The Great Thief – Capítulo 1769: Cambio de equipo
Capítulo 1769: Cambio de equipo
Antes de que Lu Li entrara en el Instance Dungeon, Sky Moon llevó a todos a luchar contra el Boss anterior y analizar las habilidades de Kel’Thuzad.
Mientras tanto, Lu Li reparó su propio equipo. Incrustó una Piedra de Fortalecimiento y encontró a alguien para volver a encantarla.
Su set T3 de 4 piezas finalmente se había producido, a costa de bastantes materiales en su almacén. Durante los últimos días, Lu Li había estado sufriendo. Todos estaban produciendo actualmente su set T3, y la cantidad de materiales raros que esto requería en el parche actual era simplemente ridícula.
Quijotes segahuesos (épico exquisito): armadura 180, agilidad +180, fuerza +120, velocidad de movimiento +15, 3 ranuras. Efecto especial 1: Patada +1. Efecto especial 2: después de golpes críticos consecutivos, la evasión aumenta en un 20%. Efecto especial 3: golpe de rodilla. Uso: Usa tus rótulas para atacar a un oponente, infligiendo un 160% de daño básico. También existe la posibilidad de paralizar al oponente durante 30 segundos. Tiempo de enfriamiento de 15 minutos, nivel requerido: 60, durabilidad: 380/380.
Este era un par de pantalones Exquisite Epic, así que, por supuesto, sus atributos no podían ser malos.
Aquellos que vieron la cantidad de armadura que proporcionaba lo sabían. Si este par de pantalones proporcionara armadura, esto se agregaría a la otra ropa que llevaba Lu Li. Esta prenda de vestir era una pieza individual que era incluso mejor que una pieza de conjunto T3 promedio.
Se agregó un prefijo ‘Exquisito’ al título del equipo, lo que indica que su grado había aumentado.
Casco Bonescythe (épico): Armadura 140, Agilidad +180, Fuerza +180, Evasión aumenta en 30, 2 espacios. Efecto especial 1: Gubia +1, Efecto especial 2: Niebla. El usuario se transforma en una ligera niebla, lo que lo obliga a entrar en un estado de sigilo. Aumenta el sigilo en un 20% y otorga la capacidad de atravesar obstáculos. Enfriamiento de 2 minutos. Efecto especial 3: Sangre frígida. Su cabeza se vuelve tan fría como un bloque de hielo. Otorga inmunidad contra el miedo y otros hechizos similares durante 30 segundos, tiempo de reutilización de 20 minutos. Requisito de nivel: 60, Durabilidad: 360/360.
Este equipo era relativamente normal. Podría considerarse la peor pieza de equipo de Epic, con atributos mediocres.
Mirando de nuevo su propio casco T2, ni siquiera pensó que el T3 era mejor que él.
Paño de colmillo de sangre (Flawless Epic): Armadura 150, Agilidad +180, Fuerza +120, Resistencia al aturdimiento +35, 3 espacios. Efecto especial 1: Ciego +1. Efecto especial 2: Perspicacia de oscuridad. Después de su uso, la detección aumenta, con una mayor probabilidad de encontrar unidades ocultas dentro de los 40 pies durante 10 segundos, tiempo de reutilización de 30 minutos. Efecto especial 3: Death Gaze. Inflige miedo a un oponente durante 3 segundos o hasta que el objetivo sea atacado. Requisito de nivel: 60, durabilidad 400/400.
Aparte de su diferencia en ser T2 y T3, los niveles en los que estos dos fueron elaborados también fueron diferentes. Uno era normal, mientras que el otro era impecable.
Estaba claro que el nivel Flawless definitivamente podía aumentar el grado del equipo. Ahí
No fue una gran diferencia en sus atributos, pero hubo diferencias revolucionarias en los dos efectos especiales de Bloodfang Headcloth.
El equipo de conjunto con el mismo nombre no tenía necesariamente los mismos atributos.
Los dos primeros atributos del casco Bonescythe anterior se consideraron atributos comunes. La mayoría de los cascos T3 Thief poseían estos atributos y, a lo sumo, habría ligeros matices en sus efectos especiales. Sin embargo, el efecto especial 3 era nuevo, reemplazando el efecto anterior que no era tan útil.
Knee Hit era como otra habilidad de control y también podía interrumpir el ritmo de un oponente en medio de una batalla.
El efecto especial 2 fue otra habilidad de escape. Parecía ser bastante útil, pero todos lo tenían. Un competidor experimentado no tuvo problemas para escapar de la niebla que creó un ladrón.
Originalmente, Lu Li tenía un cinturón de nivel 45, que proporcionaba este efecto especial cuando se usaba.
Antes de que otros se dieran cuenta, fue increíble cuando se usó. En otras palabras, cuando te enfrentas a un oponente promedio, fue efectivo. Pero en competiciones de tan alto nivel, Lu Li preferiría usar otros métodos de escape.
Lu Li no planeaba deshacerse de Bloodfang Headcloth. Podría seguir rotando entre los dos. El Headcloth Bloodfang era adecuado en batallas entre ladrones, mientras que el Casco Bonescythe era adecuado para luchar contra brujos o lidiar con el miedo de un sacerdote en batallas grupales.
Guanteletes segahuesos (Fine Epic): Armadura 150, Agilidad +150, Fuerza +120, Golpe crítico +30, 3 espacios. Efecto especial 1: Garganta cortada +1. Efecto especial 2: Desarmar. Hay un 50% de posibilidades de robar el arma de un enemigo, dejándolo incapaz de usar esa arma para atacar durante 3 segundos. Tiempo de enfriamiento de 10 minutos. Efecto especial 3, Raptor Sprint: elige un objetivo en un radio de 15 yardas para atacar con Carga. Ataca a todos los objetivos a lo largo de esa línea y al mismo tiempo inflige el doble de daño básico al jugador elegido. Tiempo acumulado 1,5 segundos, tiempo de enfriamiento 15 minutos. Requisito de nivel: 60, durabilidad 380/380.
El tercer efecto especial fue una agradable sorpresa; Lu Li estaba muy satisfecho con este equipo.
En cuanto al segundo, antes tenía un equipo con un efecto especial similar. La posibilidad de activación era algo difícil de explicar con unas pocas palabras.
La última pieza fue el Guardarrenes Segahuesos, que también era la pieza con la que Lu Li estaba más satisfecho hoy.
Guardarrenes Segahuesos (Flawless Epic): Armadura 220, Agilidad +200, Fuerza +160, Constitución +80, Evasión +35, 3 espacios. Efecto especial 1: Sprint +1. Efecto especial 2: como una sombra. Llega inmediatamente al objetivo que estás persiguiendo, mientras le infliges un 300% más de daño básico y lo aturdes durante 1 segundo. Tiempo de enfriamiento 60 minutos. Efecto especial 3: Jaula. Invoca una jaula para rodear el área alrededor de un objetivo durante 5 segundos, tiempo de reutilización de 12 horas. Requisito de nivel: 60, durabilidad 420/420.
Un nivel impecable T3. March Rain había estado fabricando bastantes equipos T3 recientemente, pero esta era la primera pieza impecable de alto nivel.
Lu Li sintió antes que T3 no valía la pena como T2 debido al Casco Bonescythe, pero esto le había hecho comerse sus palabras.
El Guardarrenes Segahuesos tenía atributos básicos muy fuertes y proporcionaba 80 puntos a Constitución. El Guardarrenes T3 promedio simplemente no tuvo este efecto.
El segundo efecto especial fue un efecto especial exquisito inusualmente visto. Aturdió y causó daño simultáneamente, brindando una amplia oportunidad para maniobrar.
En cuanto al tercero, Lu Li no había visto ni oído hablar de este efecto antes.
Como ladrón, esta era la primera vez que adquiría este tipo de habilidad real de control de multitudes. Cuando todos estaban descansando y preparándose para luchar contra el Jefe, Lu Li secretamente sacó a Moonlight del Instance Dungeon y abrió una habitación en la arena.
Cuando lanzó el efecto especial, una jaula se materializó de la nada, cayendo del cielo y atrapando la luz de la luna debajo. La luz de la luna saltó asustada, sin esperar que Lu Li usara este efecto.
Después de un análisis cuidadoso, Moonlight discutió este efecto en detalle con Lu Li.
Esta jaula persistió durante 5 segundos y podía ser atacada, pero podía soportar 5000 daños, lo que era adecuado contra un solo jugador. Moonlight no pudo romper la jaula hasta que desapareció.
Fue una pena que el tiempo de recuperación fuera demasiado largo, por lo que realmente solo se podía usar en una pelea final.
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