The Great Thief – Capítulo 1955: La Crónica de los Secretos Oscuros
Capítulo 1955: La crónica de secretos oscuros
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La primera a la tercera oleada de monstruos estuvo realmente bien, y la mayoría de los equipos podían manejarlos.
Los problemas comenzaron con la cuarta ola de monstruos, donde aparecería un Nigromante. Se quedarían quietos y se fijarían en el jugador más cercano antes de canalizar sus hechizos. Como tal, los jugadores necesitaban mantener un tanque secundario en la parte trasera como reserva.
El tanque principal no podría resistir el daño a la velocidad a la que se infligió.
El Nigromante también tenía que ser controlado con Miedos o Polimorfos.
En el momento en que la ola enemiga se enfrentó, los jugadores cuerpo a cuerpo tuvieron que concentrarse en atacar al Nigromante, mientras que los jugadores a distancia y los tanques se enfocarían en tratar con el resto de ellos. Cuando el Nigromante estaba casi muerto, los jugadores cuerpo a cuerpo tuvieron que recurrir a los monstruos y ayudarlos a eliminarlos. Una vez que los monstruos habían sido eliminados, podían lidiar con el Nigromante casi muerto que había sido constantemente controlado por la multitud.
Las dos últimas oleadas tenían Abominaciones, que eran resistentes con un alto poder de ataque.
Después de eliminar las ocho oleadas de monstruos, finalmente llegó el momento del primer Jefe: Rage Winterchill. Cuando Lu Li había luchado contra él en su vida anterior, había dejado caer una gran cantidad de equipo decente.
Aunque Rage era bastante débil, sobresalía entre los Lich. Como tal, Archimonde lo había enviado como vanguardia.
A diferencia de los Lich que eran leales al Rey Exánime, Rage Winterchill era un ávido seguidor de la Legión Ardiente. Sus poderosas habilidades mágicas y demoníacas lo distinguieron claramente como alguien bajo Kil’jaeden.
La primera aparición de Rage Winterchill fue durante el asedio de Heartglen. Sin embargo, debido a su lealtad a la Legión Ardiente y a su disgusto por la Plaga, no participó en muchas de las luchas de la Plaga hasta la batalla final del Monte Hyjal.
En la batalla final en el Monte Hyjal, Rage Winterchill atacó el campamento de Jaina como comandante. Sin embargo, su ataque falló y finalmente volvió al polvo.
Aunque se le consideraba débil, eran muy pocos los que habían logrado matar a este Jefe, excepto algunos clubes importantes.
Después de todo, las condiciones previas del Instance Dungeon eran suficientes para evitar que muchos gremios menores pusieran un pie en este lugar.
“¡Ha comenzado la conquista definitiva de la Legión Ardiente! El mundo volverá a estar en nuestras manos; ¡nada sobrevivirá! «
Las líneas que habló fueron bastante agresivas y su apariencia fue bastante similar a Kel’Thuzad.
Realmente no importaba quién estaba sufriendo el daño de él, siempre y cuando no golpeara a los NPC. Esto fue especialmente cierto para Jaina, porque tendrían que reiniciar todo
proceso, incluidas las primeras ocho oleadas de monstruos si se caía!
La batalla no fue demasiado complicada. La clave estaba en evitar las habilidades del Lich, de lo contrario, la presión sobre los sanadores sería demasiado grande.
Todos los miembros en el rango de Death and Decay tuvieron que dejar de hacer lo que estaban haciendo y correr.
Si no corría, moriría.
Gobernante Sword derrotó al Jefe después de ser limpiado dos veces. Aunque el Jefe era débil, los elementos que dejó caer no estaban nada mal.
Grilletes furiosos: armadura de placas épica.
Esto era mejor que el equipo T5 y estaba a la par con el equipo T6.
¡La crónica de secretos oscuros!
Si los Furious Grilletes se consideraban valiosos, entonces la Crónica de los secretos oscuros se consideraba el mejor artículo que podía arrojar Rage.
Su apodo era el ‘Libro Negro’.
Había un dicho que decía: «El Libro Negro en la mano izquierda y Sunflare en la derecha crearían un Mago que puede rodar sobre todo».
El Libro Negro se refería a la Crónica de los Secretos Oscuros, que era un equipo improvisado. Era uno de los mejores elementos de daño que los jugadores mágicos soñaban con adquirir.
Muchos jugadores incluso consideraron el Libro Negro como algo que significaba que te habías graduado en el parche actual.
Cuando apareció este artículo, decir que el ambiente era animado era quedarse corto.
Lu Li era demasiado vago para preocuparse por eso. Este no era un libro de habilidades, por lo que podrían usarlo en una competencia si lo necesitaran. Quien ofreciera la mayor cantidad de puntos era libre de tomarlo.
Al final, fue Lonesome Flower quien tuvo más puntos.
Este era el beneficio de ser un mago de hielo: podía ingresar a casi cualquier mazmorra de instancia. Por el contrario, un mago de fuego como Fat Monkey recibiría un trato preferencial en algunos aspectos, pero no podría asistir con tanta frecuencia como Lonesome Flower.
Luchar dentro de la mazmorra de instancia y fuera de la mazmorra de instancia eran actividades que daban cantidades completamente diferentes de DKP.
A veces, Lonesome Flower incluso recibiría DKP de bonificación por ser el jugador con mayor daño.
Antes del segundo Boss Anetheron, hubo otra ola de monstruos. Sin embargo, a diferencia de las primeras ocho oleadas antes de Rage Winterchill, hubo una Banshee.
Los jugadores llamaron al Nigromante un hombre y al Banshee una mujer porque ambos eran magos y sus géneros eran obvios.
La mujer usó ataques mágicos que eran similares a los del hombre. Al mismo tiempo, también se lanzó un escudo anti-magia sobre sí misma, transmitiendo a los jugadores cuerpo a cuerpo para atacarla.
Como tal, simplemente la encerraron y enviaron a los jugadores cuerpo a cuerpo.
Después de la ola de turbas, llegó Anetheron.
Anetheron era un Señor del Terror entusiasta y formidable. Su posición entre los Nathrezim era superada solo por el líder Tichondrius, que había sido asesinado por Illidan. Después de la muerte de Tichondrius, había asumido el cargo de líder.
En la campaña para atacar el monte Hyjal, Anetheron se unió a la batalla y demostró su capacidad para liderar el ejército. También demostró tenacidad al enfrentarse a la defensa, que era una combinación de la Alianza y la Horda.
Cuando Archimonde se dispuso a derrotar al Árbol del Mundo, se suponía que Anetheron debía proteger el campamento de la Legión. Pero al final, no había notado la situación crítica de Archimonde con la suficiente rapidez y cuando sintió que la fuerza de Archimonde se disipaba, ya era demasiado tarde.
Él y la mayoría de los invasores de la Legión Ardiente no tuvieron tiempo de escapar. Pronto fueron abrumados por los guerreros enojados de la Alianza del Monte Hyjal, y el propio Anetheron murió en la pelea.
Este Boss fue mucho más difícil que el primero.
La mayoría de los jugadores que habían venido aquí para obtener el primer despeje estaban atrapados en este jefe, y el resto estaba en el primer jefe.
Su habilidad característica era Carrion Swarm, que infligió un enjambre de buitres a un objetivo aleatorio en un rango de aproximadamente 60 yardas y causó 4250-5750 de daño de las Sombras.
Este enjambre también redujo la curación del objetivo en un 75% durante 20 segundos, independientemente de si fue recibido por pociones, vendajes o habilidades curativas.
El tiempo de reutilización de esta habilidad fue de unos 11 a 15 segundos.
Además, esta habilidad tuvo un efecto sobre la curación que persistió durante más tiempo.
Como tal, tuvieron que dividirse en pequeños equipos para luchar contra este Jefe. Sky Moon dividió al equipo en cuatro grupos con el Jefe en el medio, y cada grupo se superpuso tanto como fue posible. El punto era que cada vez que un grupo era golpeado, los otros dos grupos podían curarlo.
También había una habilidad llamada Hipnosis que ponía al objetivo a dormir, pero estos jugadores podían ser rescatados con Tremor Totem.
Una vez por minuto, también se generaría un Infernal en un jugador. Esto infligió 2500 de daño de fuego en un área pequeña y aturdió al objetivo durante 2 segundos.
El Infernal tenía unos 200.000 HP. Su ataque no fue tan alto, ni duró mucho, pero causaría daño continuo a cualquier jugador dentro de las 8 yardas de él.
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