible que los miembros de otra raza de Vida realicen intercambios civilizados hasta cierto punto con tribus que sean conscientes de que los Ghouls son una raza de Vida.

Además, por una razón mencionada más adelante, las aldeas en problemas le pueden dar la bienvenida a los miembros de otras razas.

Como no hay naciones que traten a los Ghouls como personas, no pueden convertirse en aventureros, pero viven sus vidas basándose en su género, por lo que incluso en la batalla, a menudo los hombres están en el frente mientras que las mujeres están en la parte de atrás.

No hay civiles Ghoul. Uno podría hacer un argumento exagerado de que los Ghouls capturados y comercializados como esclavos o especímenes domesticados podrían considerarse civiles.

Debido a que viven como aborígenes en los Nidos del Diablo, se les considera una raza de monstruos, pero viven así porque su capacidad de reproducción es baja; no pueden producir descendencia fuera de los Nidos del Diablo.

Esta es la razón por la cual los Ghouls no tienen ningún concepto de matrimonio, y es común que hagan todo lo posible para producir descendencia. Parece que hay casos en que individuos fuertes monopolizan a miembros del sexo opuesto, pero estos son casos raros.

Para sus dietas, prefieren carne e incluso usan carne humana como alimento. Por esta razón, se les llama demonios devoradores de cadáveres, pero los Ghouls argumentan que los humanos también toman materiales de sus cadáveres.

Podría decirse que son hostiles hacia cualquier otra raza. Además, parece que algunos tienen complejos cuando se trata de Vampiros.

Los Ghouls pueden llevar a cabo un ritual para transformar humanas, mujeres Elfo o Enanas en Ghouls. Como su falta de fertilidad es un gran problema, cuando sus números femeninos bajan demasiado por alguna razón, a veces transforman a las aventureras que capturan en Ghouls.

Cuando capturan a hombres aventureros, si tienen suerte, es posible que puedan sobrevivir asintiendo con la cabeza ante las insinuaciones de las mujeres Ghoul.

¡Nota!

Gran parte de lo no se aplica a los Ghouls de Talosheim.

 

 

Vampiros

La raza desciende del mayor de los gemelos, cuyos géneros son desconocidos, nacidos de Vida y el campeón No-muerto Zakkart. Dentro de la raza, se dividen en Vampiros de Raza Pura, Vampiros Noble-born y Vampiros Subordinados.

Sus apariencias son en su mayoría las mismas que las razas que originalmente fueron, como humanos, Elfos y Enanos, pero sus pupilas son carmesíes y poseen largos colmillos.

En general, se les considera no como personas sino como monstruos, seres que se oponen a los dioses. En la sociedad humana, son objetivos de exterminio. Pero ellos han diseminado sus raíces en el bajo-mundo, y hay muchos ejemplos en el pasado de clérigos que abogan enérgicamente por el exterminio de los Vampiros cuando en realidad ellos son espías de los Vampiros.

Los Vampiros de Raza Pura, los Vampiros Noble-born y los Vampiros Subordinados no tienen expectativas de vida; son eternos. En el momento en que se convierten en Vampiros, su envejecimiento se detiene.

Desde el momento en que se convierten en Vampiros, adquieren Fuerza Sobrehumana, Visión Oscura, Bloodsucking, Regeneración Rápida y Resistencia a los Efectos de Estado, pero se vuelven críticamente débiles a la luz del sol y la plata.

Se dice que la probable explicación de que los Vampiros sean débiles ante la luz del sol es que su propia existencia hace enojar a Alda, que gobierna sobre la luz.

Su debilidad por la plata se explica por el hecho de que los No-muertos siempre han sido débiles contra la plata, y esta debilidad ha sido heredada por los Vampiros, que descendieron del No-muerto Zakkart.

Muchos Vampiros tienen personalidades pomposas/presumidas, tratando a las razas con vidas cortas con arrogancia. Muchos son astutos, crueles, despiadados e inhumanos.

Sin embargo, esto se debe a que muchos de los Vampiros actualmente existentes adoran a los dioses del mal que son los restos del ejército del Rey Demonio; este no es el caso para los Vampiros que todavía adoran a Vida… De hecho, los Vampiros virtuosos sólo se ven de vez en cuando.

Los detalles de los Vampiros de Raza Pura son desconocidos ya que son seres que incluso en las leyendas es indigno hablar de ellos; son seres míticos. Sin embargo, los Vampiros Noble-born se destacan en todos los Valores de Atributo y pueden volar. Las personas normales no tienen ninguna posibilidad, incluso contra los Vampiros Noble-born más inexpertos.

Los Vampiros Subordinados aumentan drásticamente su Fuerza, Agilidad, Aguante y Vitalidad (incluso si originalmente eran unos niños frágiles, son capaces de acertar puñetazos frontales contra osos). Sin embargo, cuando se trata de magia sus cualidades no cambian a las de antes de convertirse en Vampiros.

No hay civiles Vampiro, pero no pierden las habilidades que poseían antes de convertirse en Vampiros, por lo que pueden manejar sus vidas en la sociedad humana, siempre y cuando no estén expuestos a la luz del sol.

Además, debido a que no tienen edad, los Vampiros que han pasado largos años y meses entrenándose diligentemente son más temibles que los Dragones.

Los Vampiros disfrutan beber la sangre de otros, pero también pueden consumir alimentos normales. Sin embargo, si pasan largos períodos sin ingerir sangre, su salud se deteriora y se dice que finalmente mueren. Sin embargo, parece que la sangre de monstruos o animales es suficiente para que se mantengan bien, por lo que casi no hay casos en los que un Vampiro haya muerto por esto.

Se dice que les gusta la sangre fresca de vírgenes, pero sus preferencias varían de individuo a individuo, y en el pasado, incluso había Vampiros que preferían la sangre de hombres de mediana edad que fumaban tabaco… Según ellos, la amargura de la sangre se vuelve adictiviva.

Los Vampiros aumentan su población al darle su sangre a miembros de otras razas… humanos, Elfos y Enanos, para transformarlos en Vampiros. Los Vampiros de Raza Pura y los Vampiros Noble-born son capaces de crear otros Vampiros Noble-born o Vampiros Subordinados, mientras que los Vampiros Subordinados generalmente no pueden convertir a otros en Vampiros.

Quizás por esta razón, aquellos que se convierten en Vampiros experimentan un declive en su deseo sexual, que es reemplazado por un deseo de beber sangre. Sin embargo, no desaparece por completo, por lo que los Dhampirs, mitad-sangres creados con otras razas, se ven de vez en cuando.

Sin embargo, es difícil imaginar que este modo de vida sea lo que Vida quería para la raza Vampiro que ella creó. De hecho, es posible que los Vampiros dejen  descendencia de la misma manera que cualquier otra criatura viviente.

Dado este hecho, los creyentes de Vida insisten en que Vida quería agregarle algo más a los Vampiros, de los cuales solo existían el fundador Vampiro y los Vampiros de Raza Pura en ese momento, pero antes de que pudiera, fue derrotada por Alda, el dios de la ley y el destino, y el campeón Bellwood.

Por cierto, el ritual de transformación a Vampiro es posible para los miembros de las otras razas de Vida, pero los efectos secundarios son tan drásticos que aparentemente solo tiene éxito en una de cada diez personas.



NT. Ahora ya me dio curiosidad por ver una Enana de esta novela, ya no veré a Delizah la Enana portadora de escudo de la misma manera, en los rpg siempre me gustaron las lolis tankes.

Pd: seguiré con el cap, pero ya no creo que me de tiempo a terminarlo hoy. 😦

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