The Great Thief – Capítulo 1956: Martillo de expiación
Capítulo 1956: Martillo de expiación
Bajo el mando de Sky Moon, todos parecían entender las tácticas del Jefe y el diseño de las posiciones para contrarrestarlo.
Lu Li también a veces verificaba si faltaba alguna instrucción.
Había algunas cosas, incluso si él no sabía a través del renacimiento, que podían observarse.
Este era su talento.
El proceso fue largo y doloroso, pero finalmente lograron superar el segundo
Jefe.
Se otorgaron puntos de habilidad, ninguno de los cuales fue para Lu Li.
También hubo dos equipos épicos que cayeron. El primero fue The Unbreakable Will, que era una espada de una mano para profesiones defensivas. Obviamente, esto se le dio a Azure Sea Breeze y el arma que había sido reemplazada se le dio a otra persona.
También estaban los Vínculos Dorados de la Restauración.
Este era un artículo para los curanderos paladines. No había ninguno de esos en este momento, pero Lu Li planeaba cultivar uno. Como equipo de alto nivel, tenías que tener jugadores de cualquier profesión para estar preparados y de guardia.
Después de derrotar a estos dos jefes, finalmente pudieron cambiar de posición. La lucha aquí había llegado a su fin.
Después de ayudar a Jaina y Saar, los lacayos de repente se volvieron arrogantes.
El campamento de Saar estaba al otro lado, por lo que fue rápido viajar a caballo. También hubo algunas hierbas y minerales para cosechar en el camino. La calidad de estos materiales fue muy buena.
Si fuera una fiesta salvaje o una unidad de recolección de oro, entonces el líder del grupo podría designar a alguien para que lo recolecte y luego lo distribuya para algunos jugadores en particular, como la persona que comandó la pelea o el jugador que encontró al Jefe.
Por supuesto, también hubo algunos líderes desvergonzados que se llevarían todo el botín.
Lu Li no pensó mucho en este tema, ya que no había jugadores que carecieran de materiales. Todos fueron arrojados al almacén del gremio después de ser cosechados y cualquiera que los necesitara podía llevarlos desde allí.
Por supuesto, el almacén del gremio se dividió en varios grados. Los jugadores de varios grados corresponderían a almacenes de diferentes grados. El equipo de First Clearing tenía su almacén exclusivo. Square Root 3 a veces tomaba algo de basura del almacén del primer equipo de compensación y la colocaba en el almacén de primera categoría. Muchos jugadores se apresurarían a tomar esos artículos.
El tercer jefe se llamaba Kaz’rogal y era mucho menos famoso que los dos primeros. Sin embargo, como alguien que formó parte de la tercera ola de ataques en el Monte Hyjal, la fuerza de la Guardia del Apocalipsis no debe subestimarse.
Lo más importante fue que sus gotas fueron buenas.
No había ningún jefe que pudieran omitir, ya que Instance Dungeon contaba una historia completa con los jugadores actuando como héroes tratando de salvar el día.
Antes de enfrentarse al Jefe, hubo otra ola de monstruos.
Este era un grupo de monstruos misceláneos que incluían todas las variantes que habían aparecido anteriormente como Ghouls, Crypt Fiends, Banshees, Necromancers y Abominations. También había gárgolas y vermis de escarcha.
Estos dos monstruos adicionales en realidad no eran tan difíciles de luchar.
Cuando apareció la Gárgola por primera vez, su efecto de estado Volador significaba que los jugadores cuerpo a cuerpo no podían atacarlos. Sin embargo, si el primer objetivo de la Gárgola se queda fuera de su alcance de ataque, aterrizaría en el suelo para perseguir al jugador y no volvería a volar.
Si permaneciera en el aire todo el tiempo, simplemente sería demasiado difícil luchar contra él.
El ataque del Frost Wyrm fue Frost Breath, que era una habilidad de área de efecto. Continuamente usaría esta habilidad hasta que fuera derrotada. Además del Daño de Escarcha, la velocidad de movimiento y ataque del objetivo se reduciría en un 50% durante 6 segundos.
Alguien tenía que tanquear a este monstruo y ese jugador tenía que ser curado continuamente, de lo contrario, morirían muy rápido.
A diferencia del primer y segundo jefe, donde las olas más grandes se precipitaron hacia los jugadores de una vez, el campo de batalla aquí era bastante expansivo. Como tal, las vermis de escarcha y las gárgolas volaban por todas partes.
Este tipo de monstruos no se pueden tratar solos.
Como tal, los jugadores de salida de Healers y Damage tenían que correr por todas partes.
Después de que terminó el caos, apareció el Jefe.
Kaz’rogal era enorme y sus habilidades extraordinarias. War Trample y Kaz’rogal’s Mark fueron dos habilidades que trajeron mucha tristeza a muchos equipos.
War Trample era una habilidad que se lanzaba periódicamente y causaba mucho daño y aturdía a todos los jugadores en un radio de 15 yardas de la ubicación objetivo. Cinco segundos era suficiente tiempo para que el Jefe hiciera lo que quisiera. Afortunadamente, el tanque principal aún mantenía Aggro, de lo contrario, Kaz’rogal definitivamente sería recordado en la historia como el peor jefe contra el que luchar.
Cuando todos los jugadores cuerpo a cuerpo estaban aturdidos, se precipitaba hacia los jugadores a distancia. Seguramente, eso resultaría en una masacre.
A pesar de eso, su habilidad más poderosa no era War Trample, sino la Marca de Kaz’rogal, que se colocaba en todos los jugadores y no se podía disipar.
Esta marca fue completamente ineficaz en guerreros, ladrones y las mascotas del cazador. Drenó 600 maná por segundo de los otros jugadores durante 5 segundos, lo que hizo que perdieran 3000 maná en total.
Si el objetivo se queda sin maná mientras todavía tiene la marca, la marca explotaría e infligiría 10213-11287 Daño de las Sombras a todos los miembros dentro de las 10-15 yardas de esa persona.
Cuando los limpiaran, sería a causa de esta explosión.
«Hermano mayor, ¡ni siquiera tengo 3000 maná!»
«¿Tienes 12000 HP entonces?»
«Nop Ծ‸Ծ»
«¡¡¡Sal!!!»
Esto significaba que el Jefe tenía requisitos muy altos para los jugadores. Por supuesto, incluso si no tuvieras 3000 maná o 12000 HP, aún podrías participar si tu Resistencia a las Sombras fuera lo suficientemente alta.
Por lo tanto, tenías que adquirir una cantidad adecuada de equipo de Resistencia a las Sombras antes de luchar contra este Jefe.
También tuvieron que posicionarse de manera descentralizada, particularmente las profesiones que tenían suficiente maná.
Kaz’rogal primero usaría la Marca de Kaz’rogal 60 segundos después del comienzo de la batalla. El segundo tiempo sería a los 110 segundos, el tercero a los 150 segundos, el cuarto a los 180 segundos, el quinto a los 200 segundos y el sexto a los 210 segundos …
En resumen, cada lanzamiento de la Marca de Kaz’rogal reduciría su tiempo de reutilización en 10 segundos.
Si una batalla duraba más de tres minutos y medio, Kaz’rogal se convertiría en un lunático que constantemente arrojaría la marca.
De hecho, significaba que el tiempo que tenían para luchar contra este Jefe era muy corto.
Para evitar que agotaran su maná demasiado rápido, los jugadores tenían que hacer todo lo posible para regenerar su maná.
Sin embargo, también tuvieron que lanzar sus habilidades tan pronto como salieron del enfriamiento, siempre que tuvieran el maná para ello.
Este Jefe solo necesitaba un poco de planificación y ajustes para ser derrotado.
Lu Li y los demás solo lograron derrotar a Kaz’rogal en la segunda semana. También derrotaron rápidamente a los dos primeros jefes después de que se reiniciaran sus tiempos de reutilización. La única lástima fue que el Libro Negro no cayó por segunda vez.
Para cuando volvieron a Kaz’rogal, todos tenían la experiencia suficiente para poder derrotarlo nuevamente de una vez.
Lu Li no sabía si habían logrado el Primer Claro en el tercer Jefe, pero el elemento que dejó caer básicamente confirmó que lo hicieron.
Había cuatro piezas de equipo épico antes que ellos, entonces, ¿cómo no podría ser un First Clear?
Botas de luz negra como plumas: botas de cuero épicas para ladrones.
Sobrehombros de domador de bestias – Hombreras de malla de malla épicas para cazadores.
Leotardos de elementos canalizados: pantalones de tela épica para profesiones de magia.
El martillo de la expiación: este era un martillo de sanador de paladines épico, que era perfecto para la intención de Lu Li de entrenar a un nuevo sanador de paladines en el gremio.
Por supuesto, no fue tan sencillo para Lu Li. Darkness había sido parte del Primer Claro y había estado allí todo el tiempo.
Como tal, cuando pidió el martillo, Lu Li tuvo sentimientos encontrados.
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