The Great Thief – Capítulo 1954: Nueva mazmorra de instancia T6
Capítulo 1954: Nueva mazmorra de instancia T6
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El anuncio de Sorrowless de su retiro hizo que Lu Li se sintiera bastante arrepentido.
Era como si se hubiera levantado una enorme montaña en su corazón.
En cuanto a Wendelian, no se podía decir lo peligrosa que podía ser. Cuando estaba en Gale Legion, ni siquiera llegó a un puesto de líder del club.
De hecho, el líder de Gale Legion siempre fue Gaze.
«Notifique a Sky Moon que estamos despejando el monte Hyjal por primera vez».
Sus pasos se habían vuelto más ligeros y Lu Li decidió llevar a todos al Instance Dungeon para celebrar.
Hyjal Summit fue una de las mazmorras de instancia de las Cavernas del Tiempo. Era como las otras dos Mazmorras de Instancia de las Cavernas del Tiempo. El poder de la oscuridad y el mal había invadido el flujo del tiempo, tratando de cambiar el pasado y la dirección del presente y el futuro.
Si tenían éxito, todo el territorio continental de Azeroth sería destruido. Los jugadores tuvieron que luchar para asegurarse de que el progreso de la historia de Mount Hyjal no se altere.
La dificultad era muy alta, pero con los niveles en los que se encontraban los jugadores ahora, no había necesidad de comentar. A medida que la calidad del equipo aumentaba gradualmente, la mayoría de los equipos de élite incluso podían eliminar las mazmorras de instancia anteriores.
Después de todo, los miembros del equipo First Clear llevaban elementos del conjunto T5 Epic de la cabeza a los pies.
Los gremios principales estaban ocupados con los partidos, mientras que los gremios ordinarios se colaban silenciosamente en las mazmorras de instancia. Todos soñaron con tomar un First Clear, pero desafortunadamente, sus habilidades eran promedio. Sin mencionar que este Instance Dungeon tenía un nivel de dificultad tan alto que todos solo podían compartir diferentes versiones de sus experiencias fallidas.
El objetivo final de este Instance Dungeon era proteger el Árbol del Mundo.
Todos concentraron su fuerza en derrotar a Illidan, quien estaba en una búsqueda egoísta de poder. Sin embargo, todos estaban disfrutando de todo lo que este loco había creado en su camino.
Antes de que los cielos cayeran y la tierra se agrietara, Illidan Tempestira tomó la primera Muestra de Agua del Pozo de la Eternidad.
Luego llegó a la orilla del lago en la cima del monte Hyjal y vertió el agua en el lago. Un segundo Pozo de la Eternidad se formó rápidamente en la nueva tierra de Kalimdor.
Malfurion Tempestira descubrió muy rápidamente este nuevo Pozo de la Eternidad. Para asegurarse de que no se convertiría nuevamente en una puerta de entrada para la invasión de la Legión Ardiente, y considerando el desastre potencial que podría traer la destrucción del nuevo Pozo, solo podía pedir ayuda a los Alas Abisales.
El dragón rojo Alexstrasza plantó un árbol de roble en medio del lago.
Este árbol crecería para cubrir y proteger el poder del agua del pozo. Llamaron a este Árbol del mundo ‘Nordrassil’, la ‘Corona del Cielo’.
Alexstrasza bendijo el Árbol del Mundo. Mientras permaneciera el Árbol del Mundo, los Elfos Nocturnos serían inmunes a todas las enfermedades. El dragón de bronce Nozdormu también bendijo el Árbol del Mundo. Mientras permaneciera Nordrassil, los Elfos de la Noche conservarían su eterna juventud. El dragón verde Ysera conectó el árbol a su reino de sueños, para permitir que los druidas entraran en Sueño Esmeralda a través del Árbol del Mundo.
Sin embargo, estos tiempos de paz no duraron mucho cuando llegó Acride.
Bajo la dirección de Medivh, Saar y los líderes tribales de Kalimdor, Jaina Valiente se dio cuenta de que necesitaban dejar de lado sus diferencias. Al mismo tiempo, Malfurion y el líder de los Elfos Nocturnos de Tyrande también se dieron cuenta de que necesitaban unir fuerzas para proteger el Árbol del Mundo.
Después de que todos llegaron a un consenso, las diversas razas de Azeroth comenzaron a fortalecer la protección de Nordrassil lo mejor que pudieron.
Al final, fue a través de Malfurion confiando en el poder de todos que Acride fue destruida y la Legión Ardiente expulsada del Pozo de la Eternidad.
Esta última batalla conmocionó la tierra de Kalimdor. La Legión Ardiente no pudo absorber el poder del Pozo de la Eternidad y desapareció en polvo frente al campamento aliado de Azeroth.
Sí, esta fue una historia del pasado.
Ahora, había alguien que quería alterar la historia. Los jugadores debían luchar codo a codo con los héroes legendarios y, finalmente, subvertir la malvada trama del gran demonio Archimonde.
Este Instance Dungeon tenía muchas pre-misiones.
Nadie podía entrar sin antes completarlos.
La primera condición previa era alcanzar el nivel 70, lo que casi todos los presentes habían hecho.
El segundo requisito era terminar las dos primeras Mazmorras de instancia de las Cavernas del Tiempo, pero esto se había logrado antes.
El tercero fueron las misiones en cadena con respecto a los Viales de la Eternidad. La dificultad de estos fue alta e involucró a muchas otras mazmorras de instancia.
Como miembro del equipo de First Clear, todos estos eran requisitos básicos que debían cumplirse.
Cuando los dos tortolitos Lu Li y Water Fairy estaban juntos, no solo pasaban su tiempo jugando.
Naturalmente, estas misiones en cadena se habían completado hace siglos.
Siempre que se cumplieran estos requisitos previos, podrían ingresar al Monte Hyjal.
Los jugadores que intentaban Instance Dungeon tenían que viajar cuatro años atrás, cuando Malfurion, Tyrande, Saar y Jaina estaban luchando contra la Legión Ardiente y Archimonde. Su misión era evitar que los Dragones Infinitos influyeran en el camino de la historia.
El monte Hyjal era un lugar agradable. Los jugadores pueden encontrar el equipo del set T6 que se dejó caer allí.
De hecho, después del lanzamiento de la mazmorra de instancia de Zul’Aman, sería aún más fácil limpiar esta mazmorra de instancia con la actualización en el equipo. La dificultad de Zul’Aman era menor que Mount Hyjal, pero había muchos jefes.
Desafortunadamente, Zul’Aman todavía no estaba abierto. Tenían que esperar hasta que se lanzara el próximo parche.
No solo se abrirían algunas mazmorras de instancia más pequeñas de 15 hombres como Zul’Aman, sino que también se abrirían mazmorras de instancia más grandes como la isla de Quel’Danas y la meseta de la Fuente del Sol.
Después de entrar en Instance Dungeon, lo primero que vieron fue un campamento de la Alianza.
El comandante aquí era Jaina, el Jaina de hace cuatro años, a quien ayudarían a defenderse de las oleadas de monstruos.
Estos monstruos tenían un alto HP, pero todos eran bastante miopes. No abrirían fuego hasta que estuvieran frente a sus oponentes.
Los NPC aquí no pudieron ser curados, pero Jaina lanzaría Brilliance Aura, proporcionando a todos dentro de un radio de 20 yardas un 100% de regeneración de maná.
La mejor estrategia fue enviar tanques para cuidar a los NPC y permitirles recuperarse entre oleadas de monstruos.
Antes de que llegara el primer Jefe, había ocho oleadas de monstruos aleatorios, como Ghouls, Crypt Fiends, Nigromantes y Abominaciones.
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